韩国刺客传奇这类传奇类版本中,装备数据通常存放在MDB数据库的装备表里。装备表主要用来控制一件装备的名称、外观、重量、价格、使用条件、属性加成、持久度以及装备类型等信息。
如果只看中文名称,很多字段不容易判断真实作用;如果只看英文字段名,又不知道对应游戏里的哪种属性。下面按装备表常见字段进行中英文对照说明。
一、基础信息字段
英文字段中文含义说明
Idx编号装备在数据库中的唯一编号,用于系统识别该物品
Name名称装备显示名称,例如武器名、衣服名、首饰名
Stdmode数据模式决定物品属于武器、衣服、头盔、项链、戒指、手镯等类型
Weight重量装备负重值,影响角色背包或穿戴负重计算
Looks外形装备外观编号,决定游戏内显示的图片或模型
Price价格装备购买价格或基础价值
Stock库存商店库存数量,部分版本中该字段可能固定为不变值
二、使用条件字段
英文字段中文含义说明
Need需要条件表示装备需要满足哪种条件才能使用
NeedLevel需要等级或属性值配合Need字段使用,表示具体需要的等级、攻击力、魔法力或道术等数值
Need字段常见的条件类型如下:
Need值含义
0需要等级
1需要攻击力
2需要魔法力
3需要道术
例如一件装备的Need为0,NeedLevel为30,通常表示角色需要达到30级才能使用该装备。
如果Need为1,NeedLevel表示需要达到对应的攻击力数值。
三、武器类装备属性字段
武器类装备主要看攻击、防御、魔御和持久度等字段。
英文字段中文含义说明
Ac最欣御力装备提供的基蠢御下限
Ac2最大防御力装备提供的基蠢御上限
Mac最小魔御装备提供的魔法防御下限
Mac2最大魔御装备提供的魔法防御上限
Dc最小攻击力物理攻击力下限
Dc2最大攻击力物理攻击力上限
Mc最小魔法力魔法攻击力下限
Mc2最大魔法力魔法攻击力上限
Sc最小道术道术攻击力下限
Sc2最大道术道术攻击力上限
DuraMax持久度装备最大持久或耐久值
武器类通常重点查看Dc、Dc2、Mc、Mc2、Sc、Sc2这几个字段。
如果是纯物理武器,主要看Dc和Dc2;如果是法师类武器,主要看Mc和Mc2;如果是道士类武器,主要看Sc和Sc2。
四、Stdmode装备类型对照
Stdmode是判断装备类型的重要字段。不同版本可能会有细微差异,但常见对应关系如下:
Stdmode值装备类型
5至6武器
10男装
11女装
15头盔
19、20、21项链类
22、23戒指类
24、26手镯类
25毒药或护身符类
30蜡烛或特殊物品类
31打捆类物品
40可食用类物品
42制造毒药所需物品
43矿石类物品
通过Stdmode可以快速判断一条装备记录到底是武器、衣服、头盔,还是首饰类物品。
五、项链类字段说明
项链类装备在Stdmode为19、20、21时,字段含义会有所不同。
Stdmode19项链
英文字段中文含义
Ac无特殊含义
Ac2魔法躲避
Mac诅咒相关属性
Mac2幸运
Stdmode20项链
英文字段中文含义
Ac无特殊含义
Ac2准确度
Mac无特殊含义
Mac2敏捷度
Stdmode21项链
英文字段中文含义
Ac攻击速度增加
Ac3生命回复率
Mac攻击速度减少
Mac2魔法力回复率
项链类不能只按武器属性理解,因为同一个英文字段在不同Stdmode下含义不同。
六、特殊装备Shape字段说明
Shape字段通常用于区分装备的特殊套装或特殊外观类型。
Shape值含义
122、123、124、125记忆装备类
127、128、129祈祷装备类
130、131、132神秘装备类
头盔类装备中,Shape也常用于区分普通头盔和特殊套装头盔。例如部分版本中:
Shape值含义
0默认头盔
125记忆头盔
129祈祷头盔
132神秘头盔
七、持久度与Source字段说明
装备持久度一般由DuraMax控制,表示装备最大耐久。
Source字段则常用来表示装备持久的掉落或消耗方式。
Source值含义
0按时间掉持久
1受攻击掉持久
例如一件装备Source为0,表示它主要随时间消耗持久;如果Source为1,则表示角色受到攻击时会消耗持久。
八、AniCount字段说明
AniCount字段通常用于控制装备的特殊动态效果或附加属性。
常见用途包括:
给衣服类物品增加翅膀效果
给武器、蜡烛类物品增加特殊属性
给首饰、头盔类物品增加特殊显示或属性
不同版本对AniCount的具体效果支持可能不同,修改前建议先确认当前版本是否支持对应特效。
九、装备表字段修改注意事项
修改韩国刺客传奇MDB装备表时,不能只改名称或属性数值,还需要注意字段之间的对应关系。
需要注意以下几点:
Idx不要随意重复,否则可能导致物品识别混乱。
Stdmode决定装备类型,改错后武器可能变成衣服,项链可能无法佩戴。
Need和NeedLevel必须配套修改,否则使用条件会异常。
武器属性主要看Dc、Mc、Sc及其上限字段。
项链、戒指、手镯的属性字段含义不同,不能直接套用武器表逻辑。
Shape和AniCount通常影响特殊套装或外观特效。
修改后建议备份原数据库文件,避免数据损坏。
十、常见字段快速对照总结
字段中文含义
Idx编号
Name名称
Stdmode数据模式
Weight重量
Looks外形
Price价格
Stock库存
Need需要条件
NeedLevel需要等级或属性值
Ac/Ac2防御力
Mac/Mac2魔御
Dc/Dc2攻击力
Mc/Mc2魔法力
Sc/Sc2道术
DuraMax持久度
Shape特殊类型或套装标识
AniCount动态效果或特殊属性
Source持久消耗方式
韩国刺客传奇MDB数据库装备表的核心逻辑是:通过Stdmode判断装备类型,通过Need和NeedLevel判断使用条件,通过Ac、Mac、Dc、Mc、Sc等字段控制属性,通过Shape、AniCount、Source等字段控制特殊效果和持久机制。掌握这些字段的中英文对照后,就可以比较清楚地看懂装备表中的每一条数据。
如果只看中文名称,很多字段不容易判断真实作用;如果只看英文字段名,又不知道对应游戏里的哪种属性。下面按装备表常见字段进行中英文对照说明。
一、基础信息字段
英文字段中文含义说明
Idx编号装备在数据库中的唯一编号,用于系统识别该物品
Name名称装备显示名称,例如武器名、衣服名、首饰名
Stdmode数据模式决定物品属于武器、衣服、头盔、项链、戒指、手镯等类型
Weight重量装备负重值,影响角色背包或穿戴负重计算
Looks外形装备外观编号,决定游戏内显示的图片或模型
Price价格装备购买价格或基础价值
Stock库存商店库存数量,部分版本中该字段可能固定为不变值
二、使用条件字段
英文字段中文含义说明
Need需要条件表示装备需要满足哪种条件才能使用
NeedLevel需要等级或属性值配合Need字段使用,表示具体需要的等级、攻击力、魔法力或道术等数值
Need字段常见的条件类型如下:
Need值含义
0需要等级
1需要攻击力
2需要魔法力
3需要道术
例如一件装备的Need为0,NeedLevel为30,通常表示角色需要达到30级才能使用该装备。
如果Need为1,NeedLevel表示需要达到对应的攻击力数值。
三、武器类装备属性字段
武器类装备主要看攻击、防御、魔御和持久度等字段。
英文字段中文含义说明
Ac最欣御力装备提供的基蠢御下限
Ac2最大防御力装备提供的基蠢御上限
Mac最小魔御装备提供的魔法防御下限
Mac2最大魔御装备提供的魔法防御上限
Dc最小攻击力物理攻击力下限
Dc2最大攻击力物理攻击力上限
Mc最小魔法力魔法攻击力下限
Mc2最大魔法力魔法攻击力上限
Sc最小道术道术攻击力下限
Sc2最大道术道术攻击力上限
DuraMax持久度装备最大持久或耐久值
武器类通常重点查看Dc、Dc2、Mc、Mc2、Sc、Sc2这几个字段。
如果是纯物理武器,主要看Dc和Dc2;如果是法师类武器,主要看Mc和Mc2;如果是道士类武器,主要看Sc和Sc2。
四、Stdmode装备类型对照
Stdmode是判断装备类型的重要字段。不同版本可能会有细微差异,但常见对应关系如下:
Stdmode值装备类型
5至6武器
10男装
11女装
15头盔
19、20、21项链类
22、23戒指类
24、26手镯类
25毒药或护身符类
30蜡烛或特殊物品类
31打捆类物品
40可食用类物品
42制造毒药所需物品
43矿石类物品
通过Stdmode可以快速判断一条装备记录到底是武器、衣服、头盔,还是首饰类物品。
五、项链类字段说明
项链类装备在Stdmode为19、20、21时,字段含义会有所不同。
Stdmode19项链
英文字段中文含义
Ac无特殊含义
Ac2魔法躲避
Mac诅咒相关属性
Mac2幸运
Stdmode20项链
英文字段中文含义
Ac无特殊含义
Ac2准确度
Mac无特殊含义
Mac2敏捷度
Stdmode21项链
英文字段中文含义
Ac攻击速度增加
Ac3生命回复率
Mac攻击速度减少
Mac2魔法力回复率
项链类不能只按武器属性理解,因为同一个英文字段在不同Stdmode下含义不同。
六、特殊装备Shape字段说明
Shape字段通常用于区分装备的特殊套装或特殊外观类型。
Shape值含义
122、123、124、125记忆装备类
127、128、129祈祷装备类
130、131、132神秘装备类
头盔类装备中,Shape也常用于区分普通头盔和特殊套装头盔。例如部分版本中:
Shape值含义
0默认头盔
125记忆头盔
129祈祷头盔
132神秘头盔
七、持久度与Source字段说明
装备持久度一般由DuraMax控制,表示装备最大耐久。
Source字段则常用来表示装备持久的掉落或消耗方式。
Source值含义
0按时间掉持久
1受攻击掉持久
例如一件装备Source为0,表示它主要随时间消耗持久;如果Source为1,则表示角色受到攻击时会消耗持久。
八、AniCount字段说明
AniCount字段通常用于控制装备的特殊动态效果或附加属性。
常见用途包括:
给衣服类物品增加翅膀效果
给武器、蜡烛类物品增加特殊属性
给首饰、头盔类物品增加特殊显示或属性
不同版本对AniCount的具体效果支持可能不同,修改前建议先确认当前版本是否支持对应特效。
九、装备表字段修改注意事项
修改韩国刺客传奇MDB装备表时,不能只改名称或属性数值,还需要注意字段之间的对应关系。
需要注意以下几点:
Idx不要随意重复,否则可能导致物品识别混乱。
Stdmode决定装备类型,改错后武器可能变成衣服,项链可能无法佩戴。
Need和NeedLevel必须配套修改,否则使用条件会异常。
武器属性主要看Dc、Mc、Sc及其上限字段。
项链、戒指、手镯的属性字段含义不同,不能直接套用武器表逻辑。
Shape和AniCount通常影响特殊套装或外观特效。
修改后建议备份原数据库文件,避免数据损坏。
十、常见字段快速对照总结
字段中文含义
Idx编号
Name名称
Stdmode数据模式
Weight重量
Looks外形
Price价格
Stock库存
Need需要条件
NeedLevel需要等级或属性值
Ac/Ac2防御力
Mac/Mac2魔御
Dc/Dc2攻击力
Mc/Mc2魔法力
Sc/Sc2道术
DuraMax持久度
Shape特殊类型或套装标识
AniCount动态效果或特殊属性
Source持久消耗方式
韩国刺客传奇MDB数据库装备表的核心逻辑是:通过Stdmode判断装备类型,通过Need和NeedLevel判断使用条件,通过Ac、Mac、Dc、Mc、Sc等字段控制属性,通过Shape、AniCount、Source等字段控制特殊效果和持久机制。掌握这些字段的中英文对照后,就可以比较清楚地看懂装备表中的每一条数据。

