传奇系列最早出现在网络游戏领域的时间可以追溯到1998年。1998年,韩国Actoz公司推出了一款名为传奇:霸王战的在线图形角色扮演游戏,英文名为TheLegendofMir,这便是传奇系列的首款作品。这款游戏于1998年10月31日在韩国上线,是韩国第一代端游之一,但当时仅在韩国和亚洲部分地区运营,国内并未引进。由于画质和玩法与同期NCsoft的天堂存在差距,初代传奇在韩国本土表现平平,在线人数较少,勉强维持运营。
**传奇2的开发与韩国上线**
2000年初,Actoz在初代传奇的基础上启动了续作项目,即LegendofMir2,中文名为传奇2。开发过程中,项目组组长朴关浩带领多名核心成员从Actoz离职,创办了娱美德公司,Actoz随后将传奇2的开发权交给娱美德,换取后者40%股权及共有著作权。游戏于2000年9月完成开发,同年11月在韩国进行了著作权登记。2001年3月,TheLegendofMir2正式在韩国上线。韩国上线日期另有资料记载为2001年9月19日,不同来源存在细微差异,但整体时间节点集中在2001年9月前后。
**盛大签约与进入中国市场**
2001年,盛大网络创始人陈天桥以30万美元的价格获得了传奇2的中国代理权,签约时间为2001年7月14日。同年7月,盛大与韩国WemadeEntertainment公司正式签约,引进热血传奇。签约后仅两个多月,游戏便完成了汉化和本地化部署。
**中国公测与正式运营**
2001年9月28日,热血传奇1.10版本“三英雄传说”在中国正式公测,这一天被广泛视为传奇在中国网络游戏市场正式诞生的标志。公测当天玩家登录极为踊跃,经常需要反复抢线才能进入游戏,场面火爆。同年11月,热血传奇正式上市,迅速登上各软件销售排行榜首。2002年10月,游戏最高同时在线人数首次突破60万,创造了当时网游界的纪录。2003年,游戏名称从传奇2正式改为热血传奇。
**时间线汇总**
|时间节点|事件|
|---|---|
|1998年10月|初代传奇:霸王战在韩国上线|
|2000年初|传奇2项目启动开发|
|2000年9月|传奇2完成开发|
|2001年3月|传奇2在韩国正式上线|
|2001年7月14日|盛大签约引进传奇2|
|2001年9月28日|热血传奇在中国公测|
传奇系列从1998年韩国本土上线到2001年进入中国市场,前后经历了三年左右的时间。真正让传奇成为现象级网络游戏的节点是2001年9月28日的中国公测,这一天之后,传奇才从一款在韩国表现平平的MMORPG,转变为一款深刻影响中国网游产业格局的产品。
**传奇2的开发与韩国上线**
2000年初,Actoz在初代传奇的基础上启动了续作项目,即LegendofMir2,中文名为传奇2。开发过程中,项目组组长朴关浩带领多名核心成员从Actoz离职,创办了娱美德公司,Actoz随后将传奇2的开发权交给娱美德,换取后者40%股权及共有著作权。游戏于2000年9月完成开发,同年11月在韩国进行了著作权登记。2001年3月,TheLegendofMir2正式在韩国上线。韩国上线日期另有资料记载为2001年9月19日,不同来源存在细微差异,但整体时间节点集中在2001年9月前后。
**盛大签约与进入中国市场**
2001年,盛大网络创始人陈天桥以30万美元的价格获得了传奇2的中国代理权,签约时间为2001年7月14日。同年7月,盛大与韩国WemadeEntertainment公司正式签约,引进热血传奇。签约后仅两个多月,游戏便完成了汉化和本地化部署。
**中国公测与正式运营**
2001年9月28日,热血传奇1.10版本“三英雄传说”在中国正式公测,这一天被广泛视为传奇在中国网络游戏市场正式诞生的标志。公测当天玩家登录极为踊跃,经常需要反复抢线才能进入游戏,场面火爆。同年11月,热血传奇正式上市,迅速登上各软件销售排行榜首。2002年10月,游戏最高同时在线人数首次突破60万,创造了当时网游界的纪录。2003年,游戏名称从传奇2正式改为热血传奇。
**时间线汇总**
|时间节点|事件|
|---|---|
|1998年10月|初代传奇:霸王战在韩国上线|
|2000年初|传奇2项目启动开发|
|2000年9月|传奇2完成开发|
|2001年3月|传奇2在韩国正式上线|
|2001年7月14日|盛大签约引进传奇2|
|2001年9月28日|热血传奇在中国公测|
传奇系列从1998年韩国本土上线到2001年进入中国市场,前后经历了三年左右的时间。真正让传奇成为现象级网络游戏的节点是2001年9月28日的中国公测,这一天之后,传奇才从一款在韩国表现平平的MMORPG,转变为一款深刻影响中国网游产业格局的产品。

