传奇世界提示连接服务器失败、登录器超时、网关重试、能出列表但点开始不进,问题分布在服务端进程、网关端口、数据库、IP回连、防火墙、客户端补丁六个层面。先按自己场景对号,再逐项改,不要全量重装。
一、先确认是单机、局域网还是外网
不同场景IP写法完全不同,写错必然连接失败。
1.纯单机本机玩:服务端所有配置、登录器列表统一用127.0.0.1,不写公网IP、不写192.168开头。127.0.0.1回环最稳,避免网卡、路由器、VPN干扰。
2.同路由器多台电脑:服务端绑定本机局域网IP,例如192.168.1.100;登录器填该IP。服务端若只监听127.0.0.1,其他电脑一定连不上,需要把网关监听改0.0.0.0或具体局域网IP。
3.外网其他人进:服务端网关可绑0.0.0.0,主服务回连地址、地址表填公网IP;路由器做端口映射;登录器列表填公网IP或域名。只填127.0.0.1给别人用会连接失败。
4.用云主机:安全组入站放行登录端口、角色端口、游戏网关端口、数据库端口;服务端系统防火墙再按相同端口放行。
二、检查服务端进程是否全起
传奇世界服务端通常包含数据库服务、账号/登录服务、主世界逻辑、登录网关、角色网关、游戏网关。任一个没起,客户端表现都是连接失败或一直重试。
1.任务管理器看进程:DBServer或数据库服务、LoginSrv/账号服务、WorldSrv/主服务/M2类、LoginGate登录网关、SelGate/角色网关、GameGate/游戏网关。用控制器的一键启动也要看每个模块状态不是红色、不是已停止。
2.通用启动顺序:数据库服务先起,账号/登录服务起,主世界服务起并出现初始化完成、等待连接、服务器已就绪类提示,再起登录网关,再起角色网关,最后起游戏网关。先开网关后开主服务,网关连不到主服务会一直失败重试。
3.某个网关双击闪退:先看同目录日志,再看是否端口被占、配置文件路径含中文、被杀软删文件、缺少管理员权限。闪退不要反复点,先查日志。
4.控制器报某模块启动失败:手动进该模块目录双击exe,看窗口红字;比只看控制器报错更准。
三、IP和端口全链路对齐
连接失败最常见是登录器、网关、主服务三处IP或端口不一致。
1.主服务配置:传奇世界不同端配置名不同,常见在Mir200\!Setup.txt、GameSrv配置、WorldSrv配置里查ServerAddr、ServerIP、BindIP、GamePort、LoginPort、DBIP。单机全部写127.0.0.1;局域网写本机内网IP;外网主回连写公网IP,绑定可写0.0.0.0。
2.登录服务地址表:LoginSrv下!addrtable.txt、!serveraddr.txt类文件,服务器名、内网IP、公网IP、端口按所用端原格式填。服务器名多空格、端口写错,登录器能出列表但进不去。
3.登录网关:LoginGate目录ini查ServerIP、ServerPort、ListenIP。ServerIP填主服务回连IP,ServerPort填登录服务对应端口,单机127.0.0.1。
4.角色/选择网关:SelGate或同功能目录ini查主服务IP、角色端口;端口要和主服务、登录器角色回连一致。
5.游戏网关:GameGate/RunGate/MirGate类目录ini查ServerIP、ServerPort、BindIP。ServerIP填主世界服务IP,ServerPort填游戏回连端口,单机127.0.0.1。
6.登录器列表:列表文件或配置器填服务器地址、登录端口、角色端口、游戏端口,必须和服务端实际监听一致。改了任一端口,登录器重新生成或改列表,只改一端必连接失败。
7.端口不写死:不同传世端默认不一定相同,资料里出现过登录7000、游戏7100、网关7200,也出现过登录5600、角色5700、游戏5800、主服务7100等情况。以你服务端文档和实际配置文件为准,不要盲目套7000/7100/7200。
四、端口占用排查
网关起不来或连接失败,用系统命令看端口。
1.管理员cmd执行:
netstat-ano|findstr"7000"
netstat-ano|findstr"7100"
netstat-ano|findstr"7200"
把7000/7100/7200换成你端实际端口。看到LISTENING且PID不是服务端进程,说明被占用。
2.任务管理器详细信息按PID找占用程序,常见占用包括上一次没关干净的服务端、迅雷、音乐软件、视频软件、其他游戏服务端、数据库冲突。结束占用进程后重启服务端。
3.占用程序结束不了或属系统冲突,统一改端口:主服务配置、登录服务、各网关ini、登录器列表四处一起改;只改网关不改主服务,仍连接失败。
4.改完用netstat再确认对应端口出现LISTENING,且PID对应服务端进程。
5.UDP类网关如果所用端要求UDP,防火墙和路由器都要放UDP;只放TCP会部分连接异常。
五、数据库配置错误
主服务起不来或起一半断链,网关就会连接失败。传奇世界单机老端常用DBC2000,新端用MySQL或其他库,按所用端处理。
1.DBC2000类:控制面板打开BDEAdministrator,建数据库别名,常见HeroDB,部分端用其他名,以服务端说明为准;驱动STANDARD/Paradox,Path指向服务端DB目录,例如D:\MirServer\Mud2\DB或所用端实际DB目录,不要指到根目录,不要中文、空格、括号。改完Apply保存,关BDE,重启电脑再起服务端。
2.检查DB目录数据文件不是0字节,人物库、账号库、物品库、怪物库、行会库按所用端齐全;损坏从原完整包重新解压覆盖,不拿其他版本库硬替。
3.MySQL类:services.msc确认MySQL正在运行;服务端DBConfig.ini或对应配置填DBHost=127.0.0.1、库名、账号、密码,本机一般root或所用专属账号;用Navicat或mysql命令行测试连接。连接报Accessdenied查密码,报Unknowndatabase查库名,报10061查MySQL服务和端口。
4.主服务数据库白名单:部分端有IP访问表,本机连本机要允许127.0.0.1;外网模块连数据库按所用端加应用服务器IP,不放行会启动失败、网关重试。
5.数据库版本兼容:老端用老MySQL,新端按文档要求;MySQL8改密码插件、严格模式可能导致老服务端连不上,按端说明降版本或改认证方式。
六、防火墙、杀软、系统权限
端口监听正常但仍连接失败,多数被安全软件拦了。
1.WindowsDefender防火墙:控制面板、系统和安全、WindowsDefender防火墙、高级设置、入站规则新建端口规则,按实际登录端口、角色端口、游戏端口放TCP,所用端要求UDP再建UDP规则;或直接允许LoginSrv、各网关、主服务exe通过防火墙。临时排障可分别关闭域、专用、公用防火墙,通了再写固定规则。
2.第三方杀软:360、火绒、电脑管家、其他杀毒常删LoginGate、GameGate、主服务exe、dll、补丁。整个服务端目录加信任区;隔离区恢复被删文件后重新解压缺失组件。
3.服务端目录权限:放D盘纯英文,例如D:\MirServer、D:\CQWorld;取消只读,右键属性、安全给当前用户完全控制。DB、Log、Map、Envir、网关目录尤其要可写。
4.全部服务端程序管理员运行:右键exe、属性、兼容性勾管理员;老端再试Windows7,个别更老组件试XPSP3。控制器、登录器生成器同样管理员。
5.客户端登录器也管理员+兼容:老传奇世界客户端在Win10/11用管理员,兼容性试Windows7;高DPI设置替代高DPI缩放,避免界面异常导致点连接无反应。
七、客户端、登录器、补丁版本不一致
能打开登录器但连不上,或连上后黑屏、提示版本错误、MD5错误,属于客户端侧。
1.登录器必须和所用服务端引擎、版本配套,不用万能登录器、不用其他端登录器。通过服务端自带配置器生成,列表IP端口与服务端一致。
2.客户端基底版本:按服务端要求用对应传奇世界客户端,新版官方客户端不一定兼容老单机资源结构;资源结构不对会出现连接后地图黑、物品错、进图断。
3.补丁覆盖:Data、Map、Resources、wil/wix/wzl/pak按所用端要求放到客户端根目录对应位置;补丁缺文件可能登录阶段正常、进图失败,也可能因列表校验不通过直接连不上。
4.MD5/版本校验错误:登录器提示MD5错误,重新从服务端取完整补丁覆盖;不要只替换单个文件。客户端Version、补丁包版本号和服务端要求一致。
5.清缓存:关闭客户端,删客户端Cache、Temp;微端模式确认微端服务已起、资源目录和密码一致。旧缓存会导致一直用错误资源连接。
6.hosts与DNS:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts用记事本管理员打开,删除把登录域名指向127.0.0.1或错误IP的异常行;cmd执行ipconfig/flushdns。
八、网络连通性单独测
客户端在本机或别的电脑连不上,用基础命令定位是哪一层。
1.本机ping服务端IP:单机ping127.0.0.1一定通;局域网ping服务端内网IP,不通查网卡、防火墙、网线;外网ping公网IP,有些服务器禁ping属正常,继续用端口测。
2.telnet测端口:控制面板、程序、启用或关闭Windows功能勾Telnet客户端;cmd执行telnet服务端IP端口。能进黑屏光标说明端口通,连接失败说明未监听或被拦;外网测公网IP端口,本机测127或内网IP端口。
3.tracert外网IP查路由:cmd执行tracert服务端IP,看在哪一跳超时;家庭宽带、企业网络、云安全组分别排查。
4.VPN、代理、加速器:单机排障先关VPN和代理;如果服务端某配置写本机真实IP,VPN改IP后会连接失败,单机统一127最省事。
5.多层路由:光猫拨号再加路由器要做两层映射,或把光猫改桥接由主路由拨号;部分运营商给内网IP,传统端口映射不通,需要用动态域名穿透或联系运营商开通公网。
九、看日志按关键词修
不要只盯登录器连接失败四个字,进服务端日志目录查。
1.cannotconnect、connectionrefused、connecttimeout:主服务没起,或网关IP端口错,或防火墙拦。
2.bindfailed、addressalreadyinuse、10048:端口被占,换端口或杀残留。
3.DBopenerror、HeroDBpath、mysqlconnectfailed、Unknowndatabase:数据库别名、路径、库名、账号密码错。
4.Mapnotfound、mapfilemissing:地图文件缺失,主服务加载地图失败,客户端选人进图会断。
5.scripterrorline:登录、角色初始化、进图触发脚本错误,按文件行号修;新角色进图连接失败优先查出生地图脚本。
6.Gateretry、reconnect、disconnected:网关与主服务握手失败,查网关ini的ServerIP、ServerPort、主服务监听IP和端口。
7.主服务无日志就闪退:查运行库、目录权限、DBC/MySQL、地图数据损坏、内存和磁盘错误。
十、运行库和系统环境
老传奇世界组件在新系统常因缺库连不上或闪退。
1.安装VisualC++运行库合集,x86和x64都装;老服务端主要依赖32位VC。
2.补DirectX9.0c最终用户运行库,老客户端缺d3dx9会加载异常。
3.按所用端要求装.NETFramework,部分控制器、登录器配置器依赖3.5或更高版本。
4.服务端路径纯英文,不放C盘ProgramFiles、不放桌面中文目录;客户端同样纯英文。
5.内存和磁盘:chkdsk检查服务端所在盘,内存诊断查稳定性;主服务加载大地图、大补丁时内存不足会中途断链,网关随后连接失败。
十一、标准排障顺序
1.关杀软,服务端移D盘纯英文,取消只读,全部exe管理员;数据库按DBC或MySQL配好并确认可连。
2.按数据库、账号/登录、主世界、登录网关、角色网关、游戏网关顺序起,看各窗口无红字。
3.cmd用实际端口netstat查监听;没监听查启动顺序、配置文件、端口占用、日志。
4.单机所有回连写127.0.0.1,局域网写内网IP并让网关绑0.0.0.0或内网IP,外网写公网IP并做路由器映射和安全组。
5.登录器用同引擎同版本生成,列表端口与服务端一致;客户端按所用端覆盖Data、Map、补丁,清Cache。
6.防火墙临时全关测一次,能连再写入站规则放行exe和端口;第三方杀软加白。
7.仍失败看主服务日志、网关日志、数据库日志:连接类查IP端口,数据库类查DBC/MySQL,地图类查Map文件,脚本类按行号改。
8.原始未改服务端能连,再逐步加自己NPC、活动、补丁;原始端本身就连不上,重新解压完整同版本包,不混用不同引擎网关和登录器。
传奇世界连接失败不是单点故障:本机出列表但进不去先查主服务和游戏网关端口,登录器直接超时先查登录网关和防火墙,能建号点开始断查角色网关和出生地图,外网能出列表进不去查公网回连和路由器映射,全程以服务端实际日志、netstat端口监听、登录器列表三处一致为准。
一、先确认是单机、局域网还是外网
不同场景IP写法完全不同,写错必然连接失败。
1.纯单机本机玩:服务端所有配置、登录器列表统一用127.0.0.1,不写公网IP、不写192.168开头。127.0.0.1回环最稳,避免网卡、路由器、VPN干扰。
2.同路由器多台电脑:服务端绑定本机局域网IP,例如192.168.1.100;登录器填该IP。服务端若只监听127.0.0.1,其他电脑一定连不上,需要把网关监听改0.0.0.0或具体局域网IP。
3.外网其他人进:服务端网关可绑0.0.0.0,主服务回连地址、地址表填公网IP;路由器做端口映射;登录器列表填公网IP或域名。只填127.0.0.1给别人用会连接失败。
4.用云主机:安全组入站放行登录端口、角色端口、游戏网关端口、数据库端口;服务端系统防火墙再按相同端口放行。
二、检查服务端进程是否全起
传奇世界服务端通常包含数据库服务、账号/登录服务、主世界逻辑、登录网关、角色网关、游戏网关。任一个没起,客户端表现都是连接失败或一直重试。
1.任务管理器看进程:DBServer或数据库服务、LoginSrv/账号服务、WorldSrv/主服务/M2类、LoginGate登录网关、SelGate/角色网关、GameGate/游戏网关。用控制器的一键启动也要看每个模块状态不是红色、不是已停止。
2.通用启动顺序:数据库服务先起,账号/登录服务起,主世界服务起并出现初始化完成、等待连接、服务器已就绪类提示,再起登录网关,再起角色网关,最后起游戏网关。先开网关后开主服务,网关连不到主服务会一直失败重试。
3.某个网关双击闪退:先看同目录日志,再看是否端口被占、配置文件路径含中文、被杀软删文件、缺少管理员权限。闪退不要反复点,先查日志。
4.控制器报某模块启动失败:手动进该模块目录双击exe,看窗口红字;比只看控制器报错更准。
三、IP和端口全链路对齐
连接失败最常见是登录器、网关、主服务三处IP或端口不一致。
1.主服务配置:传奇世界不同端配置名不同,常见在Mir200\!Setup.txt、GameSrv配置、WorldSrv配置里查ServerAddr、ServerIP、BindIP、GamePort、LoginPort、DBIP。单机全部写127.0.0.1;局域网写本机内网IP;外网主回连写公网IP,绑定可写0.0.0.0。
2.登录服务地址表:LoginSrv下!addrtable.txt、!serveraddr.txt类文件,服务器名、内网IP、公网IP、端口按所用端原格式填。服务器名多空格、端口写错,登录器能出列表但进不去。
3.登录网关:LoginGate目录ini查ServerIP、ServerPort、ListenIP。ServerIP填主服务回连IP,ServerPort填登录服务对应端口,单机127.0.0.1。
4.角色/选择网关:SelGate或同功能目录ini查主服务IP、角色端口;端口要和主服务、登录器角色回连一致。
5.游戏网关:GameGate/RunGate/MirGate类目录ini查ServerIP、ServerPort、BindIP。ServerIP填主世界服务IP,ServerPort填游戏回连端口,单机127.0.0.1。
6.登录器列表:列表文件或配置器填服务器地址、登录端口、角色端口、游戏端口,必须和服务端实际监听一致。改了任一端口,登录器重新生成或改列表,只改一端必连接失败。
7.端口不写死:不同传世端默认不一定相同,资料里出现过登录7000、游戏7100、网关7200,也出现过登录5600、角色5700、游戏5800、主服务7100等情况。以你服务端文档和实际配置文件为准,不要盲目套7000/7100/7200。
四、端口占用排查
网关起不来或连接失败,用系统命令看端口。
1.管理员cmd执行:
netstat-ano|findstr"7000"
netstat-ano|findstr"7100"
netstat-ano|findstr"7200"
把7000/7100/7200换成你端实际端口。看到LISTENING且PID不是服务端进程,说明被占用。
2.任务管理器详细信息按PID找占用程序,常见占用包括上一次没关干净的服务端、迅雷、音乐软件、视频软件、其他游戏服务端、数据库冲突。结束占用进程后重启服务端。
3.占用程序结束不了或属系统冲突,统一改端口:主服务配置、登录服务、各网关ini、登录器列表四处一起改;只改网关不改主服务,仍连接失败。
4.改完用netstat再确认对应端口出现LISTENING,且PID对应服务端进程。
5.UDP类网关如果所用端要求UDP,防火墙和路由器都要放UDP;只放TCP会部分连接异常。
五、数据库配置错误
主服务起不来或起一半断链,网关就会连接失败。传奇世界单机老端常用DBC2000,新端用MySQL或其他库,按所用端处理。
1.DBC2000类:控制面板打开BDEAdministrator,建数据库别名,常见HeroDB,部分端用其他名,以服务端说明为准;驱动STANDARD/Paradox,Path指向服务端DB目录,例如D:\MirServer\Mud2\DB或所用端实际DB目录,不要指到根目录,不要中文、空格、括号。改完Apply保存,关BDE,重启电脑再起服务端。
2.检查DB目录数据文件不是0字节,人物库、账号库、物品库、怪物库、行会库按所用端齐全;损坏从原完整包重新解压覆盖,不拿其他版本库硬替。
3.MySQL类:services.msc确认MySQL正在运行;服务端DBConfig.ini或对应配置填DBHost=127.0.0.1、库名、账号、密码,本机一般root或所用专属账号;用Navicat或mysql命令行测试连接。连接报Accessdenied查密码,报Unknowndatabase查库名,报10061查MySQL服务和端口。
4.主服务数据库白名单:部分端有IP访问表,本机连本机要允许127.0.0.1;外网模块连数据库按所用端加应用服务器IP,不放行会启动失败、网关重试。
5.数据库版本兼容:老端用老MySQL,新端按文档要求;MySQL8改密码插件、严格模式可能导致老服务端连不上,按端说明降版本或改认证方式。
六、防火墙、杀软、系统权限
端口监听正常但仍连接失败,多数被安全软件拦了。
1.WindowsDefender防火墙:控制面板、系统和安全、WindowsDefender防火墙、高级设置、入站规则新建端口规则,按实际登录端口、角色端口、游戏端口放TCP,所用端要求UDP再建UDP规则;或直接允许LoginSrv、各网关、主服务exe通过防火墙。临时排障可分别关闭域、专用、公用防火墙,通了再写固定规则。
2.第三方杀软:360、火绒、电脑管家、其他杀毒常删LoginGate、GameGate、主服务exe、dll、补丁。整个服务端目录加信任区;隔离区恢复被删文件后重新解压缺失组件。
3.服务端目录权限:放D盘纯英文,例如D:\MirServer、D:\CQWorld;取消只读,右键属性、安全给当前用户完全控制。DB、Log、Map、Envir、网关目录尤其要可写。
4.全部服务端程序管理员运行:右键exe、属性、兼容性勾管理员;老端再试Windows7,个别更老组件试XPSP3。控制器、登录器生成器同样管理员。
5.客户端登录器也管理员+兼容:老传奇世界客户端在Win10/11用管理员,兼容性试Windows7;高DPI设置替代高DPI缩放,避免界面异常导致点连接无反应。
七、客户端、登录器、补丁版本不一致
能打开登录器但连不上,或连上后黑屏、提示版本错误、MD5错误,属于客户端侧。
1.登录器必须和所用服务端引擎、版本配套,不用万能登录器、不用其他端登录器。通过服务端自带配置器生成,列表IP端口与服务端一致。
2.客户端基底版本:按服务端要求用对应传奇世界客户端,新版官方客户端不一定兼容老单机资源结构;资源结构不对会出现连接后地图黑、物品错、进图断。
3.补丁覆盖:Data、Map、Resources、wil/wix/wzl/pak按所用端要求放到客户端根目录对应位置;补丁缺文件可能登录阶段正常、进图失败,也可能因列表校验不通过直接连不上。
4.MD5/版本校验错误:登录器提示MD5错误,重新从服务端取完整补丁覆盖;不要只替换单个文件。客户端Version、补丁包版本号和服务端要求一致。
5.清缓存:关闭客户端,删客户端Cache、Temp;微端模式确认微端服务已起、资源目录和密码一致。旧缓存会导致一直用错误资源连接。
6.hosts与DNS:C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts用记事本管理员打开,删除把登录域名指向127.0.0.1或错误IP的异常行;cmd执行ipconfig/flushdns。
八、网络连通性单独测
客户端在本机或别的电脑连不上,用基础命令定位是哪一层。
1.本机ping服务端IP:单机ping127.0.0.1一定通;局域网ping服务端内网IP,不通查网卡、防火墙、网线;外网ping公网IP,有些服务器禁ping属正常,继续用端口测。
2.telnet测端口:控制面板、程序、启用或关闭Windows功能勾Telnet客户端;cmd执行telnet服务端IP端口。能进黑屏光标说明端口通,连接失败说明未监听或被拦;外网测公网IP端口,本机测127或内网IP端口。
3.tracert外网IP查路由:cmd执行tracert服务端IP,看在哪一跳超时;家庭宽带、企业网络、云安全组分别排查。
4.VPN、代理、加速器:单机排障先关VPN和代理;如果服务端某配置写本机真实IP,VPN改IP后会连接失败,单机统一127最省事。
5.多层路由:光猫拨号再加路由器要做两层映射,或把光猫改桥接由主路由拨号;部分运营商给内网IP,传统端口映射不通,需要用动态域名穿透或联系运营商开通公网。
九、看日志按关键词修
不要只盯登录器连接失败四个字,进服务端日志目录查。
1.cannotconnect、connectionrefused、connecttimeout:主服务没起,或网关IP端口错,或防火墙拦。
2.bindfailed、addressalreadyinuse、10048:端口被占,换端口或杀残留。
3.DBopenerror、HeroDBpath、mysqlconnectfailed、Unknowndatabase:数据库别名、路径、库名、账号密码错。
4.Mapnotfound、mapfilemissing:地图文件缺失,主服务加载地图失败,客户端选人进图会断。
5.scripterrorline:登录、角色初始化、进图触发脚本错误,按文件行号修;新角色进图连接失败优先查出生地图脚本。
6.Gateretry、reconnect、disconnected:网关与主服务握手失败,查网关ini的ServerIP、ServerPort、主服务监听IP和端口。
7.主服务无日志就闪退:查运行库、目录权限、DBC/MySQL、地图数据损坏、内存和磁盘错误。
十、运行库和系统环境
老传奇世界组件在新系统常因缺库连不上或闪退。
1.安装VisualC++运行库合集,x86和x64都装;老服务端主要依赖32位VC。
2.补DirectX9.0c最终用户运行库,老客户端缺d3dx9会加载异常。
3.按所用端要求装.NETFramework,部分控制器、登录器配置器依赖3.5或更高版本。
4.服务端路径纯英文,不放C盘ProgramFiles、不放桌面中文目录;客户端同样纯英文。
5.内存和磁盘:chkdsk检查服务端所在盘,内存诊断查稳定性;主服务加载大地图、大补丁时内存不足会中途断链,网关随后连接失败。
十一、标准排障顺序
1.关杀软,服务端移D盘纯英文,取消只读,全部exe管理员;数据库按DBC或MySQL配好并确认可连。
2.按数据库、账号/登录、主世界、登录网关、角色网关、游戏网关顺序起,看各窗口无红字。
3.cmd用实际端口netstat查监听;没监听查启动顺序、配置文件、端口占用、日志。
4.单机所有回连写127.0.0.1,局域网写内网IP并让网关绑0.0.0.0或内网IP,外网写公网IP并做路由器映射和安全组。
5.登录器用同引擎同版本生成,列表端口与服务端一致;客户端按所用端覆盖Data、Map、补丁,清Cache。
6.防火墙临时全关测一次,能连再写入站规则放行exe和端口;第三方杀软加白。
7.仍失败看主服务日志、网关日志、数据库日志:连接类查IP端口,数据库类查DBC/MySQL,地图类查Map文件,脚本类按行号改。
8.原始未改服务端能连,再逐步加自己NPC、活动、补丁;原始端本身就连不上,重新解压完整同版本包,不混用不同引擎网关和登录器。
传奇世界连接失败不是单点故障:本机出列表但进不去先查主服务和游戏网关端口,登录器直接超时先查登录网关和防火墙,能建号点开始断查角色网关和出生地图,外网能出列表进不去查公网回连和路由器映射,全程以服务端实际日志、netstat端口监听、登录器列表三处一致为准。

