当前位置 : 145z游戏站 | 热血传奇 | 技术教程 | 

战锤2传奇领主骑龙mod162龙骑士mod飞行开启,战场坐骑切换与飞行操作完整教程

热度:
162龙骑士模组搭配传奇领主骑龙扩展模组,可以给所有派系传奇领主解锁巨龙坐骑,巨龙拥有地面行走与空中飞行两种形态,飞行功能仅能在战斗场景内启用,大地图无法直接升空,安装模组之后需要先确认前置模组全部勾选,缺少前置会出现坐骑模型缺失、飞行按键失效、单位卡在地面无法起飞的问题。模组文件放置到游戏data目录,启动器勾言应模组,进入战役或自定义战斗,选择传奇领主,在领主装备界面更换巨龙坐骑,完成骑龙配置。

进入战斗之后,选中骑龙的传奇领主单位,单位默认处于地面步行状态,地面模式下只能在地表移动,无法翻越地形障碍。想要切换飞行模式,需要点击单位技能栏内的飞行切换技能图标,默认快捷键为N,按下N即可让巨龙升空,再次按下N,巨龙会缓慢下降落地,切回地面模式。升空之后,单位移动逻辑发生改变,WASD控制巨龙前进后退与左右平移,鼠标调整朝向,滚轮可以调整镜头高度,空中移动不受山丘、墙体、建筑这类地形阻挡,能够直接飞越敌军阵线与城池工事。

空中状态下的移动存在高度控制机制,按住空格抬升飞行高度,按下左Ctrl降低高度,高度下限不能直接穿地,降到地面高度会自动触发着陆判定。在空中移动时,需要留意飞行耐力条,耐力条会在持续高速飞行过程中消耗,耐力耗尽之后,巨龙会强制缓慢下降,不能继续抬升高度,原地悬停或者低速盘旋可以恢复耐力数值。空中状态依然可以释放领主技能与巨龙吐息攻击,吐息技能有冷却时间,在空中释放时需要控制好高度,高度过高会导致吐息伤害无法命中地面目标,降低到合适高度再进行输出。

飞行模式的作战判定规则,在空中时敌方地面普通步兵无法直接攻击巨龙,只有远程单位、巨兽、飞行单位能够对骑龙领主造成伤害。空中单位可以随时俯冲,压低高度切入敌方部队,俯冲攻击完成之后可以再次拉高高度脱离战场,实现拉扯打法。如果领主血量下降至危险区间,拉高飞行高度,远离敌军单位,等待血量回复,再寻找进攻机会。当巨龙受到大量伤害,单位血量濒临溃散时,会强制落地,自动退出飞行状态,无法继续保持升空。

模组飞行功能常见失效排查步骤,选中领主之后技能栏没有飞行切换按钮,优先检查模组加载顺序,传奇领主骑龙mod放在162龙骑士mod下方加载,顺序颠倒会丢失飞行技能。按下N无法起飞,确认当前场景为战斗界面,大地图无法触发飞行,同时确认领主已经成功装备巨龙坐骑,不是默认马匹坐骑。升空之后无法抬升高度,查看耐力条是否耗尽,原地等待耐力恢复,或者降低飞行速度。在空中单位持续下坠,多是模组版本冲突,关闭其他修改巨兽移动的模组,重启游戏进入战斗测试。单位升空之后模型错位,需要验证前置依赖模组是否全部启用,部分图形mod会干扰巨龙动画。

自定义战斗测试飞行功能的流程,创建自定义对战,任意派系,将骑龙传奇领主编入军队,开启战斗。选中领主单位,查看技能面板确认飞行图标存在,按下N升空,使用空格拉高高度,W向前飞行,鼠标调整方向,移动越过战场内山丘与城墙,练习俯冲与拉高的切换操作。测试着陆,再次按下N,缓慢降低高度接触地面,成功切回地面移动模式。实战中不要长时间维持在极高空域,过高位置会丢失目标锁定,法术与吐息难以命中敌人,同时敌方远程炮火依旧可以锁定空中单位造成杀伤。

模组存在的机制限制,飞行切换技能带有冷却,落地之后需要等待冷却完毕,才能再次升空,不能连续反复切换地面与飞行形态。领主阵亡之后,巨龙坐骑消失,飞行功能同步失效。部分城池狭窄地形内,巨龙飞行高度会被建筑上限限制,无法拉升到最大高度。飞行状态下单位碰撞判定改变,空中巨龙不会被地面单位卡位,但会和其他飞行巨兽产生碰撞阻挡。更换不同派系巨龙坐骑,飞行动画、耐力消耗速率存在细微差别,高精灵巨龙续航更长,混沌巨龙俯冲伤害更高。
[顶部]