想要释放合击,先要完成前置准备,获仍应职业组合的合击秘籍,在英雄包裹内双击秘籍完成学习,学习完成后会得到火龙之心,将火龙之心佩戴在英雄装备栏指定位置,召唤英雄之后界面右侧会出现黄色怒气槽,怒气槽是释放合击的基础前提。没有装备火龙之心,怒气无法积攒,合击技能无法触发。英雄需要达到对应等级才能学习合击,不同职业组合对应不同合击技能,战战组合为破魂斩,道道组合为噬魂沼泽,法法组合为火龙气焰,战法组合为雷霆一击,道战组合为劈星斩,法道组合为末日审判,技能伤害与效果存在明显区别。
积攒怒气是释放合击的必要步骤,主号和英雄一同攻击怪物或者敌对目标时,怒气槽会持续上涨,只有怒气槽攒满之后才具备释放合击的基础条件。火龙之心存在持久度,持久消耗完毕之后,怒气将不再继续增长,可以把书页、各类草药材料拖放到火龙之心内补充持久,保证持续积攒怒气。脱离战斗状态下,怒气不会快速上涨,持续战斗才能快速打满怒气。
合击释放操作有固定按键流程,先按下Ctrl+W,让英雄锁定目标,保证主号与英雄攻击同一个目标,同时英雄处于目标可攻击范围内,目标距离过远会导致合击释放失败。确认锁定目标、怒气槽满值之后,按下Ctrl+S释放合击,技能会瞬间爆发高额伤害。部分版本支持在F12内自定义快捷键,玩家可以按照操作习惯修改合击释放按键,不用一直使用默认按键。
几个关键的英雄控制按键需要配合合击一起使用,Ctrl+E用来切换英雄状态,分为攻击、跟随、休息三种模式,打BOSS或者PK时切换攻击模式,英雄才会持续输出积攒怒气;遇到危险切换跟随或者休息,防止英雄被击杀中断输出。Ctrl+R可以切换英雄攻击模式,在守护和攻击之间切换,PK场景下守护模式可以让英雄优先攻击袭击主号的目标。
合击释放存在不少限制条件,主号和英雄不在同一个攻击目标,或者英雄距离目标太远,即便怒气已满,按下Ctrl+S也不会触发合击。释放合击之后,怒气槽会一次性消耗大量怒气,需要重新打怪积攒,短时间内无法连续释放。英雄死亡之后,怒气槽会清空,需要复活英雄重新积攒怒气,所以PK和打宝过程中要保护好英雄,避免被快速击杀。
不同合击技能的实战特性不一样,破魂斩为单体高额伤害,适合PK秒杀目标;噬魂沼泽属于持续范围毒伤,命中目标之后持续掉血,还能对范围内多个敌人造成伤害;火龙气焰是范围火焰伤害,适合清理成群小怪。雷霆一击兼顾单体伤害与减速效果,劈星斩平衡输出与生存能力,末日审判属于法术范围伤害,打怪清群怪效率更高。
实战中常见释放失败的原因,火龙之心持久耗尽没有及时补充,怒气停止增长;英雄处于休息状态,不会参与攻击,怒气无法攒满;目标超出英雄攻击距离,锁定失效;英雄被控制或者击杀,怒气槽重置。遇到无法释放合击的情况,依次检查火龙之心持久、英雄状态、目标锁定状态以及英雄和目标之间的距离,排查对应问题。释放合击的时机需要把控,怒气满之后不要立刻释放,等目标血量下降到合适区间再打出,能够最大化发挥合击爆发伤害的作用。
积攒怒气是释放合击的必要步骤,主号和英雄一同攻击怪物或者敌对目标时,怒气槽会持续上涨,只有怒气槽攒满之后才具备释放合击的基础条件。火龙之心存在持久度,持久消耗完毕之后,怒气将不再继续增长,可以把书页、各类草药材料拖放到火龙之心内补充持久,保证持续积攒怒气。脱离战斗状态下,怒气不会快速上涨,持续战斗才能快速打满怒气。
合击释放操作有固定按键流程,先按下Ctrl+W,让英雄锁定目标,保证主号与英雄攻击同一个目标,同时英雄处于目标可攻击范围内,目标距离过远会导致合击释放失败。确认锁定目标、怒气槽满值之后,按下Ctrl+S释放合击,技能会瞬间爆发高额伤害。部分版本支持在F12内自定义快捷键,玩家可以按照操作习惯修改合击释放按键,不用一直使用默认按键。
几个关键的英雄控制按键需要配合合击一起使用,Ctrl+E用来切换英雄状态,分为攻击、跟随、休息三种模式,打BOSS或者PK时切换攻击模式,英雄才会持续输出积攒怒气;遇到危险切换跟随或者休息,防止英雄被击杀中断输出。Ctrl+R可以切换英雄攻击模式,在守护和攻击之间切换,PK场景下守护模式可以让英雄优先攻击袭击主号的目标。
合击释放存在不少限制条件,主号和英雄不在同一个攻击目标,或者英雄距离目标太远,即便怒气已满,按下Ctrl+S也不会触发合击。释放合击之后,怒气槽会一次性消耗大量怒气,需要重新打怪积攒,短时间内无法连续释放。英雄死亡之后,怒气槽会清空,需要复活英雄重新积攒怒气,所以PK和打宝过程中要保护好英雄,避免被快速击杀。
不同合击技能的实战特性不一样,破魂斩为单体高额伤害,适合PK秒杀目标;噬魂沼泽属于持续范围毒伤,命中目标之后持续掉血,还能对范围内多个敌人造成伤害;火龙气焰是范围火焰伤害,适合清理成群小怪。雷霆一击兼顾单体伤害与减速效果,劈星斩平衡输出与生存能力,末日审判属于法术范围伤害,打怪清群怪效率更高。
实战中常见释放失败的原因,火龙之心持久耗尽没有及时补充,怒气停止增长;英雄处于休息状态,不会参与攻击,怒气无法攒满;目标超出英雄攻击距离,锁定失效;英雄被控制或者击杀,怒气槽重置。遇到无法释放合击的情况,依次检查火龙之心持久、英雄状态、目标锁定状态以及英雄和目标之间的距离,排查对应问题。释放合击的时机需要把控,怒气满之后不要立刻释放,等目标血量下降到合适区间再打出,能够最大化发挥合击爆发伤害的作用。

