合击技能是英雄体系的核心爆发手段,主号搭配对应职业英雄,学习合击秘籍之后,依靠怒气槽蓄满触发释放,不同职业组合对应专属合击招式,道战以及战道组合的合击技能统一叫做劈星斩,不少刚接触英雄玩法的玩家不清楚完整释放条件,经常出现学完技能无法打出合击的情况,把操作步骤、硬性触发条件,以及劈星斩的技能特性完整梳理清楚。
想要使用合击技能,首先要完成前置解锁步骤,前往白日门找到龙人NPC,提交对应白日门技能书以及材料,合成对应职业组合的合击秘籍,把合击秘籍放到英雄包裹内双击,英雄就能够学会合击技能,学习完成包裹内自动产出火龙之心,把火龙之心佩戴在英雄装备栏的符石位置,召唤英雄出战之后,界面侧边会显示黄色怒气槽,怒气槽的容量全部由火龙之心提供。没有佩戴火龙之心,怒气槽不会出现,无论如何按快捷键都无法触发合击,这是很多玩家放不出合击最常见的原因。
怒气会随着主号和英雄攻击怪物、攻击对手的过程缓慢积攒,怒气槽完全蓄满之后,才具备释放合击的基础条件,释放合击会大量消耗怒气数值,怒气清空之后需要重新积攒。怒气不足的时候,可以把草药、书页、火龙神品等材料拖拽到火龙之心图标上面补充怒气,各类材料补充怒气的数值存在区别,高品质材料可以一次性补足更多怒气点。
键盘快捷键是释放合击的主要操作方式,Ctrl+S为合击释放按键,Ctrl+W用来控制英雄锁定攻击目标,Ctrl+E切换英雄攻击、跟随、休息三种模式。释放合击有几条硬性规则,主号和英雄必须存活,英雄不能处于休息模式,主号和英雄需要锁定同一个攻击目标,双方距离目标都要在有效攻击范围之内,目标不能超出视野距离,全部条件同时满足,按下Ctrl+S才可以打出合击。如果英雄锁定别的目标,或者英雄距离目标过远,哪怕怒气已经满槽,按下快捷键也不会产生任何技能效果。部分版本可以在F12内的按键设置页面,自定义修改合击释放快捷键,适配个人操作习惯。
道战组合包含两种搭配形式,道士主号搭配战士英雄,战士主号搭配道士英雄,两种组合解锁的合击技能都是劈星斩。技能等级分为三级,一级四十三级修炼,二级四十八级修炼,三级五十三级修炼,等级越高,劈星斩打出的伤害越高,控制效果也会得到提升。劈星斩融合战士物理伤害与道士道术力量,以单体爆发伤害为主,命中目标之后附带麻痹控制效果,可以让目标短时间无法移动释放技能,在单挑对战、抢夺BOSS最后血量的时候实用性很高,物理和道术混合伤害,不容易被单一类型防御完全抵消输出。
劈星斩偏向单体作战能力,没有大范围群体伤害,更适合针对单个BOSS或者单个敌方玩家,攻沙混战当中,劈星斩适合用来定点收割敌方关键输出人物,抓自手残血状态释放,打出伤害配合麻痹控制,直接完成击杀。道士主号的道战组合,可以提前给目标挂上施毒术降低防御,再打出劈星斩,合击伤害还可以得到进一步放大。战士主号搭配道士英雄的时候,依靠战士近身压制,英雄召唤神兽辅助输出,怒气蓄满之后直接劈星斩控自手,限制对方逃跑。
实战当中很多失误都是操作细节不到位造成,怒气已经满槽,但是英雄设置为休息模式,英雄不会参与攻击,合击无法触发;主号和英雄攻击目标不一致,英雄打小怪,主号攻击玩家,按下Ctrl+S不会生效;英雄距离目标过远,超出攻击距离,就算锁定目标同样不能释放合击。遇到放不出合击,依次确认火龙之心佩戴状态、英雄出战模式、怒气槽状态、双方锁定目标、攻击距离,就可以定位问题。
不同版本对于劈星斩的细节会有轩改动,部分版本麻痹时长会做出调整,少数衍生版本会额外附加减防、持续掉血的附加效果,但是技能名称、基础释放条件不会变动。合击技能伤害同时参考主号和英雄的属性,想要提升劈星斩输出,主号的道术或者战士攻击,还有英雄的攻防属性都需要兼顾提升,只堆主号装备忽略英雄养成,劈星斩的实际伤害会大打折扣。合击释放之后怒气会大量消耗,打完一轮之后需要重新积攒怒气,团战开打之前,可以提前使用材料把火龙之心怒气补满,保证进入战斗可以第一时间打出劈星斩,拿到对战优势。
想要使用合击技能,首先要完成前置解锁步骤,前往白日门找到龙人NPC,提交对应白日门技能书以及材料,合成对应职业组合的合击秘籍,把合击秘籍放到英雄包裹内双击,英雄就能够学会合击技能,学习完成包裹内自动产出火龙之心,把火龙之心佩戴在英雄装备栏的符石位置,召唤英雄出战之后,界面侧边会显示黄色怒气槽,怒气槽的容量全部由火龙之心提供。没有佩戴火龙之心,怒气槽不会出现,无论如何按快捷键都无法触发合击,这是很多玩家放不出合击最常见的原因。
怒气会随着主号和英雄攻击怪物、攻击对手的过程缓慢积攒,怒气槽完全蓄满之后,才具备释放合击的基础条件,释放合击会大量消耗怒气数值,怒气清空之后需要重新积攒。怒气不足的时候,可以把草药、书页、火龙神品等材料拖拽到火龙之心图标上面补充怒气,各类材料补充怒气的数值存在区别,高品质材料可以一次性补足更多怒气点。
键盘快捷键是释放合击的主要操作方式,Ctrl+S为合击释放按键,Ctrl+W用来控制英雄锁定攻击目标,Ctrl+E切换英雄攻击、跟随、休息三种模式。释放合击有几条硬性规则,主号和英雄必须存活,英雄不能处于休息模式,主号和英雄需要锁定同一个攻击目标,双方距离目标都要在有效攻击范围之内,目标不能超出视野距离,全部条件同时满足,按下Ctrl+S才可以打出合击。如果英雄锁定别的目标,或者英雄距离目标过远,哪怕怒气已经满槽,按下快捷键也不会产生任何技能效果。部分版本可以在F12内的按键设置页面,自定义修改合击释放快捷键,适配个人操作习惯。
道战组合包含两种搭配形式,道士主号搭配战士英雄,战士主号搭配道士英雄,两种组合解锁的合击技能都是劈星斩。技能等级分为三级,一级四十三级修炼,二级四十八级修炼,三级五十三级修炼,等级越高,劈星斩打出的伤害越高,控制效果也会得到提升。劈星斩融合战士物理伤害与道士道术力量,以单体爆发伤害为主,命中目标之后附带麻痹控制效果,可以让目标短时间无法移动释放技能,在单挑对战、抢夺BOSS最后血量的时候实用性很高,物理和道术混合伤害,不容易被单一类型防御完全抵消输出。
劈星斩偏向单体作战能力,没有大范围群体伤害,更适合针对单个BOSS或者单个敌方玩家,攻沙混战当中,劈星斩适合用来定点收割敌方关键输出人物,抓自手残血状态释放,打出伤害配合麻痹控制,直接完成击杀。道士主号的道战组合,可以提前给目标挂上施毒术降低防御,再打出劈星斩,合击伤害还可以得到进一步放大。战士主号搭配道士英雄的时候,依靠战士近身压制,英雄召唤神兽辅助输出,怒气蓄满之后直接劈星斩控自手,限制对方逃跑。
实战当中很多失误都是操作细节不到位造成,怒气已经满槽,但是英雄设置为休息模式,英雄不会参与攻击,合击无法触发;主号和英雄攻击目标不一致,英雄打小怪,主号攻击玩家,按下Ctrl+S不会生效;英雄距离目标过远,超出攻击距离,就算锁定目标同样不能释放合击。遇到放不出合击,依次确认火龙之心佩戴状态、英雄出战模式、怒气槽状态、双方锁定目标、攻击距离,就可以定位问题。
不同版本对于劈星斩的细节会有轩改动,部分版本麻痹时长会做出调整,少数衍生版本会额外附加减防、持续掉血的附加效果,但是技能名称、基础释放条件不会变动。合击技能伤害同时参考主号和英雄的属性,想要提升劈星斩输出,主号的道术或者战士攻击,还有英雄的攻防属性都需要兼顾提升,只堆主号装备忽略英雄养成,劈星斩的实际伤害会大打折扣。合击释放之后怒气会大量消耗,打完一轮之后需要重新积攒怒气,团战开打之前,可以提前使用材料把火龙之心怒气补满,保证进入战斗可以第一时间打出劈星斩,拿到对战优势。

