很多合击版本玩家会把紫色外观的神龙之心误认为强化版火龙之心,二者装备位置一致,基础功能相通,但属性上限、附加效果存在明显区分,普通火龙之心为初始黄色样式,神龙之心外观显示为紫色,属于火龙之心的高阶进阶道具,不少玩家刚拿到这件装备,分不清二者差异,不清楚实际能够带来哪些战斗增益,结合道具基础设定,完整梳理神龙之心各项作用以及和普通火龙之心的区别。
神龙之心同样佩戴在英雄装备栏符石位置,和火龙之心规则保持一致,道具获取之后直接角色绑定,不会被怪物击杀掉落,不能交易,无法丢弃销毁,只要英雄处于出战状态,依旧会驱动界面怒槽运转,核心基础功能依旧是作为怒气存储容器,用于支撑合击技能释放。普通火龙之心怒气储存上限为三万点,神龙之心怒气容量提升至五万点,怒气储存空间大幅扩充,单次蓄满之后,可以支持更多次合击释放,团战当中不用频繁投放材料补充怒气,攻沙混战持续交战时,减少中途补怒气的操作,持续输出能力得到提升。
怒气补充方式和普通火龙之心完全通用,肉类、各类草药、白日门技能书、火龙神品都可以直接拖拽到神龙之心图标上面增加怒气点数,高品质材料依旧可以提供更高怒气收益,道具不会改变材料的怒气换算比例,只是整体储存池子变大。怒气消耗逻辑不变,释放合击的时候依旧会消耗对应怒气数值,怒槽清空之后需要投放材料重新填充,不会出现自动无限回满怒气的情况。
除怒气相关机制之外,神龙之心自带大量额外属性加成,普通火龙之心仅有少量攻防基础加成,神龙之心可以给到主属性一百点,麻痹抗性五十点,暴击等级五十点的固定属性,全部属性直接作用于英雄身上。主属性可以同步提升英雄攻击、魔法、道术输出能力,麻痹抗性降低英雄被对手麻痹控制的持续时间,在多人PK对战当中,减少英雄被控之后无法输出的时间,暴击等级提升英雄打出暴击伤害的概率,不管是刷BOSS打宝,还是沙巴克大规模团战,英雄输出和生存能力都会得到明显拉高。
神龙之心独有的神龙附体技能,是区别于普通火龙之心的关键能力,激活之后可以大幅放大英雄输出伤害,英雄伤害获得倍数增幅,开启状态下英雄的平砍、技能伤害都会显著上涨,不管是配合合击爆发,还是依靠英雄持续输出,对战压制能力都会变强。普通火龙之心没有这类主动或者被动增幅技能,仅负责怒气存储与少量基础属性,这也是两件道具实战差距最大的地方。
版本之间会存在部分设定差异,部分衍生版本当中,神龙之心获取途径为合成锻造,使用普通火龙之心搭配指定高阶材料即可升级得到,升级之后原有火龙之心直接被替换为紫色神龙之心,英雄装备栏直接完成更替,原有残留怒气数值会继承到新道具内部。部分版本为限时活动产出,没有常规合成渠道,只能依靠活动奖励获取,无法通过打怪掉落得到,产出数量比较稀少。
佩戴神龙之心之后,依旧使用Ctrl加S快捷键释放合击,操作方式不会发生改变,不要误以为更换高阶道具之后,需要改动释放按键。如果把神龙之心取下,怒槽就会直接失效,合击技能完全无法触发,这点和普通火龙之心机制相同,英雄出战阶段必须保证道具处于佩戴状态,才可以正常使用整套合击体系。
实战对比当中,普通火龙之心满足日常刷怪、小规模PK够用,但是面对攻沙高强度团战,怒气上限偏低,属性加成有限,频繁需要停下来补充怒气。换上神龙之心之后,更大怒气容量搭配高额属性以及神龙附体效果,英雄的综合作战档次直接提升,合击的出场频率、英雄自身输出、抗控能力同步受益。需要注意,神龙之心只对英雄生效,不会给主号人物带来任何属性与怒气方面的加成,主号输出能力不会因为佩戴这件道具发生变化。
还有部分版本会出现命名混淆,部分装备名称接近神龙之心,实际并不是怒气类道具,装备位置也不在英雄符石栏,购买或者兑换的时候,要确认装备佩戴位置,避免拿到同名不同功能的装备,混淆道具用途。紫色外观只是美术表现,个别版本会调整道具贴图颜色,判断道具不要只看外观颜色,优先查看道具说明,确认是否具备怒气存储、神龙附体相关描述,以此区分神龙之心和普通火龙之心。
神龙之心同样佩戴在英雄装备栏符石位置,和火龙之心规则保持一致,道具获取之后直接角色绑定,不会被怪物击杀掉落,不能交易,无法丢弃销毁,只要英雄处于出战状态,依旧会驱动界面怒槽运转,核心基础功能依旧是作为怒气存储容器,用于支撑合击技能释放。普通火龙之心怒气储存上限为三万点,神龙之心怒气容量提升至五万点,怒气储存空间大幅扩充,单次蓄满之后,可以支持更多次合击释放,团战当中不用频繁投放材料补充怒气,攻沙混战持续交战时,减少中途补怒气的操作,持续输出能力得到提升。
怒气补充方式和普通火龙之心完全通用,肉类、各类草药、白日门技能书、火龙神品都可以直接拖拽到神龙之心图标上面增加怒气点数,高品质材料依旧可以提供更高怒气收益,道具不会改变材料的怒气换算比例,只是整体储存池子变大。怒气消耗逻辑不变,释放合击的时候依旧会消耗对应怒气数值,怒槽清空之后需要投放材料重新填充,不会出现自动无限回满怒气的情况。
除怒气相关机制之外,神龙之心自带大量额外属性加成,普通火龙之心仅有少量攻防基础加成,神龙之心可以给到主属性一百点,麻痹抗性五十点,暴击等级五十点的固定属性,全部属性直接作用于英雄身上。主属性可以同步提升英雄攻击、魔法、道术输出能力,麻痹抗性降低英雄被对手麻痹控制的持续时间,在多人PK对战当中,减少英雄被控之后无法输出的时间,暴击等级提升英雄打出暴击伤害的概率,不管是刷BOSS打宝,还是沙巴克大规模团战,英雄输出和生存能力都会得到明显拉高。
神龙之心独有的神龙附体技能,是区别于普通火龙之心的关键能力,激活之后可以大幅放大英雄输出伤害,英雄伤害获得倍数增幅,开启状态下英雄的平砍、技能伤害都会显著上涨,不管是配合合击爆发,还是依靠英雄持续输出,对战压制能力都会变强。普通火龙之心没有这类主动或者被动增幅技能,仅负责怒气存储与少量基础属性,这也是两件道具实战差距最大的地方。
版本之间会存在部分设定差异,部分衍生版本当中,神龙之心获取途径为合成锻造,使用普通火龙之心搭配指定高阶材料即可升级得到,升级之后原有火龙之心直接被替换为紫色神龙之心,英雄装备栏直接完成更替,原有残留怒气数值会继承到新道具内部。部分版本为限时活动产出,没有常规合成渠道,只能依靠活动奖励获取,无法通过打怪掉落得到,产出数量比较稀少。
佩戴神龙之心之后,依旧使用Ctrl加S快捷键释放合击,操作方式不会发生改变,不要误以为更换高阶道具之后,需要改动释放按键。如果把神龙之心取下,怒槽就会直接失效,合击技能完全无法触发,这点和普通火龙之心机制相同,英雄出战阶段必须保证道具处于佩戴状态,才可以正常使用整套合击体系。
实战对比当中,普通火龙之心满足日常刷怪、小规模PK够用,但是面对攻沙高强度团战,怒气上限偏低,属性加成有限,频繁需要停下来补充怒气。换上神龙之心之后,更大怒气容量搭配高额属性以及神龙附体效果,英雄的综合作战档次直接提升,合击的出场频率、英雄自身输出、抗控能力同步受益。需要注意,神龙之心只对英雄生效,不会给主号人物带来任何属性与怒气方面的加成,主号输出能力不会因为佩戴这件道具发生变化。
还有部分版本会出现命名混淆,部分装备名称接近神龙之心,实际并不是怒气类道具,装备位置也不在英雄符石栏,购买或者兑换的时候,要确认装备佩戴位置,避免拿到同名不同功能的装备,混淆道具用途。紫色外观只是美术表现,个别版本会调整道具贴图颜色,判断道具不要只看外观颜色,优先查看道具说明,确认是否具备怒气存储、神龙附体相关描述,以此区分神龙之心和普通火龙之心。

