很多接触合击版本的玩家,不清楚英雄的召唤、收回完整操作,遇到英雄收不回去、点按钮没有反应、收完不能立刻召唤等各类问题,不同客户端,电脑端、手游端操作方式存在区别,快捷键设置、英雄死亡状态、版本机制都会影响收回动作,下面把界面按钮操作、快捷键配置、英雄状态区分、副将英雄处理、常见故障全部梳理清楚。
电脑端传统合击版本,游戏界面右下角存在专门的召唤收回英雄按钮,图标带有英雄头像标识,英雄处于出战状态,点击该按钮,就可以直接将英雄收回,再次点击按钮,即可把英雄重新召唤出来。英雄收回之后会存在冷却间隔,多数版本收回之后六十秒之内,不支持再次召唤,界面会出现冷却提示,冷却时间结束才可以再次出战。部分改版界面,按钮位置会移动到英雄头像侧边,找不到按钮的时候,可以查看游戏界面下方英雄状态栏。
快捷键是收回英雄最常用的操作方式,打开F12游戏内设置面板,切换到按键设置分页,可以看到召唤收回英雄的对应快捷键选项,原版默认没有固定键盘快捷键,玩家可以自行设置按键,将召唤收回英雄绑定到F5、F6或者其他按键,设置保存完成,按下绑定按键,即可完成召唤与收回的切换操作。按下一次召唤英雄,英雄出战,再次按下同一个按键,直接收回英雄。部分改版版本会设置默认组合键,不同版本默认按键存在差异,优先查看F12按键设置页面,确认当前绑定按键,不要直接套用其他版本的按键。
CTRL+E属于英雄状态切换快捷键,这个按键只能切换英雄攻击、跟随、休息三种状态,休息状态英雄会原地停留,不会跟随主号,但是并不会把英雄收回,很多玩家混淆这个功能,误以为按CTRL+E就可以完成收回操作,反复按下之后英雄依旧留在地图当中,只是停止攻击行为,想要彻底收回英雄,必须使用专门的召唤收回按钮或者对应的召唤快捷键。CTRL+Q是英雄守护,设定守护点位之后英雄固定在点位巡逻,同样不属于收回英雄的操作。CTRL+W用来锁定英雄攻击目标,和收回英雄没有关联。
双英雄也就是主将副将的合击版本,操作逻辑会产生变化,主副将英雄不能够同时出战,同一时间只能有一个英雄在场。收回当前出战的主将英雄,使用通用的召唤收回按钮,收回主将之后,才可以点击副将召唤按钮召唤副将英雄,副将英雄同样使用统一收回按钮完成收回,副将专属召唤按钮只负责召唤副将,不能用来收回英雄,不少玩家直接点击副将召唤按钮,无法完成收回操作,就是这个原因。主将、副将各自拥有独立的召唤冷却时间,收回之后分别计算冷却,需要看清界面冷却提示。
手游端合击版本,屏幕下方或者侧边UI面板,找到英雄头像按钮,点击头像,弹出操作菜单,菜单里面包含召回、出战选项,点击召回,即可将场上英雄收回。部分手游版本,长按英雄头像,弹出快捷操作,直接选择收回。手游没有键盘快捷键,全部依靠界面按钮完成,按钮位置会根据UI改版出现偏移,找不到按钮时,打开设置界面查看功能按钮说明。
英雄死亡之后,无法直接使用按钮或者快捷键收回,英雄倒地之后,需要等待复活,部分版本可以消耗道具原地复活,也可以直接等待复活倒计时结束,英雄复活完成之后,才能够执行收回操作。英雄处于死亡倒地状态,点击收回按钮不会产生任何效果,属于版本正常机制,并不是操作故障。
挂机脚本辅助运行的场景,脚本内部自带收回英雄的逻辑,需要在脚本功能面板开启收回英雄选项,设置触发条件,比如血量低于阈值收回、进入特定地图自动收回。如果脚本点击收回没有生效,优先核对脚本绑定的按键和游戏F12内部设置的召唤收回按键是否保持一致,按键对应不上,脚本发送指令游戏不会识别。
游玩的时候经常遇到点击收回按钮,英雄没有收回的各类故障,第一,英雄处于死亡倒地状态,等待复活之后再执行收回。第二,混淆状态切换快捷键,使用CTRL+E当作收回,该快捷键只切换状态,不能收回英雄,需要使用专门的召唤收回按键。第三,按键设置错乱,F12按键设置当中召唤收回英雄没有绑定有效按键,或者按键和其他技能冲突,重新分配按键,保存设置之后再测试。第四,处于特殊副本、活动地图,部分特殊地图限制收回英雄,进入地图之后英雄强制出战,无法执行收回,离开对应地图之后恢复正常操作。第五,游戏客户端UI异常,按钮点击失效,大退游戏重新登录,重置英雄状态,就可以恢复正常。第六,收回冷却时间没有结束,刚收回过一次英雄,处于冷却周期,只能够等待冷却走完。
收回英雄之后,英雄身上装备、背包内道具全部保留,不会出现装备掉落、道具丢失的情况,英雄的怒气值、火龙之心数值也会保留,再次召唤出来可以继续累积合击怒气。收回英雄可以用来规避BOSS高额范围伤害,躲避多人混战,部分地图需要收回英雄才能够进入,按照地图提示提前完成收回操作。
电脑端传统合击版本,游戏界面右下角存在专门的召唤收回英雄按钮,图标带有英雄头像标识,英雄处于出战状态,点击该按钮,就可以直接将英雄收回,再次点击按钮,即可把英雄重新召唤出来。英雄收回之后会存在冷却间隔,多数版本收回之后六十秒之内,不支持再次召唤,界面会出现冷却提示,冷却时间结束才可以再次出战。部分改版界面,按钮位置会移动到英雄头像侧边,找不到按钮的时候,可以查看游戏界面下方英雄状态栏。
快捷键是收回英雄最常用的操作方式,打开F12游戏内设置面板,切换到按键设置分页,可以看到召唤收回英雄的对应快捷键选项,原版默认没有固定键盘快捷键,玩家可以自行设置按键,将召唤收回英雄绑定到F5、F6或者其他按键,设置保存完成,按下绑定按键,即可完成召唤与收回的切换操作。按下一次召唤英雄,英雄出战,再次按下同一个按键,直接收回英雄。部分改版版本会设置默认组合键,不同版本默认按键存在差异,优先查看F12按键设置页面,确认当前绑定按键,不要直接套用其他版本的按键。
CTRL+E属于英雄状态切换快捷键,这个按键只能切换英雄攻击、跟随、休息三种状态,休息状态英雄会原地停留,不会跟随主号,但是并不会把英雄收回,很多玩家混淆这个功能,误以为按CTRL+E就可以完成收回操作,反复按下之后英雄依旧留在地图当中,只是停止攻击行为,想要彻底收回英雄,必须使用专门的召唤收回按钮或者对应的召唤快捷键。CTRL+Q是英雄守护,设定守护点位之后英雄固定在点位巡逻,同样不属于收回英雄的操作。CTRL+W用来锁定英雄攻击目标,和收回英雄没有关联。
双英雄也就是主将副将的合击版本,操作逻辑会产生变化,主副将英雄不能够同时出战,同一时间只能有一个英雄在场。收回当前出战的主将英雄,使用通用的召唤收回按钮,收回主将之后,才可以点击副将召唤按钮召唤副将英雄,副将英雄同样使用统一收回按钮完成收回,副将专属召唤按钮只负责召唤副将,不能用来收回英雄,不少玩家直接点击副将召唤按钮,无法完成收回操作,就是这个原因。主将、副将各自拥有独立的召唤冷却时间,收回之后分别计算冷却,需要看清界面冷却提示。
手游端合击版本,屏幕下方或者侧边UI面板,找到英雄头像按钮,点击头像,弹出操作菜单,菜单里面包含召回、出战选项,点击召回,即可将场上英雄收回。部分手游版本,长按英雄头像,弹出快捷操作,直接选择收回。手游没有键盘快捷键,全部依靠界面按钮完成,按钮位置会根据UI改版出现偏移,找不到按钮时,打开设置界面查看功能按钮说明。
英雄死亡之后,无法直接使用按钮或者快捷键收回,英雄倒地之后,需要等待复活,部分版本可以消耗道具原地复活,也可以直接等待复活倒计时结束,英雄复活完成之后,才能够执行收回操作。英雄处于死亡倒地状态,点击收回按钮不会产生任何效果,属于版本正常机制,并不是操作故障。
挂机脚本辅助运行的场景,脚本内部自带收回英雄的逻辑,需要在脚本功能面板开启收回英雄选项,设置触发条件,比如血量低于阈值收回、进入特定地图自动收回。如果脚本点击收回没有生效,优先核对脚本绑定的按键和游戏F12内部设置的召唤收回按键是否保持一致,按键对应不上,脚本发送指令游戏不会识别。
游玩的时候经常遇到点击收回按钮,英雄没有收回的各类故障,第一,英雄处于死亡倒地状态,等待复活之后再执行收回。第二,混淆状态切换快捷键,使用CTRL+E当作收回,该快捷键只切换状态,不能收回英雄,需要使用专门的召唤收回按键。第三,按键设置错乱,F12按键设置当中召唤收回英雄没有绑定有效按键,或者按键和其他技能冲突,重新分配按键,保存设置之后再测试。第四,处于特殊副本、活动地图,部分特殊地图限制收回英雄,进入地图之后英雄强制出战,无法执行收回,离开对应地图之后恢复正常操作。第五,游戏客户端UI异常,按钮点击失效,大退游戏重新登录,重置英雄状态,就可以恢复正常。第六,收回冷却时间没有结束,刚收回过一次英雄,处于冷却周期,只能够等待冷却走完。
收回英雄之后,英雄身上装备、背包内道具全部保留,不会出现装备掉落、道具丢失的情况,英雄的怒气值、火龙之心数值也会保留,再次召唤出来可以继续累积合击怒气。收回英雄可以用来规避BOSS高额范围伤害,躲避多人混战,部分地图需要收回英雄才能够进入,按照地图提示提前完成收回操作。

