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传奇CE加速代码地址顺序0057CBD0后面怎么算

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0057CBD0是一个十六进制内存地址,后面紧挨着的字节地址是0057CBD1,再往后是0057CBD2、0057CBD3……一直加到0057CBD9,再加1变0057CBDA,直到0057CBDF加1进位成0057CBE0。绝对不是0057CBD-1,减号在地址里不是这么用的,0057CBD-1这种写法本身就不合法,少了一位还把减号塞进去,CE里输进去要么报错要么解析成别的。

十六进制进位规则:0123456789ABCDEF,F再加1就向前进位。所以末尾0加1得1,末尾F加1得0且前一位加1。0057CBD0末尾是0,下一个就是0057CBD1,不用怀疑。

但你问“代码顺序怎么看”要分两种情况,别混:

第一种是看内存里的字节排布。CE内存浏览器里每行显示16个字节,0057CBD0到0057CBDF占同一行,下一行开头就是0057CBE0。如果你搜的是4字节类型(传奇里血量、魔法、金币、坐标大多用4字节int),那一个完整数值占0057CBD0、0057CBD1、0057CBD2、0057CBD3这4个位置,下一个同类型变量的起始地址是0057CBD4,不是0057CBD1。单字节数据才每个地址差1,短整型差2,4字节差4,双精度浮点差8。

第二种是看反汇编窗口里的汇编指令顺序。0057CBD0那一行可能是moveax[ebx+08]这种指令,指令长度不一定是1字节,可能是2字节、3字节、5字节。假设0057CBD0处指令占3字节,那下一条可执行指令的地址是0057CBD0+3=0057CBD3,不是0057CBD1。想看“下面那条代码”直接在CE反汇编窗口点0057CBD0那行,下方自动列出下一条;别自己拿计算器硬加1,加1只是相邻字节,不是相邻指令。

顺带说清你找加速代码的下一步:传奇变速一般不是改某个数据地址,而是用“找出是什么访问了此地址”或“找出是什么改写了此地址”拿到汇编位置(比如0057CBD0这条指令),再看它上面或下面的call、cmp、Sleep参数、发包间隔,在那附近做nop或改立即数。你找到0057CBD0后,右键→在反汇编中显示,窗口里0057CBD0下方那几行就是后续代码,顺着往上看谁jmp过来、往下看改了什么寄存器,比对着0057CBD10057CBD2死磕有用。

还有个坑:0057CBD0这种是动态地址,每次进游戏、每次重启进程都可能变(可能变成0058xxxx或别的),想长期用得对它做指针扫描,拿到基地址加偏移的形式(比如game.exe+0x123ABC然后+0x2C这种),不然下次开机地址全废。

总结:0057CBD0后面字节地址是0057CBD1;4字节数值下一个起始是0057CBD4;下一条汇编指令地址=0057CBD0+当前指令字节长度,得在反汇编窗口看;0057CBD-1是错误写法。
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