合击连击版本里战斗的节奏跟传统传奇完全不同了。以前是盯着一个技能按现在得同时管着主号的连击和主号与英雄的合击。这两套系统能各自为战也能串成一套爆发链。搞清楚里头的门道才算真正摸到了这个版本的底。
###两套系统的底层逻辑
**主号连击**靠的是内功等级和经络。内功到了15级学第一招33级第二招52级第三招95级第四招。学完之后按Ctrl+D就能把设置好的几个技能按顺序甩出去打出一套combo。连击的伤害是固定的不看装备只看内功等级和连击技能的等级。
**英雄合击**靠的是怒气槽。主号和英雄打同一个目标屏幕右下角的怒槽就会涨。满了之后按Ctrl+W锁住目标再按Ctrl+S引爆怒槽合击就打出来了。合击的伤害看主号和英雄的攻击力总和还受合击技能等级影响。
连击和合击的冷却各自独立也就是说你先打一套连击紧接着就能放合击两套爆发叠在一起脆皮直接没了。
###职业组合怎么选
六种组合各有各的合击技能打法完全不同。选哪个看你喜欢怎么玩。
**战战组合**合击是破魂斩。两个战士站一起追求的是单点秒杀。这一刀下去伤害系数很高还带眩晕非常适合捉单和打BOSS。缺点也明显没远程没范围清小怪慢而且这个组合特别吃装备没装备打不动人。
**法法组合**合击是火龙气焰。双法师就是冲着清场去的大范围的AOE伤害烧怪烧人效率都高刷级打资源的速度其他组合比不了。但身板脆打BOSS或者被人近身了很被动得会拉扯。
**道道组合**合击是噬魂沼泽。范围持续毒伤还能减对手攻速移速。这个组合对装备要求最低适合散人。打的时候给目标挂上毒靠持续伤害磨血打BOSS抢归属权很稳。缺点是爆发不够秒不掉人。
**战法组合**合击是雷霆一击物理魔法混合伤害对手不好堆防御硬抗。战士顶前面控敞师后面输出合击还带麻痹效果是比较均衡的组合适合小规模打架。
**战道组合**合击是劈星斩。这个技能有斩杀效果目标血越少伤害越高专门克制高血量的肉盾和顶着盾的法师。PK的时候战士负责输出道士给上毒减防还能加血打持久战很稳。
**法道组合**合击是末日审判。法师主打输出道士辅助上毒回血合击还附带破防效果刷图打宝特别安逸是很多打金玩家的首选。
###实战连招套路
高阶的玩法是先把连击打出去再接合击收尾。
**单挑秒人**:战战或者战法可以这么打。主号先冲上去打一套连击比如战士的追心刺接断岳斩把目标打出硬直顺便压血线。英雄在旁边补控制在目标被控住的瞬间按下Ctrl+S放合击。这一套要是打全了同战力的脆皮基本就没了。
**团战清场**:法法或者道道打法不一样。英雄先进场吸引火力主号在安全位置预读合击。等合击砸到人堆里立刻接一个范围连击把残血的都收割掉。站位很讲究主号和战场中心保持距离别把自己搭进去。
**打BOSS**:法道组合的节奏最稳。道士英雄先手给BOSS上毒降防主号法师用连击慢慢消耗。等BOSS血量掉到一半左右直接释放合击配合剩下的连击快速收尾。这套循环能把输出拉满也能省下不少药。
###两个关键细节
**怒气的保质期**:每打中一次目标怒气都会涨但只要你停手几秒不攻击怒气就会开始往下掉。攒到满格之后得尽快用别等。战斗中断了或者切目标了怒气也会慢慢清零。
**连击的位置影响**:连击面板里四个位置带不同的暴击加成。把伤害最高的那招放在暴击加成最高的格子上打出去的伤害差不少。具体哪个位置加成高鼠标悬停就能看到。
连击和合击的配合是这个版本的精髓。连击负责压血线和打控制合击负责收割和爆发。两套系统对着同一个目标用伤害是1+1大于2的效果。单放一套威力就少一半。
###两套系统的底层逻辑
**主号连击**靠的是内功等级和经络。内功到了15级学第一招33级第二招52级第三招95级第四招。学完之后按Ctrl+D就能把设置好的几个技能按顺序甩出去打出一套combo。连击的伤害是固定的不看装备只看内功等级和连击技能的等级。
**英雄合击**靠的是怒气槽。主号和英雄打同一个目标屏幕右下角的怒槽就会涨。满了之后按Ctrl+W锁住目标再按Ctrl+S引爆怒槽合击就打出来了。合击的伤害看主号和英雄的攻击力总和还受合击技能等级影响。
连击和合击的冷却各自独立也就是说你先打一套连击紧接着就能放合击两套爆发叠在一起脆皮直接没了。
###职业组合怎么选
六种组合各有各的合击技能打法完全不同。选哪个看你喜欢怎么玩。
**战战组合**合击是破魂斩。两个战士站一起追求的是单点秒杀。这一刀下去伤害系数很高还带眩晕非常适合捉单和打BOSS。缺点也明显没远程没范围清小怪慢而且这个组合特别吃装备没装备打不动人。
**法法组合**合击是火龙气焰。双法师就是冲着清场去的大范围的AOE伤害烧怪烧人效率都高刷级打资源的速度其他组合比不了。但身板脆打BOSS或者被人近身了很被动得会拉扯。
**道道组合**合击是噬魂沼泽。范围持续毒伤还能减对手攻速移速。这个组合对装备要求最低适合散人。打的时候给目标挂上毒靠持续伤害磨血打BOSS抢归属权很稳。缺点是爆发不够秒不掉人。
**战法组合**合击是雷霆一击物理魔法混合伤害对手不好堆防御硬抗。战士顶前面控敞师后面输出合击还带麻痹效果是比较均衡的组合适合小规模打架。
**战道组合**合击是劈星斩。这个技能有斩杀效果目标血越少伤害越高专门克制高血量的肉盾和顶着盾的法师。PK的时候战士负责输出道士给上毒减防还能加血打持久战很稳。
**法道组合**合击是末日审判。法师主打输出道士辅助上毒回血合击还附带破防效果刷图打宝特别安逸是很多打金玩家的首选。
###实战连招套路
高阶的玩法是先把连击打出去再接合击收尾。
**单挑秒人**:战战或者战法可以这么打。主号先冲上去打一套连击比如战士的追心刺接断岳斩把目标打出硬直顺便压血线。英雄在旁边补控制在目标被控住的瞬间按下Ctrl+S放合击。这一套要是打全了同战力的脆皮基本就没了。
**团战清场**:法法或者道道打法不一样。英雄先进场吸引火力主号在安全位置预读合击。等合击砸到人堆里立刻接一个范围连击把残血的都收割掉。站位很讲究主号和战场中心保持距离别把自己搭进去。
**打BOSS**:法道组合的节奏最稳。道士英雄先手给BOSS上毒降防主号法师用连击慢慢消耗。等BOSS血量掉到一半左右直接释放合击配合剩下的连击快速收尾。这套循环能把输出拉满也能省下不少药。
###两个关键细节
**怒气的保质期**:每打中一次目标怒气都会涨但只要你停手几秒不攻击怒气就会开始往下掉。攒到满格之后得尽快用别等。战斗中断了或者切目标了怒气也会慢慢清零。
**连击的位置影响**:连击面板里四个位置带不同的暴击加成。把伤害最高的那招放在暴击加成最高的格子上打出去的伤害差不少。具体哪个位置加成高鼠标悬停就能看到。
连击和合击的配合是这个版本的精髓。连击负责压血线和打控制合击负责收割和爆发。两套系统对着同一个目标用伤害是1+1大于2的效果。单放一套威力就少一半。

