MIR4(传奇4)由Wemade/WemadeNext开发,UE4引擎重构,是LegendofMir2(热血传奇)IP的正统序列续作,2021-08-25起登陆PC(Windows/MacM1)、Steam、iOS、Android,支持跨平台同服,12语言170+国家发行。它继承比奇、沙巴克、战士/法师/道士/武士体系与攻城战框架,但底层经济被完整改写为区块链Play-and-Earn模型,跑在WEMIXChain上,成了地地道道的链游MMORPG。
一、核心链上资产与兑换链路
1.黑铁(Darksteel)
游戏内通过采矿、秘谷占领税、任务、打怪产出,是链上经济的源头资源。分金/红/蓝/绿/白矿等级,纯度决定产量。
2.DRACO(同质化代币FT)
角色达40级后开启XACO菜单(游戏内Menu→XDRACO→DRACO),把黑铁按当日DERBY汇率冶炼成DRACO。
DERBY=固定100000黑铁+前一日全服累计采黑铁的1/10亿(Trinity算法动态调铸造费)。
总供应量10亿枚,单日全服铸造上限100万枚,单账号单日上限100枚,最少消耗50万黑铁起铸。
DRACO可反向兑回黑铁,也可提到PlayWallet/WEMIXApp市场交易。
3.HYDRA(高阶FT)
20DRACO+Septaria精炼得出,用于更高层质押与兑换。
4.WEMIX(平台币)
DRACO在WEMIXWallet内兑换为WEMIX,接外部交易所变现,完成黑铁→DRACO→WEMIX→USDT/法币的闭环。
5.NFT层
XDRACO系统:史诗/传说装备、材料、灵药、角色可“封印”为NFT,在XDRACO市场买卖
角色NFT化:60级+10万战力以上可铸造为NFT角色,跨账号交易
MIRAGENFT服务器:仅允许NFT角色进入,永久不再生成新角色,平行世界挂机产资源
DSP(DRACOStakingProgram):无损抽奖,未中奖100%退还DRACO,赢取游戏内NFT道具。
二、传统传奇玩法在MIR4里的落点
•职业:战士、法师、道士、武士,后续加弩弓手、黑道士、斗士、狮心(Lionheart)等,自由伪像切换保留成长值
•成长四线:狩猎、采集、运功(闭关修炼)、采矿,采矿直接对接链上黑铁
-自由拾宝:副本宝箱开启前30秒全服可掠夺,继承传奇抢怪逻辑
•秘谷占领:门派垄断或共存,决定黑铁产量与税收,是链上经济核心地块
•比奇攻城战/沙巴克争霸:胜者拿黑铁税、交易税、领地仓库支配权,税收最终回流DRACO经济圈
-跨服征服服务器、黑龙之塔、蜃气船、远征队:打破服壁垒,大综合交易所打通全服物价。
三、经济调控与技术底座
•Trinity算法:每日动态调整DRACO铸造费,平衡玩家/打金者/持币者三圈层,抑制通胀
-反作弊AI:监测异常交易、脚本挖矿、自动搬砖,封禁异常账号保交易行价值
•WEMIX3.0Mainnet+TornadoChain双链:市场交易走WEMIX3.0,游戏内使用与MIRAGE质押走Tornado,跨链收gas
-PlayWallet强制绑定:1账号绑1钱包不可解绑,DRACO/HYDRA出入链必经此关。
四、与老热血传奇的本质分叉
老传奇:中心化服务端,物品/金币/元宝全在M2Server+MySQL,关服即归零,交易靠线下。
MIR4:资源出口锚定链上FT/NFT,黑铁产出受全网铸造上限约束,装备角色可出圈交易,经济不依赖单服存活,但受WEMIX币价、DERBY汇率、交易所下架(2022年WEMIX增发争议后韩服删链改版)直接传导。
老玩家体感:地图、攻城、职业手感还在,但“打装备卖钱”变成“采黑铁铸DRACO提现”,散人手动收益被工作室脚本挤压,链上波动决定实际日结。
五、版本现状与多端入口
官方站mir4global.com持续推Chapter更新(至Chapter20+斗士/狮心/神话装备/EXDRA2代币),Steam/PCLauncher/iOS/Android/MacM1全端同服,NFT服务器独立运行。经济系统仍按DRACO(上限10亿)+WEMIX+XDRACO+MIRAGE四层运转,是传奇IP序列里完成度最高的链游化样本。
一、核心链上资产与兑换链路
1.黑铁(Darksteel)
游戏内通过采矿、秘谷占领税、任务、打怪产出,是链上经济的源头资源。分金/红/蓝/绿/白矿等级,纯度决定产量。
2.DRACO(同质化代币FT)
角色达40级后开启XACO菜单(游戏内Menu→XDRACO→DRACO),把黑铁按当日DERBY汇率冶炼成DRACO。
DERBY=固定100000黑铁+前一日全服累计采黑铁的1/10亿(Trinity算法动态调铸造费)。
总供应量10亿枚,单日全服铸造上限100万枚,单账号单日上限100枚,最少消耗50万黑铁起铸。
DRACO可反向兑回黑铁,也可提到PlayWallet/WEMIXApp市场交易。
3.HYDRA(高阶FT)
20DRACO+Septaria精炼得出,用于更高层质押与兑换。
4.WEMIX(平台币)
DRACO在WEMIXWallet内兑换为WEMIX,接外部交易所变现,完成黑铁→DRACO→WEMIX→USDT/法币的闭环。
5.NFT层
XDRACO系统:史诗/传说装备、材料、灵药、角色可“封印”为NFT,在XDRACO市场买卖
角色NFT化:60级+10万战力以上可铸造为NFT角色,跨账号交易
MIRAGENFT服务器:仅允许NFT角色进入,永久不再生成新角色,平行世界挂机产资源
DSP(DRACOStakingProgram):无损抽奖,未中奖100%退还DRACO,赢取游戏内NFT道具。
二、传统传奇玩法在MIR4里的落点
•职业:战士、法师、道士、武士,后续加弩弓手、黑道士、斗士、狮心(Lionheart)等,自由伪像切换保留成长值
•成长四线:狩猎、采集、运功(闭关修炼)、采矿,采矿直接对接链上黑铁
-自由拾宝:副本宝箱开启前30秒全服可掠夺,继承传奇抢怪逻辑
•秘谷占领:门派垄断或共存,决定黑铁产量与税收,是链上经济核心地块
•比奇攻城战/沙巴克争霸:胜者拿黑铁税、交易税、领地仓库支配权,税收最终回流DRACO经济圈
-跨服征服服务器、黑龙之塔、蜃气船、远征队:打破服壁垒,大综合交易所打通全服物价。
三、经济调控与技术底座
•Trinity算法:每日动态调整DRACO铸造费,平衡玩家/打金者/持币者三圈层,抑制通胀
-反作弊AI:监测异常交易、脚本挖矿、自动搬砖,封禁异常账号保交易行价值
•WEMIX3.0Mainnet+TornadoChain双链:市场交易走WEMIX3.0,游戏内使用与MIRAGE质押走Tornado,跨链收gas
-PlayWallet强制绑定:1账号绑1钱包不可解绑,DRACO/HYDRA出入链必经此关。
四、与老热血传奇的本质分叉
老传奇:中心化服务端,物品/金币/元宝全在M2Server+MySQL,关服即归零,交易靠线下。
MIR4:资源出口锚定链上FT/NFT,黑铁产出受全网铸造上限约束,装备角色可出圈交易,经济不依赖单服存活,但受WEMIX币价、DERBY汇率、交易所下架(2022年WEMIX增发争议后韩服删链改版)直接传导。
老玩家体感:地图、攻城、职业手感还在,但“打装备卖钱”变成“采黑铁铸DRACO提现”,散人手动收益被工作室脚本挤压,链上波动决定实际日结。
五、版本现状与多端入口
官方站mir4global.com持续推Chapter更新(至Chapter20+斗士/狮心/神话装备/EXDRA2代币),Steam/PCLauncher/iOS/Android/MacM1全端同服,NFT服务器独立运行。经济系统仍按DRACO(上限10亿)+WEMIX+XDRACO+MIRAGE四层运转,是传奇IP序列里完成度最高的链游化样本。

