查看当前称号
按F10或C打开角色/人物面板,切到“称号/称谓/封号”标签页,当前佩戴的称号显示在角色名上方预览区,已获得列表全部列在该页,未拥有但可查看的全服称号点“全部称号/全称号”勾选查看。单职业迷失常见主城(比奇、盟重土城、迷失之城)也有“称号系统NPC/称号大师/称号管理员/游戏使者”,对话选“查看称号/称号管理”直接弹出列表,含获取条件、属性加成、有效期。
更换/更改佩戴称号
1.角色面板内换:称号页→点已获得称号→点“使用/佩戴/装备称号”→头顶与属性即时生效;同角色同时只能戴一个,换新的自动顶掉旧的,部分版本需先点“卸下称号”再戴新。
2.NPC换:主城找称号NPC→“称号管理/晋升称号/切换称号”→选目标称号确认,消耗贡献值、材料、金币或积分(第二大陆转生称号、宗师傲世类等大多走这条)。
3.覆盖式换:接新称号任务(击杀指定BOSS、达到转生阶、行会战获胜、活动排名),完成瞬间系统自动覆盖旧称号,旧称号不保留。
4.清除/移除当前称号:NPC选“清除称号/重置称号”消耗少量金币卸下;或商城买“称号清除卷轴”右键用;支持界面版的按C称号栏旁×直接摘。
获取新称号再来改
成就击杀(特定BOSS、击杀数)、等级/转生阈值、限时活动排名、商城礼包购买、行会声望兑换、贡献值升级称号树,拿到后才会出现在“已获得”列表里供切换,系统自动赋予的排行称号(如傲世宗师)次日刷新排名变也会自动替换。
服务端/GM侧改法(开服用)
GOM/GEE引擎:M2→选项→功能设置→其他控制→称号素材读取设置;StdItems.DB加称号物品(Name/Shape/Looks/DuraMax/Reserved);脚本命令CHECKTITLE名称检测、CONFERTITLE名称授予、DEPRIVETITLE名称删除;切换触发[@TitleChanged_XX]/[@Untitled_XX](XX=Shape编号)。等级头衔用SETRANKLEVELNAME在QManage.txt@Login段写条件;!setup.txt开ShowRankLevelName=1,string.ini配默认名。改完重载脚本或重启服务端生效。
常见卡点
•称号灰显点不了:没达成条件(转生不够、贡献不足、活动未开启)
•换了没属性:Anicount=0的称号必须“设为当前”才叠属性,Anicount>0常驻叠加
•头顶不显示字:Reserved字段没配、素材索引错、NewS头顶称号未加载
-自定义改名类:玩家端改不了名字前缀称号,只能GM用SETTITLEFORMAT或改RankLevelName变量实现。
按F10或C打开角色/人物面板,切到“称号/称谓/封号”标签页,当前佩戴的称号显示在角色名上方预览区,已获得列表全部列在该页,未拥有但可查看的全服称号点“全部称号/全称号”勾选查看。单职业迷失常见主城(比奇、盟重土城、迷失之城)也有“称号系统NPC/称号大师/称号管理员/游戏使者”,对话选“查看称号/称号管理”直接弹出列表,含获取条件、属性加成、有效期。
更换/更改佩戴称号
1.角色面板内换:称号页→点已获得称号→点“使用/佩戴/装备称号”→头顶与属性即时生效;同角色同时只能戴一个,换新的自动顶掉旧的,部分版本需先点“卸下称号”再戴新。
2.NPC换:主城找称号NPC→“称号管理/晋升称号/切换称号”→选目标称号确认,消耗贡献值、材料、金币或积分(第二大陆转生称号、宗师傲世类等大多走这条)。
3.覆盖式换:接新称号任务(击杀指定BOSS、达到转生阶、行会战获胜、活动排名),完成瞬间系统自动覆盖旧称号,旧称号不保留。
4.清除/移除当前称号:NPC选“清除称号/重置称号”消耗少量金币卸下;或商城买“称号清除卷轴”右键用;支持界面版的按C称号栏旁×直接摘。
获取新称号再来改
成就击杀(特定BOSS、击杀数)、等级/转生阈值、限时活动排名、商城礼包购买、行会声望兑换、贡献值升级称号树,拿到后才会出现在“已获得”列表里供切换,系统自动赋予的排行称号(如傲世宗师)次日刷新排名变也会自动替换。
服务端/GM侧改法(开服用)
GOM/GEE引擎:M2→选项→功能设置→其他控制→称号素材读取设置;StdItems.DB加称号物品(Name/Shape/Looks/DuraMax/Reserved);脚本命令CHECKTITLE名称检测、CONFERTITLE名称授予、DEPRIVETITLE名称删除;切换触发[@TitleChanged_XX]/[@Untitled_XX](XX=Shape编号)。等级头衔用SETRANKLEVELNAME在QManage.txt@Login段写条件;!setup.txt开ShowRankLevelName=1,string.ini配默认名。改完重载脚本或重启服务端生效。
常见卡点
•称号灰显点不了:没达成条件(转生不够、贡献不足、活动未开启)
•换了没属性:Anicount=0的称号必须“设为当前”才叠属性,Anicount>0常驻叠加
•头顶不显示字:Reserved字段没配、素材索引错、NewS头顶称号未加载
-自定义改名类:玩家端改不了名字前缀称号,只能GM用SETTITLEFORMAT或改RankLevelName变量实现。

