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热血传奇脚本:添加新怪物的完整教程

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在热血传奇中添加新怪物需要修改以下文件:

服务端修改步骤:

怪物数据库(Monster.DB)

路径:D:\MirServer\Mud2\DB
在这里添加新怪物的数据库条目。
地图刷怪文件(MonGen.txt)

路径:D:\MirServer\Mir200\Envir
修改此文件以指定新怪物的刷新点和时间。
怪物物品掉落率设置(MonItems文件夹)

路径:D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems
在这里设置新怪物的物品掉落率。
客户端修改步骤:

怪物补丁文件

路径:热血传奇安装目录下的 data 文件夹
添加新怪物需要在这里创建一个新的怪物补丁文件,文件名以 mon 开头。
使用WIL文件编辑器

打开客户端的 data 文件夹,编辑以 mon 开头的怪物补丁图片文件。
示例:对于编号为 11 的半兽人,其外观由 (11-1) * 10 = 100 确定,数据库中的 APPR 项对应其外观。

mon11.wil 文件对应半兽人。
重要提示

每个新怪物的文件名遵循 mon* 的格式,*代表怪物编号。
确保数据库中的 APPR 项正确对应怪物的外观。
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