自己架设单机传奇最大的乐趣就是可以随心所欲地改。切割伤害这个功能,在现在的版本里几乎是标配,想改成多少就改多少,一刀下去BOSS掉血按百分比还是固定数值,全凭你自己定。今天就专门把不同引擎下怎么修改切割伤害的方法讲清楚,跟着步骤走,都能搞定。
**一、先搞清楚你用的什么引擎**
改切割之前,必须知道自己服务端用的是哪种引擎。不同引擎的脚本写法不一样,改的地方也不一样。目前市面上最常见的就两种:
|引擎类型|常见版本|特点|
|---------|---------|------|
|GOM引擎|GOM1108、GOM0325|脚本灵活,支持复杂功能,目前GM最爱用的引擎|
|GEE引擎|GEE、V8|和GOM类似,但部分命令有差异,操作更简单|
|LEG/BLUE引擎|老牌引擎|脚本相对固定,改切割需要另外的方式|
|996引擎|手游端居多|Lua脚本,改法不一样|
如果不确定,去服务端文件夹里找启动程序的名字,或者看Mir200文件夹下的!Setup.txt,里面通常会写引擎版本。
**二、GOM引擎修改切割伤害详细步骤**
GOM引擎是目前最常见的,它的切割伤害通常是通过脚本在QF功能脚本里实现的。
**第一步:找到QF脚本文件**
进入你的服务端目录,找到这个路径:
```
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
```
这是GOM引擎的触发功能脚本,所有攻击、捡物、死亡等动作的触发逻辑都在这里。
**第二步:搜索攻击触发段**
用记事本或Notepad++打开QFunction-0.txt,搜索`[@Attack]`或者`[@MagicAttack]`。`[@Attack]`是物理攻击触发,`[@MagicAttack]`是技能攻击触发。
如果找不到,可能你的服把切割写在了别的触发段里,比如`[@Struck]`(被攻击触发)或者直接调用了其他脚本。继续往下看。
**第三步:找到切割调用命令**
在`[@Attack]`下面,通常会有一行类似这样的命令:
```
#CALL[\切割系统\切割脚本.txt]@切割触发
```
这表示切割脚本被单独放在了QuestDiary文件夹里。顺着这个路径去找:
```
D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\切割系统\切割脚本.txt
```
**第四步:修改切割数值**
打开切割脚本.txt,你会看到类似这样的内容:
```
[@切割触发]
#if
#act
movn$总切割0
#if
CHECKITEMW屠龙刀1
#ACT
MOVN$武器切割5000
#if
CHECKITEMW战神盔甲1
#ACT
MOVN$衣服切割3000
#if
#act
incn$总切割<$STR(N$武器切割)>
incn$总切割<$STR(N$衣服切割)>
M.HUMANHP-<$STR(n$总切割)>
SendMsg5触发切割,造成【<$STR(n$总切割)>】点额外伤害
```
这里面的`5000`、`3000`就是切割数值,单位通常是血量。想要改成多少直接改数字,比如想把屠龙刀的切割改成10000,就把`MOVN$武器切割5000`改成`MOVN$武器切割10000`。
**第五步:百分比切割修改**
有些服用的是百分比切割,比如每次攻击打掉怪物2%的血量。这种写法通常是:
```
M.AddhpPer-2
```
或者
```
GetStringPos..\QuestDiary\切割触发\怪物名字.txt<$CURRRTARGETNAME>
GetRandomText..\QuestDiary\切割触发\怪物血量.txtS$怪物血量<$STR(N21)>
DIVS$怪物血量100
MULS$怪物血量<$STR(N$掉血率)>
M.HUMANHP-<$STR(S$怪物血量)>
```
想改百分比,直接改`MUL`后面的掉血率数值,或者把`2`改成你想要的数字(比如改成5就是打掉5%)。
**第六步:重载脚本生效**
修改完后保存文件,在游戏里输入命令`@重载QF`或者`@重新加载所有脚本`(具体命令看你引擎的设置)。如果不知道命令,重启服务端也能生效。
**三、GEE引擎修改切割伤害**
GEE引擎的改法和GOM类似,但稍微简单一点。
**第一步:找到QF脚本**
路径同样是:
```
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
```
**第二步:找到切割调用**
搜索`[@MagicAttack]`,下面通常会有:
```
#CALL[\切割\切割.txt]@切割
```
**第三步:修改切割脚本**
打开`D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\切割\切割.txt`,内容类似:
```
[@切割]
#if
checkitemw切割神器1
NOTCHECKCURRTARGETRACE=0
random75
#ACT
M.AddhpPer-2
SendCenterMsg180251【切割神器】触发,秒掉怪物2%血量03
Break
```
这里的`M.AddhpPer-2`就是每次攻击打掉怪物2%血量。想改成固定数值,可以用`M.HUMANHP-5000`这种写法。
GEE引擎有个好处,不需要记录怪物血量,直接用百分比切割很方便。如果想改成固定数值,把`M.AddhpPer-2`替换成`M.HUMANHP-你要的数字`就行。
**四、996引擎(Lua脚本)修改切割**
如果你架设的是996引擎的手游传奇,脚本是用Lua写的。
**第一步:找到Lua脚本文件**
在服务端目录下找`lua`文件夹,通常是:
```
D:\MirServer\lua\scripts\
```
**第二步:找到切割相关函数**
搜索关键词`cut`、`切割`、`addatt`等。996引擎里,切割属性通常对应人物的210号属性。
**第三步:修改属性值**
在Lua脚本里,可能会有类似这样的代码:
```
localplay_attr={
[210]=1000--切割伤害值
[211]=0--切割倍数
}
```
或者通过函数设置:
```
changehumnewvalue(actor2105000)--设置临时切割属性
sethumnewvalue(actor2105000)--设置永久切割属性
```
直接改后面的数字就行。1000就是1000点切割伤害。
**五、如果没有切割脚本,怎么自己添加**
如果你的版本本来就没有切割功能,想自己加一个,可以按下面的方法。
**1.在QF中添加攻击触发**
打开QFunction-0.txt,在最下面添加:
```
[@Attack]
#IF
#ACT
#CALL[\切割系统\切割.txt]@切割触发
```
**2.创建切割脚本文件**
在`D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\`下新建文件夹`切割系统`,在里面新建`切割.txt`。
**3.编写最简单的切割脚本**
打开切割.txt,输入:
```
[@切割触发]
#if
#act
M.HUMANHP-5000
SendMsg5触发切割,造成5000点额外伤害
Break
```
这个脚本的意思是:每次攻击,对目标额外造成5000点伤害。想改多少直接改5000这个数字。
**4.加上装备检测(可选)**
如果想改成只有佩戴某件装备才能触发切割,可以这样写:
```
[@切割触发]
#if
CHECKITEMW屠龙刀1
#act
M.HUMANHP-10000
SendMsg5屠龙刀切割触发,造成10000点伤害
Break
```
**5.加上概率触发(可选)**
如果想改成有几率触发切割,加个随机判断:
```
[@切割触发]
#if
random50(50%概率触发)
#act
M.HUMANHP-8000
SendMsg5幸运触发切割,造成8000点伤害
Break
```
**六、修改注意事项**
**1.备份原文件**
任何修改之前,先把原文件复制一份备份,改坏了还能还原。
**2.注意路径和文件名**
GOM/GEE引擎对路径和文件名大小写不敏感,但最好保持一致,避免出错。
**3.重载脚本**
修改后一定要重载脚本或重启服务端,否则不生效。
**4.切割伤害类型**
-`M.HUMANHP-数字`:固定数值伤害
-`M.AddhpPer-数字`:百分比伤害
-两种可以混用,比如固定+百分比同时触发
**5.注意怪物封顶伤害**
如果你设置了怪物的封顶伤害(MP字段),切割伤害可以无视这个封顶,照样打出高额伤害。
**6.切割对玩家无效**
大部分切割脚本里都有`NOTCHECKCURRTARGETRACE=0`这个判断,意思是目标不是玩家(0代表玩家)时才触发切割。所以切割通常只对怪物有效,PK时不生效。
**七、常用切割命令速查表**
|功能|GOM/GEE命令|说明|
|------|-------------|------|
|固定数值切割|`M.HUMANHP-5000`|每次攻击额外掉5000血|
|百分比切割|`M.AddhpPer-2`|每次攻击打掉2%血量|
|检测佩戴装备|`CHECKITEMW装备名1`|检测是否佩戴该装备|
|随机概率|`random50`|50%概率触发|
|发送提示|`SendMsg5内容`|发送系统提示|
|检测目标是否为怪物|`NOTCHECKCURRTARGETRACE=0`|0=玩家,大于0=怪物|
|累加切割值|`incN$总切割<$STR(N$武器切割)>`|把多个切割值加起来|
**八、实战案例:改成你想要的样子**
**案例1:改成每次攻击固定掉10万血**
在切割脚本里写:
```
M.HUMANHP-100000
```
**案例2:改成每次攻击打掉怪物5%血量**
```
M.AddhpPer-5
```
**案例3:只有佩戴“开天”才能触发,每次掉88888血**
```
#if
CHECKITEMW开天1
#act
M.HUMANHP-88888
SendMsg5开天切割触发,造成88888点伤害
```
**案例4:10%概率触发,触发时打掉怪物10%血量**
```
#if
random10
#act
M.AddhpPer-10
SendMsg5幸运触发10%切割,打掉怪物10%血量
```
**九、总结**
自己架设的单机传奇修改切割伤害,核心就几步:
1.**确认引擎类型**(GOM、GEE还是其他)
2.**找到QF脚本和切割脚本**(通常在Mir200\Envir\下)
3.**修改切割数值**(固定值改数字,百分比改百分比数字)
4.**重载脚本或重启服务端**
只要找到地方,改数字就行。想改多变态就改多变态,一刀下去BOSS直接躺,全凭你高兴。如果找不到切割脚本,就自己按教程加一个,也不复杂。改完之后进游戏测试,一刀砍怪看看掉血数字是不是你想要的,不对就回去再调。
**一、先搞清楚你用的什么引擎**
改切割之前,必须知道自己服务端用的是哪种引擎。不同引擎的脚本写法不一样,改的地方也不一样。目前市面上最常见的就两种:
|引擎类型|常见版本|特点|
|---------|---------|------|
|GOM引擎|GOM1108、GOM0325|脚本灵活,支持复杂功能,目前GM最爱用的引擎|
|GEE引擎|GEE、V8|和GOM类似,但部分命令有差异,操作更简单|
|LEG/BLUE引擎|老牌引擎|脚本相对固定,改切割需要另外的方式|
|996引擎|手游端居多|Lua脚本,改法不一样|
如果不确定,去服务端文件夹里找启动程序的名字,或者看Mir200文件夹下的!Setup.txt,里面通常会写引擎版本。
**二、GOM引擎修改切割伤害详细步骤**
GOM引擎是目前最常见的,它的切割伤害通常是通过脚本在QF功能脚本里实现的。
**第一步:找到QF脚本文件**
进入你的服务端目录,找到这个路径:
```
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
```
这是GOM引擎的触发功能脚本,所有攻击、捡物、死亡等动作的触发逻辑都在这里。
**第二步:搜索攻击触发段**
用记事本或Notepad++打开QFunction-0.txt,搜索`[@Attack]`或者`[@MagicAttack]`。`[@Attack]`是物理攻击触发,`[@MagicAttack]`是技能攻击触发。
如果找不到,可能你的服把切割写在了别的触发段里,比如`[@Struck]`(被攻击触发)或者直接调用了其他脚本。继续往下看。
**第三步:找到切割调用命令**
在`[@Attack]`下面,通常会有一行类似这样的命令:
```
#CALL[\切割系统\切割脚本.txt]@切割触发
```
这表示切割脚本被单独放在了QuestDiary文件夹里。顺着这个路径去找:
```
D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\切割系统\切割脚本.txt
```
**第四步:修改切割数值**
打开切割脚本.txt,你会看到类似这样的内容:
```
[@切割触发]
#if
#act
movn$总切割0
#if
CHECKITEMW屠龙刀1
#ACT
MOVN$武器切割5000
#if
CHECKITEMW战神盔甲1
#ACT
MOVN$衣服切割3000
#if
#act
incn$总切割<$STR(N$武器切割)>
incn$总切割<$STR(N$衣服切割)>
M.HUMANHP-<$STR(n$总切割)>
SendMsg5触发切割,造成【<$STR(n$总切割)>】点额外伤害
```
这里面的`5000`、`3000`就是切割数值,单位通常是血量。想要改成多少直接改数字,比如想把屠龙刀的切割改成10000,就把`MOVN$武器切割5000`改成`MOVN$武器切割10000`。
**第五步:百分比切割修改**
有些服用的是百分比切割,比如每次攻击打掉怪物2%的血量。这种写法通常是:
```
M.AddhpPer-2
```
或者
```
GetStringPos..\QuestDiary\切割触发\怪物名字.txt<$CURRRTARGETNAME>
GetRandomText..\QuestDiary\切割触发\怪物血量.txtS$怪物血量<$STR(N21)>
DIVS$怪物血量100
MULS$怪物血量<$STR(N$掉血率)>
M.HUMANHP-<$STR(S$怪物血量)>
```
想改百分比,直接改`MUL`后面的掉血率数值,或者把`2`改成你想要的数字(比如改成5就是打掉5%)。
**第六步:重载脚本生效**
修改完后保存文件,在游戏里输入命令`@重载QF`或者`@重新加载所有脚本`(具体命令看你引擎的设置)。如果不知道命令,重启服务端也能生效。
**三、GEE引擎修改切割伤害**
GEE引擎的改法和GOM类似,但稍微简单一点。
**第一步:找到QF脚本**
路径同样是:
```
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
```
**第二步:找到切割调用**
搜索`[@MagicAttack]`,下面通常会有:
```
#CALL[\切割\切割.txt]@切割
```
**第三步:修改切割脚本**
打开`D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\切割\切割.txt`,内容类似:
```
[@切割]
#if
checkitemw切割神器1
NOTCHECKCURRTARGETRACE=0
random75
#ACT
M.AddhpPer-2
SendCenterMsg180251【切割神器】触发,秒掉怪物2%血量03
Break
```
这里的`M.AddhpPer-2`就是每次攻击打掉怪物2%血量。想改成固定数值,可以用`M.HUMANHP-5000`这种写法。
GEE引擎有个好处,不需要记录怪物血量,直接用百分比切割很方便。如果想改成固定数值,把`M.AddhpPer-2`替换成`M.HUMANHP-你要的数字`就行。
**四、996引擎(Lua脚本)修改切割**
如果你架设的是996引擎的手游传奇,脚本是用Lua写的。
**第一步:找到Lua脚本文件**
在服务端目录下找`lua`文件夹,通常是:
```
D:\MirServer\lua\scripts\
```
**第二步:找到切割相关函数**
搜索关键词`cut`、`切割`、`addatt`等。996引擎里,切割属性通常对应人物的210号属性。
**第三步:修改属性值**
在Lua脚本里,可能会有类似这样的代码:
```
localplay_attr={
[210]=1000--切割伤害值
[211]=0--切割倍数
}
```
或者通过函数设置:
```
changehumnewvalue(actor2105000)--设置临时切割属性
sethumnewvalue(actor2105000)--设置永久切割属性
```
直接改后面的数字就行。1000就是1000点切割伤害。
**五、如果没有切割脚本,怎么自己添加**
如果你的版本本来就没有切割功能,想自己加一个,可以按下面的方法。
**1.在QF中添加攻击触发**
打开QFunction-0.txt,在最下面添加:
```
[@Attack]
#IF
#ACT
#CALL[\切割系统\切割.txt]@切割触发
```
**2.创建切割脚本文件**
在`D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\`下新建文件夹`切割系统`,在里面新建`切割.txt`。
**3.编写最简单的切割脚本**
打开切割.txt,输入:
```
[@切割触发]
#if
#act
M.HUMANHP-5000
SendMsg5触发切割,造成5000点额外伤害
Break
```
这个脚本的意思是:每次攻击,对目标额外造成5000点伤害。想改多少直接改5000这个数字。
**4.加上装备检测(可选)**
如果想改成只有佩戴某件装备才能触发切割,可以这样写:
```
[@切割触发]
#if
CHECKITEMW屠龙刀1
#act
M.HUMANHP-10000
SendMsg5屠龙刀切割触发,造成10000点伤害
Break
```
**5.加上概率触发(可选)**
如果想改成有几率触发切割,加个随机判断:
```
[@切割触发]
#if
random50(50%概率触发)
#act
M.HUMANHP-8000
SendMsg5幸运触发切割,造成8000点伤害
Break
```
**六、修改注意事项**
**1.备份原文件**
任何修改之前,先把原文件复制一份备份,改坏了还能还原。
**2.注意路径和文件名**
GOM/GEE引擎对路径和文件名大小写不敏感,但最好保持一致,避免出错。
**3.重载脚本**
修改后一定要重载脚本或重启服务端,否则不生效。
**4.切割伤害类型**
-`M.HUMANHP-数字`:固定数值伤害
-`M.AddhpPer-数字`:百分比伤害
-两种可以混用,比如固定+百分比同时触发
**5.注意怪物封顶伤害**
如果你设置了怪物的封顶伤害(MP字段),切割伤害可以无视这个封顶,照样打出高额伤害。
**6.切割对玩家无效**
大部分切割脚本里都有`NOTCHECKCURRTARGETRACE=0`这个判断,意思是目标不是玩家(0代表玩家)时才触发切割。所以切割通常只对怪物有效,PK时不生效。
**七、常用切割命令速查表**
|功能|GOM/GEE命令|说明|
|------|-------------|------|
|固定数值切割|`M.HUMANHP-5000`|每次攻击额外掉5000血|
|百分比切割|`M.AddhpPer-2`|每次攻击打掉2%血量|
|检测佩戴装备|`CHECKITEMW装备名1`|检测是否佩戴该装备|
|随机概率|`random50`|50%概率触发|
|发送提示|`SendMsg5内容`|发送系统提示|
|检测目标是否为怪物|`NOTCHECKCURRTARGETRACE=0`|0=玩家,大于0=怪物|
|累加切割值|`incN$总切割<$STR(N$武器切割)>`|把多个切割值加起来|
**八、实战案例:改成你想要的样子**
**案例1:改成每次攻击固定掉10万血**
在切割脚本里写:
```
M.HUMANHP-100000
```
**案例2:改成每次攻击打掉怪物5%血量**
```
M.AddhpPer-5
```
**案例3:只有佩戴“开天”才能触发,每次掉88888血**
```
#if
CHECKITEMW开天1
#act
M.HUMANHP-88888
SendMsg5开天切割触发,造成88888点伤害
```
**案例4:10%概率触发,触发时打掉怪物10%血量**
```
#if
random10
#act
M.AddhpPer-10
SendMsg5幸运触发10%切割,打掉怪物10%血量
```
**九、总结**
自己架设的单机传奇修改切割伤害,核心就几步:
1.**确认引擎类型**(GOM、GEE还是其他)
2.**找到QF脚本和切割脚本**(通常在Mir200\Envir\下)
3.**修改切割数值**(固定值改数字,百分比改百分比数字)
4.**重载脚本或重启服务端**
只要找到地方,改数字就行。想改多变态就改多变态,一刀下去BOSS直接躺,全凭你高兴。如果找不到切割脚本,就自己按教程加一个,也不复杂。改完之后进游戏测试,一刀砍怪看看掉血数字是不是你想要的,不对就回去再调。

