传奇游戏中,指令是控制游戏角色行为的重要方式。以下是一些常见的传奇指令及其功能:
goto @段:跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句。
<选择项目/@段>:选择项目后转到指定段,相当于C中的case语句。
#say 语句:语句设定为字符,不用加任何定界符。
#act 执行命令:执行符合3.0规定的任何系统已定义命令。
give 物品 数量:给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”。
take 物品 数量:同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西。
map 地图名:移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码。
mapmove 地图名 坐标A 坐标B:同上,只是指定了坐标。
monclear 地图名:清除这个地图上刷的怪物。
MonGen 怪物名称 数量 时间:刷怪物,与刷怪角本用法相同。
TimeRecall 数值:数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
BreakTimeRecall:中断上面那个语句设定的时间。
hairstyle 数值:改变头发类型。
haircolor 红值 绿值 蓝值:值域为0 ~ 255,设定头发颜色。
close:关闭对话框。
goto @段:跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句。
<选择项目/@段>:选择项目后转到指定段,相当于C中的case语句。
#say 语句:语句设定为字符,不用加任何定界符。
#act 执行命令:执行符合3.0规定的任何系统已定义命令。
give 物品 数量:给多少东西,除了物器数据库中有的物品,还有金币,在大多数汉化版3.0中都汉化为“金”。
take 物品 数量:同上,只是与上面相反,一个是给东西,一个是收回东西。
map 地图名:移动到这个地图的随机坐标,地图名为地图的数字人码。
mapmove 地图名 坐标A 坐标B:同上,只是指定了坐标。
monclear 地图名:清除这个地图上刷的怪物。
MonGen 怪物名称 数量 时间:刷怪物,与刷怪角本用法相同。
TimeRecall 数值:数值为分钟,定义进入某地的时间限制。
BreakTimeRecall:中断上面那个语句设定的时间。
hairstyle 数值:改变头发类型。
haircolor 红值 绿值 蓝值:值域为0 ~ 255,设定头发颜色。
close:关闭对话框。

