模式切换与权限类GM命令
@GameMaster:进入或退出管理员模式,再次输入可关闭权限,是使用其他高阶命令的基础。
@Observer:进入观察模式,该模式下自身不可见,可自由查看游戏内场景及玩家状态。
@Superman:开启无敌模式,开启后不受任何伤害,无需担心血量及蓝量消耗。
@GM模式:直接激活管理员核心权限,与@GameMaster功能一致,部分客户端可通用。
玩家管理类GM命令
@召唤+玩家名字:将指定玩家直接召唤至自己所在位置,无距离限制,指令后无需空格。
@Kick+玩家名字:将指定玩家强制踢出服务器,适用于处理违规行为。
@Info+玩家名字:查看指定玩家的详细信息,包括坐标、属性值、等级等全部数据。
@showopen+玩家名字+时间(1-60):限制指定玩家在设定小时内登录,不输入时间则解除限制。
@flag+玩家名字+时间(1-60):限制指定玩家在设定天数内登录,不输入时间则解除限制。
@showunit+玩家名字+时间(1-60):限制指定玩家在设定分钟内登录,不输入时间则解除限制。
@职业变更+职业(武士、道士、魔法师):变更自身职业,无需重新创建角色。
@性别变更:切换自身性别,需完全退出游戏后重新登录方可生效。
等级与技能类GM命令
@AdjustLevel+玩家名称+等级:调整指定玩家等级,范围1-40级,自身调整可省略玩家名称。
@AdjustTestLevel+级数(1-50):调整自身等级,范围1-50级,不输入级数则每次输入提升1级。
@技能变更+玩家名字+技能名称+等级数:提升指定玩家对应技能等级,不输入玩家名字默认为自身。
@DeleteSkill+玩家名称+技能名称:删除指定玩家的某项技能,不输入玩家名字默认为自身。
@Training+技能名称+等级数:快速提升自身技能等级,例如@Training火球术3可将火球术升至3级。
@OPTraining+玩家名字+技能名称+等级数:调整指定玩家已学会技能的等级,需玩家提前掌握该技能。
PK值与处罚类GM命令
@PK值+用户名:查看指定玩家或自身的PK值,了解玩家红名状态。
@增加PK值+用户名:为指定玩家增加PK值,每次输入提升1点,不输入用户名默认为自身。
@freepenalty+用户名:清空指定玩家的所有PK值,使其恢复白名状态,不输入用户名默认为自身。
@Shutup+玩家名字+时间:禁止指定玩家在设定时间内发言,时间单位为分钟。
@ReleaseShutup+玩家名字:解除对指定玩家的禁言限制,恢复正常发言权限。
@ShutupList:查看当前所有被禁言玩家的列表,便于管理游戏聊天秩序。
物品与金币类GM命令
@Make+物品名称(中文)+数量:生成指定物品并放入自身包裹,不输入数量默认为1件。
@Deleteitem+玩家名字+物品名称(中文)+数量:删除指定玩家包裹内的对应物品,不输入数量默认为1件。
@AddGold+玩家名字+数量:为指定玩家增加金币,不输入玩家名字可增加自身金币。
@DelGold+玩家名字+数量:删除指定玩家的金币,不输入玩家名字可减少自身金币。
@Test_GOLD_Change+数量:直接增加自身金币,不输入数量默认为0,需手动填写具体数值。
@ChangeWeaponDura+数值(1-65):调整自身武器的持久度上限,数值范围1-65之间。
怪物召唤与控制类GM命令
@Mob+怪物名称(中文)+数量:在自身面前召唤指定怪物,不输入数量默认为1只。
@召唤属下+怪物名称+数量+级别(1-7):召唤指定怪物作为随从,级别范围1-7级,可跟随自身战斗。
@RecallMob+怪物名称+数量+级别:召唤怪物作为自身宝宝,例如@RecallMob神兽27可召唤2只7级神兽。
@MobPlace+X坐标+Y坐标+怪物名称+数量:在指定坐标召唤怪物,怪物会向@Mission设定的地点集中,大刀守卫不攻击。
@Mission+X坐标+Y坐标:设定怪物集中点,配合@MobPlace使用可开展怪物攻城场景。
@MobLevel:显示自身周围所有怪物及玩家的等级和详细信息。
@MobCount:显示当前地图内的怪物数量,部分场景下数据可能存在偏差。
地图与传送类GM命令
@Move+地图代码:将自身传送至指定地图,需熟悉各地图对应代码方可使用。
@PositionMove+地图代码+X:Y:精准传送至指定地图的对应坐标,实现点对点移动。
@Ting+玩家名字:将指定玩家随机传送至地图任意位置。
@SuperTing+玩家名字:将指定玩家及其周围玩家一同随机传送,范围覆盖玩家周边区域。
@Map:查看当前所在地图的编号信息,部分客户端该指令可能无法正常生效。
行会与沙巴克类GM命令
@ChangeSabukLord+行会名称:变更沙巴克城主归属,指定行会直接成为沙巴克占领行会。
@ForcedWallConquestWar:开启攻城战,无前置攻城提示,再次输入该指令即可结束攻城。
@SabukWallGold:查看沙巴克国库内的资金数量,了解行会储备情况。
@ReloadGuild+行会名称:重新读取指定行会的信息,同步行会最新状态。
@ReloadGuildall:重新读取所有行会信息,适用于行会数据异常时同步更新。
@AddGuild+行会名称:直接创建指定名称的行会,无需满足常规创建条件。
@DelGuild+行会名称:删除指定行会,行会内所有成员将变为无行会状态。
服务器管理类GM命令
@!+语句:发送GM公告,指令后无需空格,直接输入公告内容即可全服推送。
@ReloadNpc:刷新当前场景内的NPC信息,同步NPC售卖物品及功能设置。
@ReloadAdmin:重新读取GM列表,新增或移除GM权限后需执行该指令生效。
@ReloadMonItems:重新读取怪物掉落物品配置,更新怪物爆率信息。
@ReloadDiary:刷新服务器运行记录文件,同步最新的游戏操作日志。
@ReadAbuseInformation:重新读取禁止脏话列表,更新聊天过滤规则。
@DisableFilter:关闭聊天脏话过滤功能,再次输入即可重新开启。
/who:显示当前在线玩家数量,快速了解服务器当前人气。
/total:显示所有服务器的总在线玩家数量,统计全服人气数据。
其他常用GM命令
@Hair+0/1:变更自身发型,仅支持光头(0)和短发(1)两种样式。
@NameColor+数字:调整自身名字颜色,不同数字对应不同颜色效果。
@CREDITPOINT+数值(1-255):调整自身或指定玩家的声望点数,范围1-255点。
@BonusPoint+数值:为自身或指定玩家增加属性点,可自由分配至力量、敏捷等属性。
@RestBonusPoint:将已分配的属性点重置为未分配状态,重新规划属性加点。
@DelBonusPoint:删除自身或指定玩家的所有属性点,包括已分配和未分配点数。
@GameMaster:进入或退出管理员模式,再次输入可关闭权限,是使用其他高阶命令的基础。
@Observer:进入观察模式,该模式下自身不可见,可自由查看游戏内场景及玩家状态。
@Superman:开启无敌模式,开启后不受任何伤害,无需担心血量及蓝量消耗。
@GM模式:直接激活管理员核心权限,与@GameMaster功能一致,部分客户端可通用。
玩家管理类GM命令
@召唤+玩家名字:将指定玩家直接召唤至自己所在位置,无距离限制,指令后无需空格。
@Kick+玩家名字:将指定玩家强制踢出服务器,适用于处理违规行为。
@Info+玩家名字:查看指定玩家的详细信息,包括坐标、属性值、等级等全部数据。
@showopen+玩家名字+时间(1-60):限制指定玩家在设定小时内登录,不输入时间则解除限制。
@flag+玩家名字+时间(1-60):限制指定玩家在设定天数内登录,不输入时间则解除限制。
@showunit+玩家名字+时间(1-60):限制指定玩家在设定分钟内登录,不输入时间则解除限制。
@职业变更+职业(武士、道士、魔法师):变更自身职业,无需重新创建角色。
@性别变更:切换自身性别,需完全退出游戏后重新登录方可生效。
等级与技能类GM命令
@AdjustLevel+玩家名称+等级:调整指定玩家等级,范围1-40级,自身调整可省略玩家名称。
@AdjustTestLevel+级数(1-50):调整自身等级,范围1-50级,不输入级数则每次输入提升1级。
@技能变更+玩家名字+技能名称+等级数:提升指定玩家对应技能等级,不输入玩家名字默认为自身。
@DeleteSkill+玩家名称+技能名称:删除指定玩家的某项技能,不输入玩家名字默认为自身。
@Training+技能名称+等级数:快速提升自身技能等级,例如@Training火球术3可将火球术升至3级。
@OPTraining+玩家名字+技能名称+等级数:调整指定玩家已学会技能的等级,需玩家提前掌握该技能。
PK值与处罚类GM命令
@PK值+用户名:查看指定玩家或自身的PK值,了解玩家红名状态。
@增加PK值+用户名:为指定玩家增加PK值,每次输入提升1点,不输入用户名默认为自身。
@freepenalty+用户名:清空指定玩家的所有PK值,使其恢复白名状态,不输入用户名默认为自身。
@Shutup+玩家名字+时间:禁止指定玩家在设定时间内发言,时间单位为分钟。
@ReleaseShutup+玩家名字:解除对指定玩家的禁言限制,恢复正常发言权限。
@ShutupList:查看当前所有被禁言玩家的列表,便于管理游戏聊天秩序。
物品与金币类GM命令
@Make+物品名称(中文)+数量:生成指定物品并放入自身包裹,不输入数量默认为1件。
@Deleteitem+玩家名字+物品名称(中文)+数量:删除指定玩家包裹内的对应物品,不输入数量默认为1件。
@AddGold+玩家名字+数量:为指定玩家增加金币,不输入玩家名字可增加自身金币。
@DelGold+玩家名字+数量:删除指定玩家的金币,不输入玩家名字可减少自身金币。
@Test_GOLD_Change+数量:直接增加自身金币,不输入数量默认为0,需手动填写具体数值。
@ChangeWeaponDura+数值(1-65):调整自身武器的持久度上限,数值范围1-65之间。
怪物召唤与控制类GM命令
@Mob+怪物名称(中文)+数量:在自身面前召唤指定怪物,不输入数量默认为1只。
@召唤属下+怪物名称+数量+级别(1-7):召唤指定怪物作为随从,级别范围1-7级,可跟随自身战斗。
@RecallMob+怪物名称+数量+级别:召唤怪物作为自身宝宝,例如@RecallMob神兽27可召唤2只7级神兽。
@MobPlace+X坐标+Y坐标+怪物名称+数量:在指定坐标召唤怪物,怪物会向@Mission设定的地点集中,大刀守卫不攻击。
@Mission+X坐标+Y坐标:设定怪物集中点,配合@MobPlace使用可开展怪物攻城场景。
@MobLevel:显示自身周围所有怪物及玩家的等级和详细信息。
@MobCount:显示当前地图内的怪物数量,部分场景下数据可能存在偏差。
地图与传送类GM命令
@Move+地图代码:将自身传送至指定地图,需熟悉各地图对应代码方可使用。
@PositionMove+地图代码+X:Y:精准传送至指定地图的对应坐标,实现点对点移动。
@Ting+玩家名字:将指定玩家随机传送至地图任意位置。
@SuperTing+玩家名字:将指定玩家及其周围玩家一同随机传送,范围覆盖玩家周边区域。
@Map:查看当前所在地图的编号信息,部分客户端该指令可能无法正常生效。
行会与沙巴克类GM命令
@ChangeSabukLord+行会名称:变更沙巴克城主归属,指定行会直接成为沙巴克占领行会。
@ForcedWallConquestWar:开启攻城战,无前置攻城提示,再次输入该指令即可结束攻城。
@SabukWallGold:查看沙巴克国库内的资金数量,了解行会储备情况。
@ReloadGuild+行会名称:重新读取指定行会的信息,同步行会最新状态。
@ReloadGuildall:重新读取所有行会信息,适用于行会数据异常时同步更新。
@AddGuild+行会名称:直接创建指定名称的行会,无需满足常规创建条件。
@DelGuild+行会名称:删除指定行会,行会内所有成员将变为无行会状态。
服务器管理类GM命令
@!+语句:发送GM公告,指令后无需空格,直接输入公告内容即可全服推送。
@ReloadNpc:刷新当前场景内的NPC信息,同步NPC售卖物品及功能设置。
@ReloadAdmin:重新读取GM列表,新增或移除GM权限后需执行该指令生效。
@ReloadMonItems:重新读取怪物掉落物品配置,更新怪物爆率信息。
@ReloadDiary:刷新服务器运行记录文件,同步最新的游戏操作日志。
@ReadAbuseInformation:重新读取禁止脏话列表,更新聊天过滤规则。
@DisableFilter:关闭聊天脏话过滤功能,再次输入即可重新开启。
/who:显示当前在线玩家数量,快速了解服务器当前人气。
/total:显示所有服务器的总在线玩家数量,统计全服人气数据。
其他常用GM命令
@Hair+0/1:变更自身发型,仅支持光头(0)和短发(1)两种样式。
@NameColor+数字:调整自身名字颜色,不同数字对应不同颜色效果。
@CREDITPOINT+数值(1-255):调整自身或指定玩家的声望点数,范围1-255点。
@BonusPoint+数值:为自身或指定玩家增加属性点,可自由分配至力量、敏捷等属性。
@RestBonusPoint:将已分配的属性点重置为未分配状态,重新规划属性加点。
@DelBonusPoint:删除自身或指定玩家的所有属性点,包括已分配和未分配点数。

