一、前期准备工具
GOM传奇引擎完整安装包(含核心服务端文件、客户端基础程序)
微端资源压缩包(需与引擎版本匹配,包含地图、模型、音效等基础资源)
传奇专用语音组件(如LegendVoice系列插件,需获仍应32/64位版本)
服务器操作系统(推荐WindowsServer系列,确保系统已安装.NETFramework4.0及以上框架)
数据库程序(SQLServer系列,建议选用主流稳定版本)
二、服务器环境搭建
数据库安装与配置
运行SQLServer安装程序,选择“全新安装”,按提示完成安装(默认实例或自定义实例均可,需记录实例名称)。
打开SQLServer管理工具,新建数据库(建议命名为“GOM_ServerDB”,便于后续识别)。
新建数据库登录账号,赋予该账号对“GOM_ServerDB”的读写权限(避免使用默认sa账号,需记录账号密码)。
端口与服务设置
打开服务器防火墙,放行后续需用到的端口(如微端更新端口8080、游戏连接端口7000、语音通信端口9000,具体可按实际需求调整)。
确保服务器已开启“远程桌面”功能,方便后续远程操作(若本地架设可忽略此步)。
三、GOM引擎核心部署
引擎文件解压与路径设置
将GOM引擎安装包解压至服务器指定目录(如D:\GOM_Server),解压后确认目录内包含“Mir200”“DBServer”“LoginSrv”等核心文件夹。
进入“Mir200\Config”目录,找到“Mir200.ini”文件,用记事本打开,修改“Database”板块参数:
“DBAddr”填写数据库服务器IP(本地架设填127.0.0.1,远程填服务器公网IP);
“DBName”填写步骤二新建的数据库名称“GOM_ServerDB”;
“DBUser”“DBPassword”填写已配置的数据库账号密码,保存文件。
引擎服务启动测试
双击运行“D:\GOM_Server\控制端.exe”,依次启动“DBServer”“LoginSrv”“GameSrv”服务,查看各服务状态是否显示“正常运行”(若提示数据库连接失败,需重新核对“Mir200.ini”内参数)。
四、微端配置操作
微端资源部署
将微端资源压缩包解压至服务器目录(如D:\GOM_MicroClient),确认解压后包含“Res”“Data”等资源文件夹。
安装IIS服务(打开服务器管理器→添加角色和功能→勾选“IIS”及“CGI”组件,完成安装),新建网站:
网站名称设为“GOM微端更新”,物理路径指向“D:\GOM_MicroClient\Res”;
绑定端口设为8080,IP地址选择服务器公网IP,点击“确定”保存。
微端配置文件修改
进入“D:\GOM_MicroClient”目录,找到“MicroClient.ini”文件,修改关键参数:
“UpdateUrl”填写“http://服务器公网IP:8080”(微端资源更新地址);
“GameName”填写自定义游戏名称,“LoginAddr”填写服务器公网IP及游戏端口(如“服务器IP:7000”),保存文件。
五、语音功能架设
语音插件安装
将传奇语音组件(如LegendVoice.dll)复制至“D:\GOM_Server\Mir200\Plugin”目录,确保插件版本与引擎位数一致(32位引擎用32位插件)。
打开“D:\GOM_Server\Mir200\Config\PluginList.txt”,添加一行“LegendVoice.dll”,保存后关闭文件。
语音参数配置
进入“D:\GOM_Server\Mir200\Config”,找到“VoiceConfig.ini”文件(无此文件可新建),添加以下内容:
“VoicePort=9000”(语音通信端口,需与防火墙放行端口一致);
“ChannelCount=10”(默认语音频道数量,可按需调整);
“SoundQuality=2”(音质等级,1为低音质,3为高音质,2为平衡选项),保存文件。
语音功能测试
重启GOM引擎控制端内“GameSrv”服务,打开“插件管理”页面,查看“LegendVoice.dll”状态是否显示“已加载”。
本地运行微端客户端,登录游戏后创建角色,邀请其他测试账号组队,尝试语音沟通,确认声音传输清晰、无卡顿(若无法语音,需检查语音端口是否放行、插件路径是否正确)。
六、整体架设测试
客户端连接测试
将服务器端“D:\GOM_MicroClient”目录下的“MicroClient.exe”复制至本地电脑,双击运行,输入账号密码(需先在引擎控制端“账号管理”内新建测试账号),确认能正常登录游戏、加载地图资源。
功能完整性验证
测试微端自动更新功能:删除本地“Res”目录内某一地图文件,重新打开微端,确认客户端能自动从服务器更新缺失资源;
测试语音功能:多账号组队后开启语音,检查是否能实时收发语音,调整麦克风音量确认功能正常。
七、关键注意事项
微端资源包需与GOM引擎版本严格匹配,版本不兼容会导致地图加载失败、角色模型异常;
所有配置文件修改后需保存,且重启对应服务(如GameSrv、IIS)才能生效;
若服务器为云服务器,需在云服务商控制台额外开放已设置的端口(如8080、7000、9000),仅设置本地防火墙无效;
语音组件需从正规渠道获取,避免使用损坏或修改过的插件,防止影响引擎稳定性。
GOM传奇引擎完整安装包(含核心服务端文件、客户端基础程序)
微端资源压缩包(需与引擎版本匹配,包含地图、模型、音效等基础资源)
传奇专用语音组件(如LegendVoice系列插件,需获仍应32/64位版本)
服务器操作系统(推荐WindowsServer系列,确保系统已安装.NETFramework4.0及以上框架)
数据库程序(SQLServer系列,建议选用主流稳定版本)
二、服务器环境搭建
数据库安装与配置
运行SQLServer安装程序,选择“全新安装”,按提示完成安装(默认实例或自定义实例均可,需记录实例名称)。
打开SQLServer管理工具,新建数据库(建议命名为“GOM_ServerDB”,便于后续识别)。
新建数据库登录账号,赋予该账号对“GOM_ServerDB”的读写权限(避免使用默认sa账号,需记录账号密码)。
端口与服务设置
打开服务器防火墙,放行后续需用到的端口(如微端更新端口8080、游戏连接端口7000、语音通信端口9000,具体可按实际需求调整)。
确保服务器已开启“远程桌面”功能,方便后续远程操作(若本地架设可忽略此步)。
三、GOM引擎核心部署
引擎文件解压与路径设置
将GOM引擎安装包解压至服务器指定目录(如D:\GOM_Server),解压后确认目录内包含“Mir200”“DBServer”“LoginSrv”等核心文件夹。
进入“Mir200\Config”目录,找到“Mir200.ini”文件,用记事本打开,修改“Database”板块参数:
“DBAddr”填写数据库服务器IP(本地架设填127.0.0.1,远程填服务器公网IP);
“DBName”填写步骤二新建的数据库名称“GOM_ServerDB”;
“DBUser”“DBPassword”填写已配置的数据库账号密码,保存文件。
引擎服务启动测试
双击运行“D:\GOM_Server\控制端.exe”,依次启动“DBServer”“LoginSrv”“GameSrv”服务,查看各服务状态是否显示“正常运行”(若提示数据库连接失败,需重新核对“Mir200.ini”内参数)。
四、微端配置操作
微端资源部署
将微端资源压缩包解压至服务器目录(如D:\GOM_MicroClient),确认解压后包含“Res”“Data”等资源文件夹。
安装IIS服务(打开服务器管理器→添加角色和功能→勾选“IIS”及“CGI”组件,完成安装),新建网站:
网站名称设为“GOM微端更新”,物理路径指向“D:\GOM_MicroClient\Res”;
绑定端口设为8080,IP地址选择服务器公网IP,点击“确定”保存。
微端配置文件修改
进入“D:\GOM_MicroClient”目录,找到“MicroClient.ini”文件,修改关键参数:
“UpdateUrl”填写“http://服务器公网IP:8080”(微端资源更新地址);
“GameName”填写自定义游戏名称,“LoginAddr”填写服务器公网IP及游戏端口(如“服务器IP:7000”),保存文件。
五、语音功能架设
语音插件安装
将传奇语音组件(如LegendVoice.dll)复制至“D:\GOM_Server\Mir200\Plugin”目录,确保插件版本与引擎位数一致(32位引擎用32位插件)。
打开“D:\GOM_Server\Mir200\Config\PluginList.txt”,添加一行“LegendVoice.dll”,保存后关闭文件。
语音参数配置
进入“D:\GOM_Server\Mir200\Config”,找到“VoiceConfig.ini”文件(无此文件可新建),添加以下内容:
“VoicePort=9000”(语音通信端口,需与防火墙放行端口一致);
“ChannelCount=10”(默认语音频道数量,可按需调整);
“SoundQuality=2”(音质等级,1为低音质,3为高音质,2为平衡选项),保存文件。
语音功能测试
重启GOM引擎控制端内“GameSrv”服务,打开“插件管理”页面,查看“LegendVoice.dll”状态是否显示“已加载”。
本地运行微端客户端,登录游戏后创建角色,邀请其他测试账号组队,尝试语音沟通,确认声音传输清晰、无卡顿(若无法语音,需检查语音端口是否放行、插件路径是否正确)。
六、整体架设测试
客户端连接测试
将服务器端“D:\GOM_MicroClient”目录下的“MicroClient.exe”复制至本地电脑,双击运行,输入账号密码(需先在引擎控制端“账号管理”内新建测试账号),确认能正常登录游戏、加载地图资源。
功能完整性验证
测试微端自动更新功能:删除本地“Res”目录内某一地图文件,重新打开微端,确认客户端能自动从服务器更新缺失资源;
测试语音功能:多账号组队后开启语音,检查是否能实时收发语音,调整麦克风音量确认功能正常。
七、关键注意事项
微端资源包需与GOM引擎版本严格匹配,版本不兼容会导致地图加载失败、角色模型异常;
所有配置文件修改后需保存,且重启对应服务(如GameSrv、IIS)才能生效;
若服务器为云服务器,需在云服务商控制台额外开放已设置的端口(如8080、7000、9000),仅设置本地防火墙无效;
语音组件需从正规渠道获取,避免使用损坏或修改过的插件,防止影响引擎稳定性。

