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在你的传奇里查看队伍中职业数量及等级
在你的传奇里查看队伍中职业数量及等级 检测队伍中职业数量及等级 格式: CHECKGROUPJOBCOUNT 职业(战.法.道 0.1.2) 符号(>,<,=,?) 数量 符号(>,<,=,?) 等级 示例传奇服务端: [@main] #IF CHECKGROUPJOBCOUNT 0 > 1 > 45 //检测是否为战士,人数是否大于1,等级是否大于45级 #ACT...
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传奇新开物品装备补丁计算只供参考学习
传奇新开物品装备补丁计算只供参考学习 物品补丁 支持的补丁文件 数据库Looks起始编号 DataItems.wil 0 ResourceDataItems.pak 10000 DataStateItem.wil 0 ResourceDataStateItem.pak 10000 DataDnItems.wil 0 ResourceDataDnItems.pak 10000 衣服补丁 支持的补丁文件 数据库Shape起始编号 Dat...
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传奇361引擎新开完整解包物品功能调用的方法
传奇361引擎新开完整解包物品功能调用的方法 格式: [@StdmodeFuncXX] 为MirServerMir200EnvirMarket_DefQFunction-0.txt功能脚本中调用 其中XX代表3-999中的数字,对应物品数据库StdItems.DB的Anicount字段值 数据库物品的StdMode字段值必须为 31 才能生效。 [@StdmodeFuncXX]下脚本自行编写。...
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传奇玩家在线输入指定命令呼出游戏菜单361引擎方法
传奇玩家在线输入指定命令呼出游戏菜单361引擎方法 MirServerMir200command.ini内(命令名称随便定义):MEMBERFUNCTION=会员 在游戏里输入@会员 命令后将运行登录脚本(Qmanage.txt)内[@Member]段内容脚本 具体服务器脚本内容自己写。...
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传奇轻松搞定角色身上装备附加属性点数检查方法
传奇轻松搞定角色身上装备附加属性点数检查方法 功能: 可以检测人物某装备位置物品的额外附加属性点数 格式: CHECKITEMADDVALUE 装备位置(0..15) 附加属性(0..26) (>,<,=,?) 数量 示例: [@main] #IF CHECKITEMADDVALUE 5 2 ? 5 //检测人物左手镯位置装备的附加攻击是否大于或等于5 #ACT SENDMSG...
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传奇轻松搞定检测身上装备凹槽数量的设置变量方法
传奇轻松搞定检测身上装备凹槽数量的设置变量方法 格式: CHECKITEMFLUTECOUNT 装备位置(0..15) (>,<,=,?) 数量 示例: [@main] #IF CHECKITEMFLUTECOUNT 5 > 2 #ACT SENDMSG 5 检测到你的左手镯凹槽数量大于2个...
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传奇361M2检测人物装备指定位置是否穿戴的脚本示例
传奇361M2检测人物装备指定位置是否穿戴的脚本示例 格式: CHECKUSEITEM 装备位置(0..15) 示例: [@main] #IF CHECKUSEITEM 5 #ACT SENDMSG 5 你左手镯上有带装备 #ELSEACT SENDMSG 5 你左手镯上没有带装备...
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传奇创建或加入队伍之前触发QFunction的361引擎写法
传奇创建或加入队伍之前触发QFunction的361引擎写法 格式: [@StartGroup] 示例: [@StartGroup] #IF CheckLevelEx < 25 #ACT CreateGroupFail SENDMSG 5 25级之后才可以组队....
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传奇361引擎简单使用通过NPC生活技能技能点的脚本
传奇361引擎简单使用通过NPC生活技能技能点的脚本 格式: CHANGEMAKEMAGICPOINT (+, -, =) 技能点 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEMAKEMAGICPOINT + 100 SENDMSG 5 你的生活技能点数已增加100点脚本来至传奇服务器下载站...
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传奇魔剑版本完整王者生死决斗脚本参考
传奇魔剑版本完整王者生死决斗脚本参考 [@main] <-----------------------/SCOLOR=254><王者生死决斗/SCOLOR=253><-----------------------/SCOLOR=254>   <你是不是在找人杀~/SCOLOR=250> <简单介绍:进入地图免费,这里是你杀人pk最好的地方!/SCOLOR=251>   <特别注...
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传奇项链加幸运最高加3点的脚本事例只限HERO引擎
传奇项链加幸运最高加3点的脚本事例只限HERO引擎 [@main] #IF #SAY 您好:我可以给你的项链加幸运,最高加3点, 第一点需要500元宝成功 第二点需要1000元宝成功 第三点需要1600元宝成功 记忆项链,灯笼项链,白色虎齿项链, 都可以加幸运的哦精品系统也可以加。 『<是的我要加幸运/@幸运>』 [@幸运] #...
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传奇HERO引擎群魔王崛起之群魔乱舞脚本演示
传奇HERO引擎群魔王崛起之群魔乱舞脚本演示 [@MAIN] 立鼎于最前沿氛围三倍攻击神器 ◇ 龍煞死亡地狱之魂 ◇ 前往越醒的路途必须佩戴:(一下其中一件武器即可挑战) 鬼舞书生毒玉扇·毒, 索命图圣域之光·圣, 漫步者狼牙之星·巫 挑战成功的玩家将获得一次越醒三倍攻击神器的机会,不会告诉...
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还不知道怎么设置传奇剑侠引擎NPC脚本美化来看看
还不知道怎么设置传奇剑侠引擎NPC脚本美化来看看 格式: {文字=FCO=(0-255)} 示例: {欢迎使用第一网游=FCO=251} //代码251的颜色为黄色...
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传奇361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本
传奇361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本 用法示例: [@main] #IF #ACT MOV S0 //开始前将S0变量清空 #IF CHECKMISSION [111] 1 //检测变量[111]是否为1 #ACT INC S0 <&测试按钮/@测试按钮> //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量 // 号为换行符,不加会按钮错...
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完整传奇361引擎装备打造NPC设置方法详细完整易懂
完整传奇361引擎装备打造NPC设置方法详细完整易懂 功能: 可以不使用生活技能面板里的装备打造,直接用NPC调用。原生活技能控制打造功能的限制都将失效。 格式: 脚本头添加(@makedrug) NPC对话框按钮 <&打造服装/@makedrug> 脚本尾部添加 [MakeItems] //设定当前NPC里可打造的装备列表 $头盔 $战士专...
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新开2.5D传奇增强爆率设置方法不会就进来看
新开2.5D传奇增强爆率设置方法不会就进来看 爆率设置方式一:(传统设置) 格式: 几率 物品名称 (数量) 示例: 1/1 万年雪霜 1 爆率设置方式二: (新格式) 格式: #CHILD 几率 RANDOM 里面的爆率设置要使用()包围起来 示例: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 圣殿之刃 1/1 圣殿宝甲 ) 说明:#CHILD 固定命令...
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自动将所有传奇行会加入攻城列表并自动开启攻沙
自动将所有传奇行会加入攻城列表并自动开启攻沙 格式: STARTWALLCONQUESTWAR 示例: [@main] #IF #ACT STARTWALLCONQUESTWAR SENDMSG 0 沙巴克攻城战已开始!...
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传奇CALL调用支持传统方式和新方式两种新格式说明
传奇CALL调用支持传统方式和新方式两种新格式说明 传统方式: 文件1.txt内容: [@main] #CALL [XXX2.txt] @test 文件2.txt内容: [@test] { #IF #ACT SENDMSG 1 test } M2翻译后的内容 [@main] #ACT GOTO @test [@test] #IF #ACT SENDMSG 1 test 新方式: 文件1.txt内容: [@main] #CALL [X...
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传奇新开361引擎F11生活技能设置完整参考详解
传奇新开361引擎F11生活技能设置完整参考详解 生活技能弹出面版显示内容配置: MirServerMir200EnvirMakeMagic.txt 格式: 技能编号(0-9) 所需技能等级 所需人物等级 $一级分类 $二级分类(可有可无)... 装备名称 示例: ;打造武器 技能等级 人物等级 分类 装备名称 0 0 110 $战士专用 火舞凤凰斩 ;打造...
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传奇实现顶部滚动公告每条滚动公告会自动循环三次
传奇实现顶部滚动公告每条滚动公告会自动循环三次 在MirServerMir200NoticeLineNotice.txt的公告前加大写字母 T 就可以实现顶部滚动公告,每条滚动公告会自动循环三次。 如:T欢迎使用361引擎 不加字母T的公告为聊天框普通公告...
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