请将XXXX替换为您想要测试的地图号。
#IF
CHECKMAPMONCOUNT XXX = 0
#ACT
mapmove XXX
#ELSE
#say
这里的怪还没有全部清理,请继续努力!
#ENDIF
#CLEARMAPMON XXX
#DELAY 1000
#GOTO #START
Copy
在这个脚本中,我们首先检查地图XXXX上的怪物数量是否为0,如果是,则传送玩家到该地图。如果不是,则提示玩家该地图上的怪物还没有清理完。
我们还使用了一个循环,每1秒钟检查一次地图XXXX上的怪物数量,直到它们被清理完为止。
#IF
CHECKMAPMONCOUNT XXX = 0
#ACT
mapmove XXX
#ELSE
#say
这里的怪还没有全部清理,请继续努力!
#ENDIF
#CLEARMAPMON XXX
#DELAY 1000
#GOTO #START
Copy
在这个脚本中,我们首先检查地图XXXX上的怪物数量是否为0,如果是,则传送玩家到该地图。如果不是,则提示玩家该地图上的怪物还没有清理完。
我们还使用了一个循环,每1秒钟检查一次地图XXXX上的怪物数量,直到它们被清理完为止。

