常用命令
#IF:如果条件成立
#SAY:输出指定字符串
#ACT:执行指定命令
break:结束当前命令
close:结束当前对话
条件命令
CHECKITEM 物品名 数量:检测当前人物所持有的指定物品及数量
CHECKGOLD 数量:检测当前人物所持有的金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数:检测当前人物的等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数:检测当前人物的声望
...(以下省略部分条件命令)
功能命令
MAP 地图名:将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y:将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值:设置当前人物在指定时间后被传回原地
GAMEGOLD (=,+,-) 数量:调整当前人物的游戏币数量
SETRANKLEVELNAME 封号:调整当前人物的封号
...(以下省略部分功能命令)
定义变量
RANDOM 随机数:生成一个随机数,通常用于#IF语句中触发机率
EQUAL 变量名 数值:检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值:检测变量是否大于指定数值
MOV 变量名 数值:给变量赋予指定值
INC 变量名 数值:增加变量的值
...(以下省略部分定义变量)
服务器活动变量
<$SERVERNAME>:服务器名称
<$SERVERIP>:服务器IP地址
<$WEBSITE>:游戏网址
<$BBSSITE>:论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>:客户端程序下载地址
...(以下省略部分服务器活动变量)
#IF:如果条件成立
#SAY:输出指定字符串
#ACT:执行指定命令
break:结束当前命令
close:结束当前对话
条件命令
CHECKITEM 物品名 数量:检测当前人物所持有的指定物品及数量
CHECKGOLD 数量:检测当前人物所持有的金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数:检测当前人物的等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数:检测当前人物的声望
...(以下省略部分条件命令)
功能命令
MAP 地图名:将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y:将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值:设置当前人物在指定时间后被传回原地
GAMEGOLD (=,+,-) 数量:调整当前人物的游戏币数量
SETRANKLEVELNAME 封号:调整当前人物的封号
...(以下省略部分功能命令)
定义变量
RANDOM 随机数:生成一个随机数,通常用于#IF语句中触发机率
EQUAL 变量名 数值:检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值:检测变量是否大于指定数值
MOV 变量名 数值:给变量赋予指定值
INC 变量名 数值:增加变量的值
...(以下省略部分定义变量)
服务器活动变量
<$SERVERNAME>:服务器名称
<$SERVERIP>:服务器IP地址
<$WEBSITE>:游戏网址
<$BBSSITE>:论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>:客户端程序下载地址
...(以下省略部分服务器活动变量)

