在传奇脚本中,你是否羡慕其他玩家能够将精美的图片展示在游戏中?今天,我就要向你揭示这个秘密!通过在脚本中添加文字备注信息,你也能轻松实现这一神奇功能。以下就是具体的操作步骤,让我们一起走进这个奇幻世界吧!
步骤一:打开传奇脚本编辑器 首先,启动你的传奇脚本编辑器,准备好开始这场图片与文字的神奇邂逅。
步骤二:了解文字备注信息 在传奇脚本中,文字备注信息主要用于描述某个对象、事件或任务。想要在备注信息中添加图片,我们需要借助特定的标签和指令。
步骤三:插入显示图片的标签 在编辑器中,找到你想要添加图片的文字备注信息位置。然后,在合适的位置插入以下标签:。在这个标签中,你需要替换"图片链接"为实际的图片链接。
步骤四:替换图片链接 图片链接是图片在互联网上的唯一标识。你可以通过搜索引擎找到合适的图片链接,或者使用自己的图片。将中的"图片链接"替换为你想要的图片链接。
步骤五:调整图片大小和位置 在<img src="图片链接" />标签中,你还可以通过添加width和height属性来调整图片的大小。通过在编辑器中拖动图片备注信息的位置,可以确定图片的展示位置。
步骤六:保存并运行脚本 完成上述步骤后,保存你的传奇脚本,并在游戏中运行。这时,你将在游戏中看到文字备注信息中展示的图片,是不是非常神奇呢?
扩展:脚本文字备注信息支持展示图片
1>文字部分格式 :<这是一段备注的文字|C=250 B=Bold S=12 X=1 Y= 2> //参数不需要可不填,如需要则空格隔开;< /FONT>
文字参数说明:
C=250 代表文字的颜色为250(绿色)
B= Bold代表文字加粗
S=12代表文字字号\大小为12号
X代表文字向X坐标偏移多少坐标
Y代表文字向Y坐标偏移多少坐标
范例:{进入地图|<本地图需要元宝:xxx个|C=254 B=Bold S=12>/@前往进入地图}
2>图片部分格式:<6|I=100 M=10 T=150 X=1 Y=2> //M、T参数不填则代表显示一张;X、Y参数不需要可不填,如需要则空格隔开;
图片参数说明:
6代表wil资源列表序号,需要调用那个pak补丁中的资源图片就写几
I代表图片在wil资源补丁中的编号,也就是第几张图; //I为大写的i
M代表播放多少张图片; //播放一张的话就把M=10 T=150都不要
T代表序列帧图片连续播放间隔; //M值不写就不要写T。
X代表在向X坐标偏移多少坐标;
Y代表在向Y坐标偏移多少坐标;
3>备注信息框全局控制参数:
图片参数说明:
<宽|W=60> //W=60代表在备注信息框不加这个参数时的默认宽度的基础上再增加60,负指则代表默认宽度基础上再减少多少;
<高|H=-50> //H=-50代表在备注信息框不加这个参数时的默认高度的基础上再减少50,正值则代表默认高度基础上再增加多少;
说明:1、如需加参数的备注段前后用{ }来加帽子写;//意思就是<>里面要接<>的话,前一个<>用大括号来套起来;就像变量需要显示颜色那样!
2、图片部分宽高,程序会读取图片的透明部分,可自行处理透明层来撑开整体或当行的备注信息。 //看不懂的话自行摸索吧,打字太累了。
3、如图片的透明层过大导致备注框留空太多,可以用高宽参数来控制减少;宽高参数一般只需要增加一个即可,如多行增加只有后面一次的宽高参数有效;
注意:以上大部分的参数代号须为大写!!参数代号指的是W H I M T X Y C B S。
注意:以上大部分的参数代号须为大写!!参数代号指的是W H I M T X Y C B S。
注意:以上大部分的参数代号须为大写!!参数代号指的是W H I M T X Y C B S。
[+]新增:脚本中的文字支持备注信息;
格式:<我已经准备好了,送我前去跳转|这是一个文字的备注>
^为换行符
-为横杠
步骤一:打开传奇脚本编辑器 首先,启动你的传奇脚本编辑器,准备好开始这场图片与文字的神奇邂逅。
步骤二:了解文字备注信息 在传奇脚本中,文字备注信息主要用于描述某个对象、事件或任务。想要在备注信息中添加图片,我们需要借助特定的标签和指令。
步骤三:插入显示图片的标签 在编辑器中,找到你想要添加图片的文字备注信息位置。然后,在合适的位置插入以下标签:。在这个标签中,你需要替换"图片链接"为实际的图片链接。
步骤四:替换图片链接 图片链接是图片在互联网上的唯一标识。你可以通过搜索引擎找到合适的图片链接,或者使用自己的图片。将中的"图片链接"替换为你想要的图片链接。
步骤五:调整图片大小和位置 在<img src="图片链接" />标签中,你还可以通过添加width和height属性来调整图片的大小。通过在编辑器中拖动图片备注信息的位置,可以确定图片的展示位置。
步骤六:保存并运行脚本 完成上述步骤后,保存你的传奇脚本,并在游戏中运行。这时,你将在游戏中看到文字备注信息中展示的图片,是不是非常神奇呢?
扩展:脚本文字备注信息支持展示图片
1>文字部分格式 :<这是一段备注的文字|C=250 B=Bold S=12 X=1 Y= 2> //参数不需要可不填,如需要则空格隔开;< /FONT>
文字参数说明:
C=250 代表文字的颜色为250(绿色)
B= Bold代表文字加粗
S=12代表文字字号\大小为12号
X代表文字向X坐标偏移多少坐标
Y代表文字向Y坐标偏移多少坐标
范例:{进入地图|<本地图需要元宝:xxx个|C=254 B=Bold S=12>/@前往进入地图}
2>图片部分格式:<6|I=100 M=10 T=150 X=1 Y=2> //M、T参数不填则代表显示一张;X、Y参数不需要可不填,如需要则空格隔开;
图片参数说明:
6代表wil资源列表序号,需要调用那个pak补丁中的资源图片就写几
I代表图片在wil资源补丁中的编号,也就是第几张图; //I为大写的i
M代表播放多少张图片; //播放一张的话就把M=10 T=150都不要
T代表序列帧图片连续播放间隔; //M值不写就不要写T。
X代表在向X坐标偏移多少坐标;
Y代表在向Y坐标偏移多少坐标;
3>备注信息框全局控制参数:
图片参数说明:
<宽|W=60> //W=60代表在备注信息框不加这个参数时的默认宽度的基础上再增加60,负指则代表默认宽度基础上再减少多少;
<高|H=-50> //H=-50代表在备注信息框不加这个参数时的默认高度的基础上再减少50,正值则代表默认高度基础上再增加多少;
说明:1、如需加参数的备注段前后用{ }来加帽子写;//意思就是<>里面要接<>的话,前一个<>用大括号来套起来;就像变量需要显示颜色那样!
2、图片部分宽高,程序会读取图片的透明部分,可自行处理透明层来撑开整体或当行的备注信息。 //看不懂的话自行摸索吧,打字太累了。
3、如图片的透明层过大导致备注框留空太多,可以用高宽参数来控制减少;宽高参数一般只需要增加一个即可,如多行增加只有后面一次的宽高参数有效;
注意:以上大部分的参数代号须为大写!!参数代号指的是W H I M T X Y C B S。
注意:以上大部分的参数代号须为大写!!参数代号指的是W H I M T X Y C B S。
注意:以上大部分的参数代号须为大写!!参数代号指的是W H I M T X Y C B S。
[+]新增:脚本中的文字支持备注信息;
格式:<我已经准备好了,送我前去跳转|这是一个文字的备注>
^为换行符
-为横杠