一、了解传奇CheckHpPer和AddHpPer函数
在传奇游戏中,CheckHpPer和AddHpPer是两个非常重要的函数。CheckHpPer用于检测角色的当前血量百分比,而AddHpPer则用于增加角色的血量。通过理解这两个函数,我们可以更好地控制角色的血量,进而取得游戏的胜利。
二、调整血量显示百分比
在游戏开发中,血量显示百分比是一个非常实用的功能。通过这个功能,我们可以直观地了解角色的当前血量状况。在传奇游戏中,你可以通过以下步骤调整血量显示百分比:
打开游戏控制台:通常在键盘上按下“~”键即可打开控制台。
输入以下命令:
scss
_player.setHpPer(x)
其中,“x”代表你希望设置的角色血量百分比。例如,如果你想将角色血量设置为50%,则输入“_player.setHpPer(50)”。
检测自身血量百分比
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
按大HP值的百分比来加减HP
格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分比
例:
#IF
#ACT
AddhpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
检测自身MP百分比
格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
按大MP值的百分比来加减MP
格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 百分比
例:
#IF
#ACT
AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self
检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
例:
#IF
#ACT
h.AddMpPer + 30 1
GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self
#IF
h.CheckHpPer > 30 1
#ACT
#SAY
你的英雄血量在总血量的30%以上
在传奇游戏中,CheckHpPer和AddHpPer是两个非常重要的函数。CheckHpPer用于检测角色的当前血量百分比,而AddHpPer则用于增加角色的血量。通过理解这两个函数,我们可以更好地控制角色的血量,进而取得游戏的胜利。
二、调整血量显示百分比
在游戏开发中,血量显示百分比是一个非常实用的功能。通过这个功能,我们可以直观地了解角色的当前血量状况。在传奇游戏中,你可以通过以下步骤调整血量显示百分比:
打开游戏控制台:通常在键盘上按下“~”键即可打开控制台。
输入以下命令:
scss
_player.setHpPer(x)
其中,“x”代表你希望设置的角色血量百分比。例如,如果你想将角色血量设置为50%,则输入“_player.setHpPer(50)”。
检测自身血量百分比
格式:CheckHpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
#IF
CheckHpPer > 30
#ACT
#SAY
你的血量在总血量的30%以上
按大HP值的百分比来加减HP
格式:AddHpPer 操作符(+/-/=) 百分比
例:
#IF
#ACT
AddhpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的血增加了30% self
检测自身MP百分比
格式:CheckMpPer 操作符(>/=/<) 百分比
例子:
#IF
CheckMpPer > 30
#ACT
#SAY
你当前的MP在总mp量的30%以上
按大MP值的百分比来加减MP
格式:AddmpPer 操作符(+/-/=) 百分比
例:
#IF
#ACT
AddMpPer + 30
GuildNoticeMsg 250 0 你的MP增加了30% self
检测或给英雄增加命令同上,只需将命令前加h. 即可
例:
#IF
#ACT
h.AddMpPer + 30 1
GuildNoticeMsg 250 0 你的英雄MP增加了30% self
#IF
h.CheckHpPer > 30 1
#ACT
#SAY
你的英雄血量在总血量的30%以上