在传奇数据库中设置同时加500HP和500MP的速药,核心是修改物品数据库(通常是DB数据库)里的对应字段,以下是具体字段和操作步骤,以1.76精品复古服常用的M2引擎为例:
先找到对应的数据库文件
1.76版本的物品数据一般存在“D:\MirServer\DB\Item.DB”(路径根据服务器安装位置调整),用“DBCommander”或“传奇DB编辑器”打开,找到“药品”分类下的空白物品ID(比如1000-2000之间的未使用ID),也可以直接修改现有速药(如“强效太阳水”)的属性。
必改的核心字段及参数
字段名称
作用说明
需设置的值
Name
药品名称
速疗双补剂(自定义)
NeedLvl
使用等级
1(或根据需求设置)
Price
商店售价
5000(参考值)
DurMax
药品数量(叠加数)
10(一组10个)
StdMode
物品类型(药品必设)
16(速药通用类型)
Source
药品效果类型
3(同时补HP和MP)
Data
恢复数值(关键字段)
500500(前HP后MP)
Delay
使用冷却时间(毫秒)
1000(1秒CD,可改)
Desc
物品描述
瞬间恢复500HP和500MP
注意细节:避免设置冲突
若Source字段设为3,Data字段必须用空格分隔两个数值(如“500500”),少空格或多符号会导致只恢复一种数值。
StdMode设为16才能确保是“速药”(即点击后立即生效),若设为15则会变成“持续恢复药”(每秒恢复一定数值),不符合“速药”需求。
改完后保存数据库,重启M2服务器(引擎控制器)才能生效,否则游戏内看不到修改效果。
如果是商业版服务端(如BLUE引擎)
部分商业版数据库会加密,需用配套的“物品编辑器”(在服务端“Tools”文件夹里)修改,字段名称可能略有不同:
“HP恢复”对应“HitPoint”,填500;
“MP恢复”对应“MagicPoint”,填500;
“使用类型”选“立即恢复”,冷却时间设为1秒。
改完后可在游戏内用GM命令“@刷物品速疗双补剂”测试,看背包里的药品描述是否正确,使用后HP和MP是否瞬间各加500。如果数值不对,回头检查Data字段是否有空格错误,或是否漏改Source字段。
先找到对应的数据库文件
1.76版本的物品数据一般存在“D:\MirServer\DB\Item.DB”(路径根据服务器安装位置调整),用“DBCommander”或“传奇DB编辑器”打开,找到“药品”分类下的空白物品ID(比如1000-2000之间的未使用ID),也可以直接修改现有速药(如“强效太阳水”)的属性。
必改的核心字段及参数
字段名称
作用说明
需设置的值
Name
药品名称
速疗双补剂(自定义)
NeedLvl
使用等级
1(或根据需求设置)
Price
商店售价
5000(参考值)
DurMax
药品数量(叠加数)
10(一组10个)
StdMode
物品类型(药品必设)
16(速药通用类型)
Source
药品效果类型
3(同时补HP和MP)
Data
恢复数值(关键字段)
500500(前HP后MP)
Delay
使用冷却时间(毫秒)
1000(1秒CD,可改)
Desc
物品描述
瞬间恢复500HP和500MP
注意细节:避免设置冲突
若Source字段设为3,Data字段必须用空格分隔两个数值(如“500500”),少空格或多符号会导致只恢复一种数值。
StdMode设为16才能确保是“速药”(即点击后立即生效),若设为15则会变成“持续恢复药”(每秒恢复一定数值),不符合“速药”需求。
改完后保存数据库,重启M2服务器(引擎控制器)才能生效,否则游戏内看不到修改效果。
如果是商业版服务端(如BLUE引擎)
部分商业版数据库会加密,需用配套的“物品编辑器”(在服务端“Tools”文件夹里)修改,字段名称可能略有不同:
“HP恢复”对应“HitPoint”,填500;
“MP恢复”对应“MagicPoint”,填500;
“使用类型”选“立即恢复”,冷却时间设为1秒。
改完后可在游戏内用GM命令“@刷物品速疗双补剂”测试,看背包里的药品描述是否正确,使用后HP和MP是否瞬间各加500。如果数值不对,回头检查Data字段是否有空格错误,或是否漏改Source字段。

