新区沿用中州大陆经典设定,战法道三职业基础框架不变,战士擅长近身爆发,依靠烈火剑法、突斩打出高额伤害,适合正面拉扯对战;法师掌握狂龙紫电、流星火雨等大范围法术,群怪清场效率突出,身板薄弱需要把控距离;道士可以施毒、治疗,召唤强化骷髅协同作战,兼顾续航与持续消耗,是组队打宝里不可或缺的角色。元神系统在达到指定等级后解锁,玩家可以自由选择元神职业,主体搭配元神形成不同组合,激活对应的合击技能,战战组合怒斩天下,法道组合神之召唤,道战组合火毒攻心剑,不同组合的合击效果适配不同对战场景。
元神成长路线分为普通元神、内外元神、融合元神三个阶段,前期只需要养成单元神,完成元神任务获取元神经验丹、元神装备,提升元神等级与境界。解锁内外元神之后,能够自由切换出战元神,两套元神搭配可以灵活调整输出和防御方向。满足材料条件后开启融合元神,将内外元神合为一体,解锁二段融合神技,融合之后的元神属性叠加,技能特效和伤害都会得到提升,是后期提升战力的核心途径。
地图开放顺序按照传世经典节奏推进,新手区域完成基础任务熟悉操作,随后进入热砂荒漠、禁地、通天、铁血魔城等地图,高阶地图会定时刷新世界BOSS,禁地魔王、通天教主、铁血魔王等BOSS产出对应品级装备、技能书、元神养成材料。炼狱地图分层设置,层数越高怪物强度越高,掉落稀有装备和高阶铭文,每日有进入次数限制,适合长时间刷怪积累资源。还有地下夺宝、魔龙岭这类限时活动地图,活动开启之后地图内会刷新大量宝箱和精英怪,多名玩家共同争夺掉落物资,对抗性较强。
装备体系分为基础套装、中级套装、高阶套装,血煞、神武、天玄等套装集齐之后触发套装属性加成,部分套装附带专属被动效果。装备支持鉴定、淬炼、铭文镶嵌,鉴定可以随机刷新额外属性,淬炼提升装备基础数值,铭文按攻击、防御、功能划分,根据职业和元神搭配挑选铭文,调整角色输出或者生存方向。装备全部依靠怪物、BOSS、活动产出,高阶装备碎片可以通过副本收集,碎片合成完整装备,散人玩家蹲守精英怪和BOSS也有机会拿到可用装备。
升级途径包含主线任务、野外刷怪、副本、经验道具,新区前期主线任务经验丰厚,可以快速把等级提升到解锁元神的阶段。中期依靠炼狱、猎魔试炼、行会任务获取经验,经验珠、经验丹可以在打怪和活动里面拿到,使用之后直接增加经验。新区设置世界等级机制,等级差距过大时会获得经验衰减,避免等级拉开差距之后难以追赶,保证大部分玩家可以同步推进成长进度。
行会玩法保留经典的行会建设、行会任务、行会争霸,玩家创建行会之后,成员完成行会任务增加行会资金和个人贡献,贡献可以兑换祝福油、修复神水、元神材料。行会仓库可以存放闲置装备,行会成员按需申领物资,方便内部调配。沙城争夺在固定时段开启,行会之间争夺沙城归属,占领沙城的行会成员可以领取专属称号和福利,沙城地图内对抗激烈,需要行会成员分工配合,安排前排扛伤、后排输出、专人夺旗。
交易流通采用摆摊和拍卖行两种方式,玩家可以把多余装备、材料、灵兽道具上架,其他玩家使用通宝或者金币进行购买,交易流程有基础校验,保障物品正常流转。灵兽系统同步开放,灵兽蛋可以通过副本和BOSS掉落,孵化之后灵兽跟随主体出战,灵兽能够升级、进阶,学习灵兽技能,给主体增加属性加成,高阶灵兽还带有专属的辅助技能。
PK规则区分安全区域和野外区域,安全区域内无法发起攻击,野外地图支持自由对战,击杀其他玩家会增加PK值,PK值过高之后角色变红,死亡掉落概率提升。部分专属活动地图设置特殊规则,击杀不会增加PK值,适合玩家放开对战。组队刷怪可以共享部分拾取,多人组队挑战高阶BOSS,分摊BOSS伤害,提高通关效率,组队状态下队友之间可以互相救援。
日常副本每日重置,产出淬炼材料、铭文碎片、修复道具、元神灵石,副本难度分为普通、精英、困难档位,困难副本掉落奖励更好,对玩家战力要求更高。赛季玩法随新区同步开启,赛季内有专属任务和赛季奖励,完成赛季任务积累积分,积分可以兑换限定外观、光环、称号,赛季结束之后奖励通道关闭,新赛季重新开启。新区配套福利活动,登录、在线时长、等级达标都能领取基础养成道具,降低前期元神养成和装备收集的门槛,适合新老玩家进入中州大陆体验元神合击、组队打宝、攻沙对战的内容。
元神成长路线分为普通元神、内外元神、融合元神三个阶段,前期只需要养成单元神,完成元神任务获取元神经验丹、元神装备,提升元神等级与境界。解锁内外元神之后,能够自由切换出战元神,两套元神搭配可以灵活调整输出和防御方向。满足材料条件后开启融合元神,将内外元神合为一体,解锁二段融合神技,融合之后的元神属性叠加,技能特效和伤害都会得到提升,是后期提升战力的核心途径。
地图开放顺序按照传世经典节奏推进,新手区域完成基础任务熟悉操作,随后进入热砂荒漠、禁地、通天、铁血魔城等地图,高阶地图会定时刷新世界BOSS,禁地魔王、通天教主、铁血魔王等BOSS产出对应品级装备、技能书、元神养成材料。炼狱地图分层设置,层数越高怪物强度越高,掉落稀有装备和高阶铭文,每日有进入次数限制,适合长时间刷怪积累资源。还有地下夺宝、魔龙岭这类限时活动地图,活动开启之后地图内会刷新大量宝箱和精英怪,多名玩家共同争夺掉落物资,对抗性较强。
装备体系分为基础套装、中级套装、高阶套装,血煞、神武、天玄等套装集齐之后触发套装属性加成,部分套装附带专属被动效果。装备支持鉴定、淬炼、铭文镶嵌,鉴定可以随机刷新额外属性,淬炼提升装备基础数值,铭文按攻击、防御、功能划分,根据职业和元神搭配挑选铭文,调整角色输出或者生存方向。装备全部依靠怪物、BOSS、活动产出,高阶装备碎片可以通过副本收集,碎片合成完整装备,散人玩家蹲守精英怪和BOSS也有机会拿到可用装备。
升级途径包含主线任务、野外刷怪、副本、经验道具,新区前期主线任务经验丰厚,可以快速把等级提升到解锁元神的阶段。中期依靠炼狱、猎魔试炼、行会任务获取经验,经验珠、经验丹可以在打怪和活动里面拿到,使用之后直接增加经验。新区设置世界等级机制,等级差距过大时会获得经验衰减,避免等级拉开差距之后难以追赶,保证大部分玩家可以同步推进成长进度。
行会玩法保留经典的行会建设、行会任务、行会争霸,玩家创建行会之后,成员完成行会任务增加行会资金和个人贡献,贡献可以兑换祝福油、修复神水、元神材料。行会仓库可以存放闲置装备,行会成员按需申领物资,方便内部调配。沙城争夺在固定时段开启,行会之间争夺沙城归属,占领沙城的行会成员可以领取专属称号和福利,沙城地图内对抗激烈,需要行会成员分工配合,安排前排扛伤、后排输出、专人夺旗。
交易流通采用摆摊和拍卖行两种方式,玩家可以把多余装备、材料、灵兽道具上架,其他玩家使用通宝或者金币进行购买,交易流程有基础校验,保障物品正常流转。灵兽系统同步开放,灵兽蛋可以通过副本和BOSS掉落,孵化之后灵兽跟随主体出战,灵兽能够升级、进阶,学习灵兽技能,给主体增加属性加成,高阶灵兽还带有专属的辅助技能。
PK规则区分安全区域和野外区域,安全区域内无法发起攻击,野外地图支持自由对战,击杀其他玩家会增加PK值,PK值过高之后角色变红,死亡掉落概率提升。部分专属活动地图设置特殊规则,击杀不会增加PK值,适合玩家放开对战。组队刷怪可以共享部分拾取,多人组队挑战高阶BOSS,分摊BOSS伤害,提高通关效率,组队状态下队友之间可以互相救援。
日常副本每日重置,产出淬炼材料、铭文碎片、修复道具、元神灵石,副本难度分为普通、精英、困难档位,困难副本掉落奖励更好,对玩家战力要求更高。赛季玩法随新区同步开启,赛季内有专属任务和赛季奖励,完成赛季任务积累积分,积分可以兑换限定外观、光环、称号,赛季结束之后奖励通道关闭,新赛季重新开启。新区配套福利活动,登录、在线时长、等级达标都能领取基础养成道具,降低前期元神养成和装备收集的门槛,适合新老玩家进入中州大陆体验元神合击、组队打宝、攻沙对战的内容。

