以下是一些魔兽世界怀旧服中猎人PVE的专业选择和配装思路:
### 专业选择
- **工程学**:
- **优势**:PVE方面,工程学可以制作最高级的弹药,相比从商人处购买能节省不少开销。并且工程学制造的一些道具在副本中也有实用价值,如萨隆邪铁炸弹可以在需要AOE的场合与乱射绑定使用,增加输出伤害;腰带炸弹在ICC的某些特定战斗中,如PT巫妖王点名进剑时,可以用来打断内场读条 。此外,工程学还提供了诸如火箭靴、披风降落伞等道具,火箭靴能在战斗中提供额外的机动性,方便猎人在需要快速移动的场景下迅速调整位置,如议会救球、加速跑死疽等,披风降落伞则在HLK的瓦格里抓人阶段有机会让猎人安全回到原位.
- **缺点**:工程学的材料收集和制作成本相对较高,学习和提升专业等级的过程比较烧钱.
- **珠宝加工**:
- **优势**:珠宝加工专业的玩家可以制作和使用专属的宝石,这些宝石相比普通宝石属性更优,如龙眼石可以提供42敏/破甲等属性,比其他专业的80ap收益更高,能够显著提升猎人的输出能力.
- **缺点**:冲级过程中需要收集大量的宝石原材料,成本也不低,而且珠宝加工的产品市场需求相对较窄,除了自己使用外,赚钱的途径相对有限.
- **锻造**:
- **优势**:锻造专业可以为装备额外增加两个插槽,猎人可以根据自己的属性需求插入破甲、敏捷等宝石,进一步提升装备属性,相比其他专业在提升输出方面更具优势.
- **缺点**:锻造专业的升级成本非常高,需要消耗大量的矿石和其他材料,而且制作的装备大多为绑定物品,无法出售给其他玩家回本,经济效益较差.
- **采药/炼金** :
- **优势**:采药和炼金是一对相辅相成的专业。采药可以为炼金提供原材料,让猎人能够自给自足地制作各种药水和合剂,在副本中使用这些药水和合剂能够提升猎人的属性或恢复能力,增强其在PVE中的表现。而且,制作的药水和合剂还可以出售给其他玩家,赚取一定的金币。
- **缺点**:采药需要花费大量时间在野外寻找草药,比较耗时;而炼金制作的药水和合剂虽然有一定的市场需求,但竞争也比较激烈,价格相对透明,利润空间有限。
- **剥皮/制皮** :
- **优势**:剥皮可以在打怪过程中获得皮革,为制皮提供原材料。制皮专业则可以制作一些皮甲装备,部分皮甲装备的属性对猎人也有一定的提升,而且猎人还可以制作一些如箭袋等与自身职业相关的物品。此外,制作的装备和物品可以自己使用,也可以出售给其他玩家获取收益。
- **缺点**:相比工程学和珠宝加工等专业,剥皮和制皮对猎人PVE输出能力的直接提升相对较小,而且制皮制作的装备在属性上可能不如一些副本掉落的锁甲装备。
### 配装思路
- **前期配装**:在怀旧服的前期,猎人的主要目标是尽快提升装备等级,获取一些基础的属性提升。可以优先选择一些任务奖励和副本掉落的装备,如在经典旧世版本中,完成玛拉顿杀公主任务获得的绿色守护者之弓,黑石塔下层指挥官沃恩掉落的手套等,这些装备能够提供较为均衡的属性加成,帮助猎人在前期的副本中打出稳定的输出.
- **中期配装**:随着副本进度的推进,猎人可以开始关注一些套装和特定掉落的装备。以TBC怀旧服为例,T6套装的部件是中期猎人的重要选择,如太阳井里面第一、二、三个BOSS掉落的部件换的T6套装护腕、腰带和鞋子等,这些套装部件不仅提供了基础属性的提升,还拥有套装效果,能够增强猎人的整体输出能力。此外,一些散件装备如太阳井高地双子掉落的灾难指环、基尔加丹掉落的萨拉斯游侠护手等也是中期配装的优质选择.
- **后期配装**:到了怀旧服的后期,猎人的配装则更加注重属性的极致优化和毕业装备的获取。在WLK怀旧服中,4T10套装是射击猎的重要组成部分,但可以不要腿部位的,因为在装等差别不大的情况下,同等级的锁甲装备优先度要高于皮甲,猎人的天赋中智力会按比例转化为攻强,锁甲装备能提供更多的智力属性,从而提升蓝量上限和蝰蛇回蓝效率,避免因缺蓝而降低DPS 。武器方面,LK出品的弩是射击猎的毕业武器,对猎人输出的提升非常大.
- **属性优先级**:
- **命中**:命中是猎人输出的基础属性之一,在未满命中之前,命中等级的优先级最高。不同版本和阶段对命中的要求有所不同,例如在WLK版本中,猎人所需的命中为8%,即装备和种族天赋、食物等提供的命中等级要≥263,以确保技能和攻击能够尽可能地命中目标,避免出现未命中而导致输出损失.
- **敏捷**:敏捷是猎人的第一主属性,能够提升猎人的攻击强度、暴击几率和闪避几率等,对猎人的输出和生存都有重要意义,在满足命中要求后,应优先选择带有敏捷属性的装备.
- **暴击**:暴击属性可以使猎人的攻击造成更高的伤害,在暴击未溢出之前,其收益较高,能够有效提升猎人的输出能力。猎人可以通过装备、宝石和天赋等多种途径来提升暴击几率.
- **护甲穿透**:护甲穿透属性能够提升猎人物理系技能和平射对目标的伤害,尤其在面对高护甲的BOSS时,效果更为明显。在后期装备选择中,护甲穿透是一个重要的属性考量因素.
- **急速**:急速属性可提升平射速度以及稳固射击、乱射等技能的施放速度,但在大多数情况下,急速对猎人输出的提升相对较小,收益不如暴击和护甲穿透等属性,因此在配装时可以将急速属性放在较低的优先级.
### 专业选择
- **工程学**:
- **优势**:PVE方面,工程学可以制作最高级的弹药,相比从商人处购买能节省不少开销。并且工程学制造的一些道具在副本中也有实用价值,如萨隆邪铁炸弹可以在需要AOE的场合与乱射绑定使用,增加输出伤害;腰带炸弹在ICC的某些特定战斗中,如PT巫妖王点名进剑时,可以用来打断内场读条 。此外,工程学还提供了诸如火箭靴、披风降落伞等道具,火箭靴能在战斗中提供额外的机动性,方便猎人在需要快速移动的场景下迅速调整位置,如议会救球、加速跑死疽等,披风降落伞则在HLK的瓦格里抓人阶段有机会让猎人安全回到原位.
- **缺点**:工程学的材料收集和制作成本相对较高,学习和提升专业等级的过程比较烧钱.
- **珠宝加工**:
- **优势**:珠宝加工专业的玩家可以制作和使用专属的宝石,这些宝石相比普通宝石属性更优,如龙眼石可以提供42敏/破甲等属性,比其他专业的80ap收益更高,能够显著提升猎人的输出能力.
- **缺点**:冲级过程中需要收集大量的宝石原材料,成本也不低,而且珠宝加工的产品市场需求相对较窄,除了自己使用外,赚钱的途径相对有限.
- **锻造**:
- **优势**:锻造专业可以为装备额外增加两个插槽,猎人可以根据自己的属性需求插入破甲、敏捷等宝石,进一步提升装备属性,相比其他专业在提升输出方面更具优势.
- **缺点**:锻造专业的升级成本非常高,需要消耗大量的矿石和其他材料,而且制作的装备大多为绑定物品,无法出售给其他玩家回本,经济效益较差.
- **采药/炼金** :
- **优势**:采药和炼金是一对相辅相成的专业。采药可以为炼金提供原材料,让猎人能够自给自足地制作各种药水和合剂,在副本中使用这些药水和合剂能够提升猎人的属性或恢复能力,增强其在PVE中的表现。而且,制作的药水和合剂还可以出售给其他玩家,赚取一定的金币。
- **缺点**:采药需要花费大量时间在野外寻找草药,比较耗时;而炼金制作的药水和合剂虽然有一定的市场需求,但竞争也比较激烈,价格相对透明,利润空间有限。
- **剥皮/制皮** :
- **优势**:剥皮可以在打怪过程中获得皮革,为制皮提供原材料。制皮专业则可以制作一些皮甲装备,部分皮甲装备的属性对猎人也有一定的提升,而且猎人还可以制作一些如箭袋等与自身职业相关的物品。此外,制作的装备和物品可以自己使用,也可以出售给其他玩家获取收益。
- **缺点**:相比工程学和珠宝加工等专业,剥皮和制皮对猎人PVE输出能力的直接提升相对较小,而且制皮制作的装备在属性上可能不如一些副本掉落的锁甲装备。
### 配装思路
- **前期配装**:在怀旧服的前期,猎人的主要目标是尽快提升装备等级,获取一些基础的属性提升。可以优先选择一些任务奖励和副本掉落的装备,如在经典旧世版本中,完成玛拉顿杀公主任务获得的绿色守护者之弓,黑石塔下层指挥官沃恩掉落的手套等,这些装备能够提供较为均衡的属性加成,帮助猎人在前期的副本中打出稳定的输出.
- **中期配装**:随着副本进度的推进,猎人可以开始关注一些套装和特定掉落的装备。以TBC怀旧服为例,T6套装的部件是中期猎人的重要选择,如太阳井里面第一、二、三个BOSS掉落的部件换的T6套装护腕、腰带和鞋子等,这些套装部件不仅提供了基础属性的提升,还拥有套装效果,能够增强猎人的整体输出能力。此外,一些散件装备如太阳井高地双子掉落的灾难指环、基尔加丹掉落的萨拉斯游侠护手等也是中期配装的优质选择.
- **后期配装**:到了怀旧服的后期,猎人的配装则更加注重属性的极致优化和毕业装备的获取。在WLK怀旧服中,4T10套装是射击猎的重要组成部分,但可以不要腿部位的,因为在装等差别不大的情况下,同等级的锁甲装备优先度要高于皮甲,猎人的天赋中智力会按比例转化为攻强,锁甲装备能提供更多的智力属性,从而提升蓝量上限和蝰蛇回蓝效率,避免因缺蓝而降低DPS 。武器方面,LK出品的弩是射击猎的毕业武器,对猎人输出的提升非常大.
- **属性优先级**:
- **命中**:命中是猎人输出的基础属性之一,在未满命中之前,命中等级的优先级最高。不同版本和阶段对命中的要求有所不同,例如在WLK版本中,猎人所需的命中为8%,即装备和种族天赋、食物等提供的命中等级要≥263,以确保技能和攻击能够尽可能地命中目标,避免出现未命中而导致输出损失.
- **敏捷**:敏捷是猎人的第一主属性,能够提升猎人的攻击强度、暴击几率和闪避几率等,对猎人的输出和生存都有重要意义,在满足命中要求后,应优先选择带有敏捷属性的装备.
- **暴击**:暴击属性可以使猎人的攻击造成更高的伤害,在暴击未溢出之前,其收益较高,能够有效提升猎人的输出能力。猎人可以通过装备、宝石和天赋等多种途径来提升暴击几率.
- **护甲穿透**:护甲穿透属性能够提升猎人物理系技能和平射对目标的伤害,尤其在面对高护甲的BOSS时,效果更为明显。在后期装备选择中,护甲穿透是一个重要的属性考量因素.
- **急速**:急速属性可提升平射速度以及稳固射击、乱射等技能的施放速度,但在大多数情况下,急速对猎人输出的提升相对较小,收益不如暴击和护甲穿透等属性,因此在配装时可以将急速属性放在较低的优先级.

