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魔兽世界战斗贼输出手法有哪些

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在魔兽世界中,战斗贼有多种输出手法。基础输出循环起手式为起手前嫁祸给坦克,然后邪恶攻击→切割→血性狂怒+乱舞→邪恶攻击→杀戮→邪恶攻击→冲动。正常输出循环无固定循环,需 100%保持切割,若不需要嫁祸给坦克,嫁祸 CD 好了可立马给另外的盗贼。剔骨 4 - 5 星均可,切割保证 100%维持和尽量不浪费剩余时间的情况下任意连击点数均可,若不影响此 BOSS 战中总杀戮次数,杀戮可留在触发饰品的时候施放。

部落战斗贼请务必选择兽人,因战斗贼 BIS 武器为双斧,兽人提供 5 点免费精准,且血性狂怒为盗贼最优种族天赋,PVE 方面兽人贼要远远好于其他种族。

古典输出循环从 60 级开始是保持切割,然后多余的星去打刺骨,但到了 WLK 需重新规划输出循环。在 P1 阶段缺乏破甲类装备支持下,割裂在终结技里具有绝对优势,可改为以割裂为中心构建循环。如高度割裂循环,打一个三星切割,其时间刚好是 22 秒,完美覆盖一个五星割裂,20 秒的耗能预期为 40*8+25*2=370 点,按 20 - 22 秒循环,满足循环的回能要求是 16.8 - 18.5,在无情影响下,耗能预期为 40*(8 - 0.6*2)+25*2=322,则满足循环的回能要求是 14.6 - 16.1,这个循环理论上可达到割裂 100%覆盖。

战斗贼的刺骨流和割裂流输出差不太多。刺骨流需回归切割中心,起手切割后补到 5 切,打出 5 星刺骨,高位储能,待切割剩余时间为 10 - 12 秒左右,无论几星都把刺骨打出去,然后继续攒星 5 切。割裂流使用能量时要注意保证切割覆盖、保证割裂覆盖、多余能量打影袭即可。

输出循环和手法简介中,战斗贼可使用 3 切 5 割循环,保证更高的割裂覆盖率可带来更高的输出,使用能量的优先级应该是保证切割覆盖、保证割裂覆盖、多余能量打影袭。单目标场合起手为进战斗前偷速度药水、嫁祸 T,绞喉/影袭起手,切割,使用影袭至三星,切割,影袭至五星,割裂进入循环,冲动期循环为在某个割裂之前冲动,割裂,影袭至五星,切割,影袭至五星,刺骨,影袭至五星,割裂,影袭至三星,切割,回到正常循环。

战斗贼输出手法还包括首先起手嫁祸坦克,然后使用邪恶攻击、切割、血性狂怒、乱舞、邪恶攻击、杀戮、邪恶攻击、冲动,在输出过程中保持 100%切割,若 T 能顶住,可将嫁祸给别的盗贼。在单体输出时,主手使用速效毒药,副手使用致命毒药,追求三星切割五星割裂,冲动期循环为在某个割裂之前冲动,然后进行一系列操作后回到正常循环。在 AOE 时,可使用刀扇+乱舞、嫁祸 T+两刀扇、能量空时杀戮,预计 AOE 时间较长需维持切割。维持割裂覆盖最重要,尽可能打 3 星切割,切割可以提前补,5 星时割裂未结束溢出的星打影袭,五层致命后,杀戮+乱舞,如需强破,多打一星强破。
### 魔兽世界战斗贼基础输出循环
战斗贼的基础输出循环较为固定。起手式通常为起手前嫁祸给坦克,然后使用邪恶攻击,接着开启切割,随后血性狂怒加乱舞,再进行邪恶攻击、杀戮、邪恶攻击、冲动。在正常输出循环中,需要保持 100%的切割状态,若不需要嫁祸给坦克,那么嫁祸冷却好了应立马给另外的盗贼。剔骨可以在 4 - 5 星时使用,切割保证在不浪费剩余时间的情况下,任意连击点数均可。若不影响此 BOSS 战中总杀戮次数,杀戮可留在触发饰品的时候施放。
在输出过程中,要注意减少不必要的跑酷导致脱离近战距离,减少面对 BOSS 的次数。一定保持切割的 100%覆盖,最后 1、2 个切割可根据 BOSS 预计死亡时间或者转场转火来使用合适的连击点数。战斗贼的种族选择上,部落请务必选择兽人,因战斗贼 BIS 武器为双斧,兽人提供 5 点免费精准,且血性狂怒为盗贼最优种族天赋,PVE 方面兽人贼要远远好于其他种族。

### 魔兽世界战斗贼古典输出循环
从 60 级开始,玩家们相对比较习惯的输出循环是保持切割,然后多余的星去打刺骨。然而到了 WLKC,输出循环需要重新规划。首先经过计算,在 P1 阶段缺乏破甲类装备的支持下,割裂在终结技里具有绝对优势。同时在使用了割裂雕文后,五星割裂拥有 20 秒的持续时间。如果打一个五星切割,30 秒的时间内打一个五星割裂,之后下一个五星就会面临割裂尚未结束,而切割还有很久的局面,这时候只能打刺骨,而刺骨的伤害期望又很低,所以这样打出的伤害会很难看。于是抛弃以往以五星切割为前提,插入其他终结技的循环思路,改为以割裂为中心构建循环。高度割裂循环中,五星割裂带雕文是 20 秒,如果打一个三星切割,其时间刚好是 22 秒,完美覆盖一个五星割裂。而这 20 秒的耗能预期就是 40 * 8 + 25 * 2 = 370 点,按 20 - 22 秒循环,满足循环的回能要求是 16.8 - 18.5。比起常规状态下 16.5 的平均回能来说要求稍高一些。但是还有无情的连击点支持,在无情影响下,耗能预期为 40 * (8 - 0.6 * 2) + 25 * 2 = 322,则满足循环的回能要求是 14.6 - 16.1。这已经是一个很容易达到的水平了,因此这个循环是可以理论上达到割裂 100%覆盖的。

### 魔兽世界战斗贼刺骨流输出
刺骨流需要回归切割中心,起手切割后补到 5 切。然后打出 5 星刺骨,之后高位储能,待切割剩余时间为 10 - 12 秒左右,无论几星都把刺骨打出去,然后继续攒星 5 切。由于回能节奏变化较大,战斗节奏和割裂流派有较大不同。在输出中,战斗贼的刺骨流和割裂流的输出差不太多,没有太大区别。不过刺骨流在输出过程中要注意把握好切割的时间和刺骨的时机,以保证输出的最大化。

### 魔兽世界战斗贼割裂流输出
割裂流使用能量时要注意保证切割覆盖、保证割裂覆盖、多余能量打影袭。由于使用雕文后的割裂是 20 秒,而天赋强化过的 3 星切割为 22 秒,因此 3 星 5 割的循环是理论上最优选择,完美情况可以做到 100%的割裂覆盖。在战斗中,要保证更高的割裂覆盖率可以带来更高的输出。3 切 5 割的完美循环是比较理想化的,事实上由于作战潜能的随机性,因此偶尔会有能量溢出的情况。新手容易犯的错误是舍不得切割,但是打了高星切割之后,就会面临攒到五星之后割裂和切割时间都还有的情况,循环就乱掉了。这一点在 TBC 打过强破的贼友应该有点心得。因此 3 星切割虽然刚好覆盖一个 20 秒的割裂,但是有时候会遇到 3 星的时候能量快满了但切割时间还有几秒,这时候可以提前 2 秒刷新切割,维持刚好的 20 秒循环。注意尽量通过维持 20 秒循环来保证割裂的高覆盖率,打高星切割且舍不得切割时间容易造成割裂覆盖率下降从而 DPS 不升反降。

### 魔兽世界战斗贼单目标场合输出
单目标场合起手为进战斗前偷速度药水、嫁祸 T,然后绞喉或影袭起手,接着开启切割,使用影袭(等待大小破甲之后且空能的时候乱舞+杀戮)至三星,再进行切割,影袭至五星后割裂进入循环。冲动期循环为在某个割裂之前冲动,接着割裂,影袭至五星,切割,影袭至五星,刺骨,影袭至五星,割裂,影袭至三星,最后切割,回到正常循环。在单目标输出中,主手使用速效毒药,副手使用致命毒药,追求割裂全覆盖,三切五隔不能乱。维持割裂覆盖最重要,尽可能打 3 星切割,切割可以提前补。5 星时割裂未结束溢出的星打影袭。五层致命后,杀戮+乱舞。如需强破,多打一星强破。

### 魔兽世界战斗贼 AOE 输出
超过 3 目标的战斗请使用刀扇+乱舞,起手嫁祸 T 之后连续两个刀扇可以迅速建立 T 的群拉仇恨,并在能量空时使用杀戮盛宴。如果预计 AOE 时间较长,则尽量维持切割 buff,同时持续使用刀扇直到目标小于 3。注意乱舞可复制刀扇伤害,因此 AOE 的时候乱舞可以配合刀扇/杀戮一起使用。在 AOE 输出中,要根据目标数量和战斗情况合理选择技能释放顺序,以保证输出的最大化和团队的稳定性。

魔兽世界战斗贼的输出手法较为复杂,需要玩家根据不同的战斗场景和目标数量进行灵活调整。在基础输出循环中,要保持切割状态,合理使用终结技和杀戮技能。古典输出循环以割裂为中心,构建高度割裂循环,以提高输出。刺骨流和割裂流各有特点,玩家可以根据自己的喜好和装备情况选择。在单目标场合和 AOE 输出中,要注意技能的释放顺序和时机,以保证输出的最大化。同时,玩家还需要注意种族选择和装备搭配,以提高战斗贼的输出能力。
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