在炉石传说标准模式中,控制牧是一种以控制场面和节奏为核心策略的卡组。以下是对控制牧玩法的详细介绍。
控制牧通常会携带一些前期生物和解场法术来应对快攻卡组的前期冲击。例如,前期生物有北郡光照元素、鸦人祭司等,解场法术如盾、疯狂药水、痛、灭以及龙息药水等。安戈洛上线以来,牧师由于光照元素与莱拉的强势迅速崛起,但牧师在过牌和伤害的不稳定性方面的问题依然没有得到解决,导致牧师成为一个上限高下限低的不稳定偷鸡职业。而控制牧则放弃了牧师的进攻体系,转而走全程防守的疲劳体系。
重点单卡方面,山谷之王穆克拉是控制牧的特色单卡,但并非核心卡。穆克拉亏节奏给两个香蕉,牧师的节奏点在于解场法术而不在于生物,两个一费的香蕉可以带给牧师匮乏的灵活性。无论是配合鸡腿叔叔还是莱拉都可以提高牧师的生存能力和奇迹。群体驱散也是控制牧的重要卡牌,安戈洛是神仙的战场,一套纯防守卡组需要有对抗全职业的能力,群体驱散可以沉默对手的佛丁、鱼人、法力龙、剑龙、buff、大范等随从。暗影视界可以理解为一次神抽的机会,在劣势的时候它总能给玩家活下去的理由。开拓者伊利斯在快攻横行时是垃圾卡,但在牧师手中是满分卡,由于暗影视界的存在,五费扔下去,六费就可以开包了,为与后期卡组的战斗提供资本。
对战不同职业有不同的思路。对阵德鲁伊,德鲁伊分为青玉德和快攻德。打青玉德一靠对手卡手二靠场面三靠莱拉四靠卡包;打快攻德需要全力找前期生物以及解场小法术,活到六费龙息扫场一般这时候对手手牌都打的差不多了,而德鲁伊是依赖场面输出的职业,胜负已分。对阵法师,法师分为奥秘法、火法和冰法。会玩的奥秘法永远会用法术反制卡住我们的龙息药水,如果是后手尽量保留硬币去卡位,前两费是对手的弱势期,抓住这个机会,剩下的就看猜奥秘的水平。火法的弱势期更长,从火门开始爆发,需要做到解场加回复,这对牧师来说不要太容易,只需要前期过点牌就行了。
此外,不同版本的控制牧卡组也有所不同。在暗影崛起版本中,传说控制脏牧卡组更偏向于控制牧的形态,甚至带上了伊瑟拉作为后期的爆发点,荆棘帮箭猪可以帮你站稳前期场面,拿到节奏,资源则全靠思维窃取来获得。夺日者战斗法师在这套卡组里打四站 44 可以起到有效的返场,非常好用。欧米茄医护兵在辛苦苟到十费之后可以提供宝贵的奶水。在 9 月标准新控制牧卡组中,控制牧的正确思路变成了将“脏”进行到底。密教侍僧遭削之后,拉祖尔的阴谋不需要升到很高级,通常只要稍微升几级就够用了,可看成是个升级版的“缩小射线工程师”。宇宙牧要专注于使用泛用性强的优质单卡,舍弃伊露希亚和龙蹄,加回暗影狂乱,既可以用来抓对手的索兰莉安,也可以提升早期场面争夺的稳定性。在 2024 年,驴鸽控制牧卡组中有甲虫钥匙链、致聋术、卑劣的脏鼠、暗中生长、真弦术:合等卡牌。过疗牧也是常见的牧师体系,打极限快攻是优势、打大法术法是优势、打很厚的控制卡组则是劣势,斩杀思路基于歌手的机制,每次过疗都会造成五点伤害,通过计算可以让歌手过疗的次数和对面场面加英雄可以抗的次数来确定斩杀时机。
### 控制牧前期生物有哪些
控制牧在前期通常会有一些低费生物来帮助过渡。比如魔杖工匠,它可以在前期为牧师提供一些随机的法术,增加手牌资源。还有蝎子,能够在前期站场,给对手一定的压力。塞泰克织巢者也是控制牧前期常见的生物,它可以在前期扔上去断对手节奏,同时还能在中期补一波手牌资源。此外,狂野炎术士配合一些低费法术也能在前期起到一定的解场和站场作用。前期的这些生物能够帮助控制牧在面对快攻卡组时不至于崩盘,为后续的发展打下基础。
### 控制牧解场法术有哪些
控制牧的解场法术相对较少。其中,噬灵疫病可以看成是牧师加强版的战士 2 费炸弹,4 点吸血伤害既是解场也是奶量,配合血法师增伤一点,对于前期的杂毛来说比较好用。脆骨破坏者也是解场的一把好手,牧师生命值的变化非常容易触发它的效果,尤其面对一些圣盾怪,一解一个。此外,泽瑞拉、狂乱(现已削弱为四费)等高质量解牌能够以一换多,在对阵铺场卡组时效果显著。还有灵魂之镜,能给控制牧带来惊喜,在一些特定情况下可以起到关键的解场作用。
### 控制牧对战德鲁伊思路
在对战德鲁伊时,控制牧需要根据不同的德鲁伊形态采取不同的策略。如果面对墙德,起手要找暮光幽龙和 646 撕牌。如果有 646 撕掉了自然平衡就会简单很多,暗影视界找精神控制,若对方下了 937,而精神控制没有来,可以用奸笑洗回去。如果没有撕掉自然平衡,稍微难打点,需要找个奸笑,3 个奸笑对付 3 波复活。面对超生德,这是比较优势的对局,小德 8 费后手上一定要留个奸笑,对面用了树人亡语就洗回去,没了那两波亡语树人,超生德站不住。紫罗兰可以用 454 突袭白吃,如果没有就沉默住。同时,一次不要上太多小怪,不给对面传播的机会。对于任务蓝龙德,这种 OTK 卡组就看对面顺不顺,控制牧能做的就是尽快找沉默,沉默掉 451 亡语,让他任务做慢一点。面对大哥德,全力找精控或者奸笑,对面上大师一波就奸笑,精神控制留给 937 和大蓝龙,沉默掉 924 招募龙,对面就崩了。对于换家德,如果 646 撕掉自然平衡就好打很多,对手启动的时间在于刀的最后一下,在这之前尽快过牌,保证自己的牌库比对面少 3 到 4 张,场上有 3 个随从或以上就奸笑洗给对面。
### 控制牧对战法师思路
控制牧对战法师时,大体思路是 5 - 7 费拉媳妇,拉不到就锻护甲刀(法师阳间构筑都是不带软的)然后再拉媳妇。解牌不够就偷 434。起手留软、锻造、113(看情况留)、真爱、偷牌、地标。在打法师时,起手找怪,工匠和蝎子最好。发现的法术,优先亡者复生和奶。解牌在保证血量的前提下留。龙族研习会优先找蓝龙和亡语,但找蓝龙感觉打法师往往有时候资源跟不上,解牌会断。遇到直接变愚人的法师,要听天由命了,威胁比双洪流的更小一点,但是也遇到过突然一波起飞的过牌,再加上一个巨大的场面的情况。除非能确认对面卡了一堆伤害在手里。
### 不同版本控制牧卡组差异
不同版本的控制牧卡组在卡牌构成和玩法上存在一定差异。比如在贫瘠之地版本,巨龙年、经典包和基础卡池被移除,同时上线核心系列卡牌作为替代,这给控制牧带来了很大的变化。当前版本环境速度适中,几乎没有极限快攻,中速环境给予了控制牧足够的操作空间,加上卡池较浅,发现想要的牌的概率较高。在这个版本中,控制牧卡组的核心在于消耗资源。对阵铺场卡组时泽瑞拉、狂乱等高质量解牌能够以一换多,对阵打脸卡组时复苏、吸血和绝望祷言提供高额回复,塞泰克织巢者和龙牌提供大量资源。
而在其他版本中,控制牧的卡组构成也会根据环境的变化而调整。例如有的版本会带上克苏恩,但后来发现克苏恩的四张碎片节奏太弱,且几乎没有通过克苏恩赢下的对局,遂移除克苏恩。有的版本会带上穆克拉,虽然不是核心卡,但两个一费的香蕉可以带给牧师匮乏的灵活性,无论是配合鸡腿叔叔还是莱拉都可以提高牧师的生存能力和奇迹。
在不同版本中,控制牧的制胜点也有所不同。有的版本制胜点变为了利用场面压制对手使其断解取胜,有的版本则是通过后期复活一大坨高质量随从,如恩佐斯能复活 313,455,666,663 和一条龙(站场,剧毒,突袭,嘲讽回血)。
总之,不同版本的控制牧卡组在卡牌选择、制胜点和玩法上都存在一定差异,玩家需要根据当前版本的环境和自己的游戏风格来选择合适的卡组。
炉石传说标准模式中控制牧是一个具有较高策略性的卡组。它在前期通过一些低费生物和法术进行过渡,中期利用解场法术和资源牌来应对对手的攻势,后期则依靠强大的资源生成能力和高质量随从取得胜利。在对战不同职业时,控制牧需要根据对手的卡组特点和战术来调整自己的策略。不同版本的控制牧卡组也会随着环境的变化而不断调整,玩家需要不断学习和适应新的环境,才能在游戏中取得更好的成绩。
控制牧通常会携带一些前期生物和解场法术来应对快攻卡组的前期冲击。例如,前期生物有北郡光照元素、鸦人祭司等,解场法术如盾、疯狂药水、痛、灭以及龙息药水等。安戈洛上线以来,牧师由于光照元素与莱拉的强势迅速崛起,但牧师在过牌和伤害的不稳定性方面的问题依然没有得到解决,导致牧师成为一个上限高下限低的不稳定偷鸡职业。而控制牧则放弃了牧师的进攻体系,转而走全程防守的疲劳体系。
重点单卡方面,山谷之王穆克拉是控制牧的特色单卡,但并非核心卡。穆克拉亏节奏给两个香蕉,牧师的节奏点在于解场法术而不在于生物,两个一费的香蕉可以带给牧师匮乏的灵活性。无论是配合鸡腿叔叔还是莱拉都可以提高牧师的生存能力和奇迹。群体驱散也是控制牧的重要卡牌,安戈洛是神仙的战场,一套纯防守卡组需要有对抗全职业的能力,群体驱散可以沉默对手的佛丁、鱼人、法力龙、剑龙、buff、大范等随从。暗影视界可以理解为一次神抽的机会,在劣势的时候它总能给玩家活下去的理由。开拓者伊利斯在快攻横行时是垃圾卡,但在牧师手中是满分卡,由于暗影视界的存在,五费扔下去,六费就可以开包了,为与后期卡组的战斗提供资本。
对战不同职业有不同的思路。对阵德鲁伊,德鲁伊分为青玉德和快攻德。打青玉德一靠对手卡手二靠场面三靠莱拉四靠卡包;打快攻德需要全力找前期生物以及解场小法术,活到六费龙息扫场一般这时候对手手牌都打的差不多了,而德鲁伊是依赖场面输出的职业,胜负已分。对阵法师,法师分为奥秘法、火法和冰法。会玩的奥秘法永远会用法术反制卡住我们的龙息药水,如果是后手尽量保留硬币去卡位,前两费是对手的弱势期,抓住这个机会,剩下的就看猜奥秘的水平。火法的弱势期更长,从火门开始爆发,需要做到解场加回复,这对牧师来说不要太容易,只需要前期过点牌就行了。
此外,不同版本的控制牧卡组也有所不同。在暗影崛起版本中,传说控制脏牧卡组更偏向于控制牧的形态,甚至带上了伊瑟拉作为后期的爆发点,荆棘帮箭猪可以帮你站稳前期场面,拿到节奏,资源则全靠思维窃取来获得。夺日者战斗法师在这套卡组里打四站 44 可以起到有效的返场,非常好用。欧米茄医护兵在辛苦苟到十费之后可以提供宝贵的奶水。在 9 月标准新控制牧卡组中,控制牧的正确思路变成了将“脏”进行到底。密教侍僧遭削之后,拉祖尔的阴谋不需要升到很高级,通常只要稍微升几级就够用了,可看成是个升级版的“缩小射线工程师”。宇宙牧要专注于使用泛用性强的优质单卡,舍弃伊露希亚和龙蹄,加回暗影狂乱,既可以用来抓对手的索兰莉安,也可以提升早期场面争夺的稳定性。在 2024 年,驴鸽控制牧卡组中有甲虫钥匙链、致聋术、卑劣的脏鼠、暗中生长、真弦术:合等卡牌。过疗牧也是常见的牧师体系,打极限快攻是优势、打大法术法是优势、打很厚的控制卡组则是劣势,斩杀思路基于歌手的机制,每次过疗都会造成五点伤害,通过计算可以让歌手过疗的次数和对面场面加英雄可以抗的次数来确定斩杀时机。
### 控制牧前期生物有哪些
控制牧在前期通常会有一些低费生物来帮助过渡。比如魔杖工匠,它可以在前期为牧师提供一些随机的法术,增加手牌资源。还有蝎子,能够在前期站场,给对手一定的压力。塞泰克织巢者也是控制牧前期常见的生物,它可以在前期扔上去断对手节奏,同时还能在中期补一波手牌资源。此外,狂野炎术士配合一些低费法术也能在前期起到一定的解场和站场作用。前期的这些生物能够帮助控制牧在面对快攻卡组时不至于崩盘,为后续的发展打下基础。
### 控制牧解场法术有哪些
控制牧的解场法术相对较少。其中,噬灵疫病可以看成是牧师加强版的战士 2 费炸弹,4 点吸血伤害既是解场也是奶量,配合血法师增伤一点,对于前期的杂毛来说比较好用。脆骨破坏者也是解场的一把好手,牧师生命值的变化非常容易触发它的效果,尤其面对一些圣盾怪,一解一个。此外,泽瑞拉、狂乱(现已削弱为四费)等高质量解牌能够以一换多,在对阵铺场卡组时效果显著。还有灵魂之镜,能给控制牧带来惊喜,在一些特定情况下可以起到关键的解场作用。
### 控制牧对战德鲁伊思路
在对战德鲁伊时,控制牧需要根据不同的德鲁伊形态采取不同的策略。如果面对墙德,起手要找暮光幽龙和 646 撕牌。如果有 646 撕掉了自然平衡就会简单很多,暗影视界找精神控制,若对方下了 937,而精神控制没有来,可以用奸笑洗回去。如果没有撕掉自然平衡,稍微难打点,需要找个奸笑,3 个奸笑对付 3 波复活。面对超生德,这是比较优势的对局,小德 8 费后手上一定要留个奸笑,对面用了树人亡语就洗回去,没了那两波亡语树人,超生德站不住。紫罗兰可以用 454 突袭白吃,如果没有就沉默住。同时,一次不要上太多小怪,不给对面传播的机会。对于任务蓝龙德,这种 OTK 卡组就看对面顺不顺,控制牧能做的就是尽快找沉默,沉默掉 451 亡语,让他任务做慢一点。面对大哥德,全力找精控或者奸笑,对面上大师一波就奸笑,精神控制留给 937 和大蓝龙,沉默掉 924 招募龙,对面就崩了。对于换家德,如果 646 撕掉自然平衡就好打很多,对手启动的时间在于刀的最后一下,在这之前尽快过牌,保证自己的牌库比对面少 3 到 4 张,场上有 3 个随从或以上就奸笑洗给对面。
### 控制牧对战法师思路
控制牧对战法师时,大体思路是 5 - 7 费拉媳妇,拉不到就锻护甲刀(法师阳间构筑都是不带软的)然后再拉媳妇。解牌不够就偷 434。起手留软、锻造、113(看情况留)、真爱、偷牌、地标。在打法师时,起手找怪,工匠和蝎子最好。发现的法术,优先亡者复生和奶。解牌在保证血量的前提下留。龙族研习会优先找蓝龙和亡语,但找蓝龙感觉打法师往往有时候资源跟不上,解牌会断。遇到直接变愚人的法师,要听天由命了,威胁比双洪流的更小一点,但是也遇到过突然一波起飞的过牌,再加上一个巨大的场面的情况。除非能确认对面卡了一堆伤害在手里。
### 不同版本控制牧卡组差异
不同版本的控制牧卡组在卡牌构成和玩法上存在一定差异。比如在贫瘠之地版本,巨龙年、经典包和基础卡池被移除,同时上线核心系列卡牌作为替代,这给控制牧带来了很大的变化。当前版本环境速度适中,几乎没有极限快攻,中速环境给予了控制牧足够的操作空间,加上卡池较浅,发现想要的牌的概率较高。在这个版本中,控制牧卡组的核心在于消耗资源。对阵铺场卡组时泽瑞拉、狂乱等高质量解牌能够以一换多,对阵打脸卡组时复苏、吸血和绝望祷言提供高额回复,塞泰克织巢者和龙牌提供大量资源。
而在其他版本中,控制牧的卡组构成也会根据环境的变化而调整。例如有的版本会带上克苏恩,但后来发现克苏恩的四张碎片节奏太弱,且几乎没有通过克苏恩赢下的对局,遂移除克苏恩。有的版本会带上穆克拉,虽然不是核心卡,但两个一费的香蕉可以带给牧师匮乏的灵活性,无论是配合鸡腿叔叔还是莱拉都可以提高牧师的生存能力和奇迹。
在不同版本中,控制牧的制胜点也有所不同。有的版本制胜点变为了利用场面压制对手使其断解取胜,有的版本则是通过后期复活一大坨高质量随从,如恩佐斯能复活 313,455,666,663 和一条龙(站场,剧毒,突袭,嘲讽回血)。
总之,不同版本的控制牧卡组在卡牌选择、制胜点和玩法上都存在一定差异,玩家需要根据当前版本的环境和自己的游戏风格来选择合适的卡组。
炉石传说标准模式中控制牧是一个具有较高策略性的卡组。它在前期通过一些低费生物和法术进行过渡,中期利用解场法术和资源牌来应对对手的攻势,后期则依靠强大的资源生成能力和高质量随从取得胜利。在对战不同职业时,控制牧需要根据对手的卡组特点和战术来调整自己的策略。不同版本的控制牧卡组也会随着环境的变化而不断调整,玩家需要不断学习和适应新的环境,才能在游戏中取得更好的成绩。

