当前位置 : 145z游戏站 | 炉石传说 | 技术教程 | 

炉石传说英雄模式奖励,奖励怎么获取,奖励有哪些类型,奖励和普通模式有啥区别

热度:
炉石传说英雄模式奖励是什么
炉石传说英雄模式奖励,是玩家挑战 “英雄难度副本 / BOSS” 后获得的专属福利,核心特点是 “高难度对应高稀有度”—— 英雄模式作为副本的进阶难度,BOSS 拥有更高血量、更强技能(如普通模式 BOSS 每回合打 3 点伤害,英雄模式打 5 点且带随从召唤),因此奖励比普通模式更稀缺、更具收藏价值。
这类奖励不与常规对战资源(如标准模式卡包)重叠,多为 “副本专属内容”,比如仅英雄模式掉落的金色传说卡牌、限定卡背、专属英雄皮肤等,且获取后永久绑定账号,不会随版本迭代失效。例如 “纳克萨玛斯” 英雄模式通关后,能获得唯一的 “英雄纳克萨玛斯” 卡背,普通模式无法获取;“黑石山” 英雄模式击败特定 BOSS,可拿到专属金色随从卡,是玩家彰显副本挑战成就的核心标识。
炉石传说英雄模式奖励怎么获取
英雄模式奖励的获取需遵循 “解锁英雄模式→逐个挑战 BOSS→达成通关条件” 的流程,具体步骤结合常见副本(如 “纳克萨玛斯”“黑石山”)说明,无复杂门槛但需策略性对战:
第一步:解锁英雄模式(基础前提)
所有副本的英雄模式均需先通关 “普通难度” 才能解锁,以 “纳克萨玛斯” 为例:
先在普通模式下击败 “蜘蛛区”“瘟疫区”“军事区”“构造区”“冰霜巨龙区” 5 个区域的所有 BOSS(共 15 个普通 BOSS);
全部普通 BOSS 通关后,副本主界面会点亮 “英雄模式” 按钮,点击即可切换难度,此时才能开始挑战英雄 BOSS、获取对应奖励。
注意:部分副本(如 “探险者协会”)需先购买普通模式门票(用金币或符文石),但英雄模式无需额外付费,解锁后直接挑战。
第二步:挑战英雄 BOSS 获取基础奖励
每个英雄 BOSS 对应 1 份基础奖励,击败后即时发放,以 “黑石山” 英雄模式为例:
进入英雄模式后,按区域顺序挑战 BOSS(如先 “黑石深渊”,再 “熔火之心”),每个 BOSS 击败后会弹出奖励界面;
基础奖励多为 “专属卡牌”,比如击败 “黑石山” 英雄模式 “拉格纳罗斯”,可直接获得金色传说随从 “炎魔之王拉格纳罗斯”;击败 “纳克萨玛斯” 英雄模式 “克尔苏加德”,能拿到普通传说随从 “克尔苏加德”(仅英雄模式掉落该卡牌);
若挑战失败(英雄血量归 0),需重新从当前 BOSS 开始打,但不扣除任何道具,可反复尝试直至击败。
第三步:达成通关条件拿额外奖励
当副本所有英雄 BOSS 全部击败(即 “全通英雄模式”),可解锁额外奖励,常见两类:
限定卡背:如 “纳克萨玛斯” 全通英雄模式,奖励 “英雄纳克萨玛斯” 卡背,卡面带有专属金色纹路,匹配对战时可展示;“探险者协会” 全通英雄模式,奖励 “探险者英雄” 卡背;
专属外观:少数副本(如 “卡拉赞之夜”)全通英雄模式后,可解锁英雄专属皮肤,比如法师的 “卡拉赞法师” 皮肤,技能特效与基础皮肤不同(如 “火球术” 带紫色火焰特效)。
额外奖励会通过游戏邮件发放,领取后在 “收藏 - 卡背 / 皮肤” 中可查。
炉石传说英雄模式奖励有哪些类型
英雄模式奖励按 “用途与稀缺度” 可分为三类,每类均有明确的获取场景与价值,无重复奖励:
一、“专属卡牌” 类奖励(核心收藏价值)
这类奖励是英雄模式的标志性福利,仅能通过挑战英雄 BOSS 获取,分为 “普通传说卡” 与 “金色卡牌” 两类:
普通传说卡:多为副本主题随从,仅英雄模式掉落,比如 “纳克萨玛斯” 英雄模式 “军事区” BOSS “瑞文戴尔男爵”,击败后奖励传说随从 “瑞文戴尔男爵”(效果:使你的其他随从获得 + 1/+1);“黑石山” 英雄模式 “熔火之心” BOSS “加尔”,奖励传说随从 “加尔”(效果:召唤 3 个 2/2 的元素随从);
金色卡牌:稀有度更高,多为高人气 BOSS 对应卡牌,比如 “黑石山” 英雄模式 “拉格纳罗斯” 奖励金色 “炎魔之王拉格纳罗斯”,“卡拉赞之夜” 英雄模式 “玛克扎尔王子” 奖励金色 “玛克扎尔王子”;金色卡牌在对战中展示时边框为金色,是玩家收藏实力的体现,且分解可获得更多奥术之尘(金色传说卡分解得 1600 尘,普通传说卡分解得 400 尘)。
二、“外观装饰” 类奖励(展示类福利)
侧重 “视觉个性化”,分为 “限定卡背” 与 “英雄皮肤”,均为永久使用:
限定卡背:全通英雄模式专属,无其他获取途径,比如 “纳克萨玛斯” 英雄卡背以黑色城堡为背景,带蓝色幽灵特效;“探险者协会” 英雄卡背以考古工具为元素,带金色闪光;卡背可在 “对战设置” 中选择,匹配时对手能看到;
英雄皮肤:仅少数副本产出,比如 “卡拉赞之夜” 全通英雄模式,奖励牧师 “卡拉赞牧师” 皮肤(角色穿紫色法袍,带水晶装饰)、战士 “卡拉赞战士” 皮肤(穿铠甲,带火焰纹路);皮肤仅改变英雄外观,不影响技能效果,但有专属出场动画(如牧师皮肤出场时会召唤小幽灵)。
三、“资源补给” 类奖励(辅助对战福利)
这类奖励虽普通,但能助力后续卡牌收集,多为 “奥术之尘” 与 “金币”:
奥术之尘:击败英雄 BOSS 后随机掉落,数量比普通模式多 50%-100%,比如普通模式击败 BOSS 给 50 尘,英雄模式给 100-150 尘;全通英雄模式额外给 500-1000 尘,可用于合成其他稀缺卡牌;
金币:少量产出,多为 “通关区域奖励”,比如 “纳克萨玛斯” 英雄模式每通 1 个区域(如蜘蛛区)给 200 金币,全通给 1000 金币;金币可用于购买标准模式卡包,补充常规卡牌收藏。
炉石传说英雄模式奖励和普通模式有啥区别
两类奖励的核心差异体现在 “稀有度、获取难度、奖励数量” 三方面,具体对比如下,结合 “纳克萨玛斯” 副本实例更直观:
一、稀有度:英雄模式奖励独一无 - 二,普通模式奖励可替代
对比维度
英雄模式奖励
普通模式奖励
卡牌稀有度
专属传说卡、金色卡牌(仅英雄模式有)
普通稀有 / 史诗卡(可通过卡包开出)
外观奖励
限定卡背、专属皮肤(无其他获取途径)
基础卡背(如 “新手卡背”,登录即送)
不可替代性
100% 不可替代(错过副本无法再获取)
可替代(卡包、活动均可补领)
例:“纳克萨玛斯” 英雄模式的 “克尔苏加德” 卡牌,普通模式无法获取;普通模式的 “蜘蛛领主” 卡牌,后续标准卡包中可开出。



二、获取难度:英雄模式需策略对战,普通模式易上手
BOSS 难度差异:普通模式 BOSS 血量低(多为 30-40 血)、技能弱(如 “纳克萨玛斯” 普通 “瘟疫使者诺斯” 每回合召唤 1 个 1/1 随从);英雄模式 BOSS 血量高(60-80 血)、技能强(同个 BOSS 每回合召唤 2 个 3/3 随从,且每回合打 5 点英雄伤害),需针对性组卡(如带大量 AOE 解场卡)才能击败;
通关耗时差异:普通模式全通 1 个副本约 2-3 小时;英雄模式全通需 5-8 小时,部分 BOSS(如 “克尔苏加德”)可能需反复尝试 10 次以上才能击败。
三、奖励数量:英雄模式 “少而精”,普通模式 “多而杂”
奖励种类数量:英雄模式奖励种类少(1 个副本约 5-8 种,含 1 张专属传说卡、1 个卡背、少量尘),但每种均为高价值;普通模式奖励种类多(1 个副本约 10-12 种,含多张普通 / 史诗卡、大量金币、尘),但多为常规资源;
单份奖励价值:英雄模式单份奖励价值高(如金色传说卡分解得 1600 尘,相当于 4 包标准卡包的尘量);普通模式单份奖励价值低(如普通稀有卡分解得 20 尘,仅相当于 1/20 包卡包的尘量)。
总结:普通模式奖励适合新手积累基础资源,英雄模式奖励适合有一定卡组基础、追求收藏与挑战成就的玩家,两类奖励形成互补,覆盖不同阶段玩家需求。
[顶部]