在 DOTA2 的 6.84 版本中,血魔是一位极具特色的英雄,其独特的技能机制让他在游戏中有着多种发挥空间。而合理的出装与加点,能让血魔的实力得到最大程度的展现。接下来,就为你详细介绍 6.84 版本血魔的出装和加点策略。
加点技巧
前期加点
一级:毋庸置疑,一级学一技能屠戮。屠戮这个技能在前期作用很大,它可以让血魔在补刀时对敌方单位造成额外伤害,同时在与敌方英雄对拼时,也能利用技能的伤害和回血效果占据优势。比如在线上与敌方近战英雄对 A,每一次普通攻击配合屠戮的额外伤害,不仅能让你在伤害上压制对方,还能通过回血保持自身血量健康,从而更好地控制兵线。
二级:二级学被动技能血怒。血怒能在敌方英雄血量较低时,为血魔提供可观的攻击力和移动速度加成。在前期对线时,敌方英雄血量一旦因为技能消耗或者补刀对拼而降低,血魔的血怒被动就有机会触发,此时血魔的攻击力和移速提升,能更好地对敌方英雄进行压制,甚至创造击杀机会。
三级:依旧点血怒。连续两级的血怒加点,能让血魔在前期对线时,只要敌方英雄血量稍有损耗,就陷入血魔的强势压制范围。凭借血怒提供的攻击力和移速加成,血魔在补刀和骚扰敌方英雄方面都能占据主动。
四级:这时候需要看具体情况。如果你的优势路有带控制技能的队友,且有机会配合击杀对方,那么学一级的二技能血祭。血祭可以沉默敌方英雄,并使其受到持续伤害,在队友控制技能的配合下,能大大增加击杀敌方英雄的成功率。但如果没有这样的击杀机会,为了提高打野效率,还是继续学一技能屠戮,增强在野区刷野的速度和安全性。
五级:此时要保证有 2 点屠戮技能,1 点血祭技能,2 点血怒技能。这样的加点方式,能让血魔在 6 级拥有大招的时候,战斗力达到一个小高峰。在 6 级前,依靠屠戮和血怒的加点,血魔无论是在线上对线还是打野发育,都能有不错的表现。而一级血祭在关键时刻也能起到沉默和打伤害的作用,为 6 级后的 gank 和战斗做好铺垫。
中后期加点
六级之后:有大招就优先加大招割裂。大招是血魔的核心技能,能让敌方英雄在一段时间内持续掉血,并且无法使用回城卷轴等逃脱手段。在团战和 gank 中,大招的释放时机和目标选择,往往能决定一场战斗的胜负。
大招加点完毕后:优先升满血怒被动。血怒在中后期的作用愈发重要,敌方英雄在战斗中血量逐渐降低,血魔的血怒被动能持续为其提供高额的攻击力和移速加成,让血魔在战斗中越战越勇。无论是追击敌方残血英雄,还是在团战中对敌方后排英雄进行输出,高等级的血怒都能让血魔的战斗力大幅提升。
血怒升满后:再补满血祭技能。随着游戏进程推进,团战规模越来越大,血祭的沉默和持续伤害效果在团战中能发挥重要作用。可以沉默敌方关键技能的释放,比如敌方法师的大招,同时其持续伤害也能对敌方英雄的血量进行消耗,为己方团队创造优势。
最后:如果还有剩余技能点,再补满屠戮技能。虽然屠戮在中后期的作用相对前期有所减弱,但提升等级后,其伤害和回血效果依然能在一些情况下帮助血魔,比如在清理兵线或者与敌方英雄短暂对拼时。
出装思路
初期装备选择
出门装方面,圆盾和补刀斧是必备的。圆盾可以减少受到的小兵攻击伤害,让血魔在线上更好地生存和补刀。补刀斧则能提高补刀效率,无论是对近战小兵还是远程小兵,补刀斧都能让血魔更轻松地完成补刀,从而获取更多的经济。此外,建议带一组吃树和一个大药。吃树可以在对线时恢复血量,保证血魔在线上的续航能力。大药虽然在前期可能用不上,但在中期游走或者团战中,当血魔空血逃跑时,吃一个大药能瞬间恢复大量血量,甚至有机会二次切入战场。有些玩家可能会提到出骨灰盒,骨灰盒的确能补充血魔的二次切入能力,但 800 多块的价格会略微拖慢后续大件的出装节奏,相比之下,前期带大药更为实用。
中期核心装备
鞋子选择:第一大件鞋子的选择上,假腿和相位鞋都有各自的优势。假腿能提供属性加成,尤其是力量属性带来的生命值提升以及攻速加成,对于血魔的输出和生存能力都有一定帮助。而相位鞋则能提供额外的移动速度和攻击伤害,在追击敌方英雄时效果显著。综合来看,血魔还是比较需要攻速的,所以很多玩家更喜欢假腿。拥有假腿的血魔,在前期就能有不俗的战斗力,移动速度的提升和攻速加成,让血魔在对线和小规模战斗中都能表现出色,既能快速接近敌方英雄,又能在攻击频率上占据优势。
刃甲:假腿之后,下一个重要的大件就是刃甲。刃甲对于血魔来说非常关键,它能开启血魔的第一个强势期。血魔本身比较惧怕高爆发英雄,而刃甲的存在,让血魔有了与高爆发英雄对抗的资本。例如面对莉娜(Lina)、宙斯(Zeus)等脆皮高爆发英雄,血魔初始裸装拥有 587 点血,加上力量假腿后,血量要比这些脆皮英雄高一些。有了刃甲,血魔可以主动冲向他们,对方如果选择攻击血魔,血魔的刃甲会反弹大量伤害,再加上一技能屠戮的反弹伤害,能让敌方高爆发英雄瞬间残血甚至直接被反杀。如果对方不攻击血魔,处于血怒状态下的血魔平 A 伤害也非常可观。正常发育的血魔,在 10 分钟出头的时候,应该能够做出假腿和刃甲。此时要抓住这波强势期,积极配合队友进行 gank,利用血魔的高机动性和刃甲的威慑力,打开游戏局面。
后续选择:如果在刃甲做出后的游走 gank 比较顺利,经济发育良好,那么可以直接做出双刀。双刀这件装备十分平滑,它能提供移速、攻速,并且带有减速效果,非常契合血魔的属性。血魔本身就需要移速来追击敌方英雄,双刀的移速加成能让血魔在追杀时更加得心应手。攻速加成则进一步提高了血魔的输出能力,减速效果在团战和 gank 中也能帮助血魔更好地留住敌方英雄。但如果这段时间的游走 gank 并不顺利,敌方团队的控制技能较多,团战频繁发生,那么就直接选择做 BKB(黑皇杖)。BKB 是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期标志。大约在 20 分钟左右,游戏进入中后期,小规模 gank 逐渐减少,更多的是大规模团战。有了 BKB 的血魔,才能在团战中发挥出他的冲脸能力。血魔非常害怕控制技能,在没有 BKB 的情况下冲入敌方阵营,很容易被敌方控制技能集火秒杀。而有了 BKB,血魔可以无视敌方的控制技能,直接切敌方后排,与对方大哥英雄正面硬刚,在团战中打出高额输出。
后期神装备选
蝴蝶:当游戏进入大后期,如果敌方物理核心英雄较多,血魔可以选择出蝴蝶。蝴蝶能提供大量的敏捷属性,从而增加血魔的攻击力、攻击速度和闪避能力。面对敌方物理输出英雄的攻击,蝴蝶提供的闪避能让血魔有一定几率躲避攻击,提高生存能力。同时,高额的敏捷加成也让血魔的输出能力更上一层楼,在与敌方物理核心的对抗中不落下风。
晕锤:如果己方团队缺少留人技能,血魔可以补出一个晕锤。晕锤的主动技能可以击晕敌方英雄,在团战和追击敌方英雄时,晕锤的控制效果能帮助血魔更好地留住敌方英雄,配合队友完成击杀。而且晕锤的被动几率眩晕效果,也能在血魔的普通攻击中,有几率触发眩晕,增加输出的稳定性和控制能力。
冰眼或龙芯:如果感觉自己在后期的生存能力不足,血魔可以选择出冰眼或者龙芯。冰眼能提供生命值、智力和敏捷属性,并且攻击带有减速效果,在增加血魔生存能力的同时,也能让血魔在攻击敌方英雄时更好地留住对方。龙芯则能大幅提升血魔的生命值上限和生命恢复速度,让血魔在团战中更加肉,能够承受更多的伤害,持续输出。
其他选择:辉耀这件装备,有些玩家觉得血魔可以出,但它并不是血魔的必要装备。辉耀的灼烧效果虽然能提供一定的输出,但血魔本身更需要的是在战斗中的机动性、生存能力和直接的输出装备。相比之下,在大多数情况下,其他装备对于血魔的提升更为明显。另外,像强袭、林肯、胸针、天堂、否决、大隐刀、刷新等装备,血魔也可以根据具体的游戏局势进行选择。例如,如果敌方有强力的指向性技能,林肯可以帮助血魔抵挡一次技能;如果敌方物理输出较多,强袭能提供团队护甲加成,同时增加血魔自身的攻击速度。总之,后期装备的选择要根据实际游戏局势,灵活判断,让血魔在团队中发挥出最大的作用。
加点技巧
前期加点
一级:毋庸置疑,一级学一技能屠戮。屠戮这个技能在前期作用很大,它可以让血魔在补刀时对敌方单位造成额外伤害,同时在与敌方英雄对拼时,也能利用技能的伤害和回血效果占据优势。比如在线上与敌方近战英雄对 A,每一次普通攻击配合屠戮的额外伤害,不仅能让你在伤害上压制对方,还能通过回血保持自身血量健康,从而更好地控制兵线。
二级:二级学被动技能血怒。血怒能在敌方英雄血量较低时,为血魔提供可观的攻击力和移动速度加成。在前期对线时,敌方英雄血量一旦因为技能消耗或者补刀对拼而降低,血魔的血怒被动就有机会触发,此时血魔的攻击力和移速提升,能更好地对敌方英雄进行压制,甚至创造击杀机会。
三级:依旧点血怒。连续两级的血怒加点,能让血魔在前期对线时,只要敌方英雄血量稍有损耗,就陷入血魔的强势压制范围。凭借血怒提供的攻击力和移速加成,血魔在补刀和骚扰敌方英雄方面都能占据主动。
四级:这时候需要看具体情况。如果你的优势路有带控制技能的队友,且有机会配合击杀对方,那么学一级的二技能血祭。血祭可以沉默敌方英雄,并使其受到持续伤害,在队友控制技能的配合下,能大大增加击杀敌方英雄的成功率。但如果没有这样的击杀机会,为了提高打野效率,还是继续学一技能屠戮,增强在野区刷野的速度和安全性。
五级:此时要保证有 2 点屠戮技能,1 点血祭技能,2 点血怒技能。这样的加点方式,能让血魔在 6 级拥有大招的时候,战斗力达到一个小高峰。在 6 级前,依靠屠戮和血怒的加点,血魔无论是在线上对线还是打野发育,都能有不错的表现。而一级血祭在关键时刻也能起到沉默和打伤害的作用,为 6 级后的 gank 和战斗做好铺垫。
中后期加点
六级之后:有大招就优先加大招割裂。大招是血魔的核心技能,能让敌方英雄在一段时间内持续掉血,并且无法使用回城卷轴等逃脱手段。在团战和 gank 中,大招的释放时机和目标选择,往往能决定一场战斗的胜负。
大招加点完毕后:优先升满血怒被动。血怒在中后期的作用愈发重要,敌方英雄在战斗中血量逐渐降低,血魔的血怒被动能持续为其提供高额的攻击力和移速加成,让血魔在战斗中越战越勇。无论是追击敌方残血英雄,还是在团战中对敌方后排英雄进行输出,高等级的血怒都能让血魔的战斗力大幅提升。
血怒升满后:再补满血祭技能。随着游戏进程推进,团战规模越来越大,血祭的沉默和持续伤害效果在团战中能发挥重要作用。可以沉默敌方关键技能的释放,比如敌方法师的大招,同时其持续伤害也能对敌方英雄的血量进行消耗,为己方团队创造优势。
最后:如果还有剩余技能点,再补满屠戮技能。虽然屠戮在中后期的作用相对前期有所减弱,但提升等级后,其伤害和回血效果依然能在一些情况下帮助血魔,比如在清理兵线或者与敌方英雄短暂对拼时。
出装思路
初期装备选择
出门装方面,圆盾和补刀斧是必备的。圆盾可以减少受到的小兵攻击伤害,让血魔在线上更好地生存和补刀。补刀斧则能提高补刀效率,无论是对近战小兵还是远程小兵,补刀斧都能让血魔更轻松地完成补刀,从而获取更多的经济。此外,建议带一组吃树和一个大药。吃树可以在对线时恢复血量,保证血魔在线上的续航能力。大药虽然在前期可能用不上,但在中期游走或者团战中,当血魔空血逃跑时,吃一个大药能瞬间恢复大量血量,甚至有机会二次切入战场。有些玩家可能会提到出骨灰盒,骨灰盒的确能补充血魔的二次切入能力,但 800 多块的价格会略微拖慢后续大件的出装节奏,相比之下,前期带大药更为实用。
中期核心装备
鞋子选择:第一大件鞋子的选择上,假腿和相位鞋都有各自的优势。假腿能提供属性加成,尤其是力量属性带来的生命值提升以及攻速加成,对于血魔的输出和生存能力都有一定帮助。而相位鞋则能提供额外的移动速度和攻击伤害,在追击敌方英雄时效果显著。综合来看,血魔还是比较需要攻速的,所以很多玩家更喜欢假腿。拥有假腿的血魔,在前期就能有不俗的战斗力,移动速度的提升和攻速加成,让血魔在对线和小规模战斗中都能表现出色,既能快速接近敌方英雄,又能在攻击频率上占据优势。
刃甲:假腿之后,下一个重要的大件就是刃甲。刃甲对于血魔来说非常关键,它能开启血魔的第一个强势期。血魔本身比较惧怕高爆发英雄,而刃甲的存在,让血魔有了与高爆发英雄对抗的资本。例如面对莉娜(Lina)、宙斯(Zeus)等脆皮高爆发英雄,血魔初始裸装拥有 587 点血,加上力量假腿后,血量要比这些脆皮英雄高一些。有了刃甲,血魔可以主动冲向他们,对方如果选择攻击血魔,血魔的刃甲会反弹大量伤害,再加上一技能屠戮的反弹伤害,能让敌方高爆发英雄瞬间残血甚至直接被反杀。如果对方不攻击血魔,处于血怒状态下的血魔平 A 伤害也非常可观。正常发育的血魔,在 10 分钟出头的时候,应该能够做出假腿和刃甲。此时要抓住这波强势期,积极配合队友进行 gank,利用血魔的高机动性和刃甲的威慑力,打开游戏局面。
后续选择:如果在刃甲做出后的游走 gank 比较顺利,经济发育良好,那么可以直接做出双刀。双刀这件装备十分平滑,它能提供移速、攻速,并且带有减速效果,非常契合血魔的属性。血魔本身就需要移速来追击敌方英雄,双刀的移速加成能让血魔在追杀时更加得心应手。攻速加成则进一步提高了血魔的输出能力,减速效果在团战和 gank 中也能帮助血魔更好地留住敌方英雄。但如果这段时间的游走 gank 并不顺利,敌方团队的控制技能较多,团战频繁发生,那么就直接选择做 BKB(黑皇杖)。BKB 是血魔的核心装备,也是血魔最强的强势期标志。大约在 20 分钟左右,游戏进入中后期,小规模 gank 逐渐减少,更多的是大规模团战。有了 BKB 的血魔,才能在团战中发挥出他的冲脸能力。血魔非常害怕控制技能,在没有 BKB 的情况下冲入敌方阵营,很容易被敌方控制技能集火秒杀。而有了 BKB,血魔可以无视敌方的控制技能,直接切敌方后排,与对方大哥英雄正面硬刚,在团战中打出高额输出。
后期神装备选
蝴蝶:当游戏进入大后期,如果敌方物理核心英雄较多,血魔可以选择出蝴蝶。蝴蝶能提供大量的敏捷属性,从而增加血魔的攻击力、攻击速度和闪避能力。面对敌方物理输出英雄的攻击,蝴蝶提供的闪避能让血魔有一定几率躲避攻击,提高生存能力。同时,高额的敏捷加成也让血魔的输出能力更上一层楼,在与敌方物理核心的对抗中不落下风。
晕锤:如果己方团队缺少留人技能,血魔可以补出一个晕锤。晕锤的主动技能可以击晕敌方英雄,在团战和追击敌方英雄时,晕锤的控制效果能帮助血魔更好地留住敌方英雄,配合队友完成击杀。而且晕锤的被动几率眩晕效果,也能在血魔的普通攻击中,有几率触发眩晕,增加输出的稳定性和控制能力。
冰眼或龙芯:如果感觉自己在后期的生存能力不足,血魔可以选择出冰眼或者龙芯。冰眼能提供生命值、智力和敏捷属性,并且攻击带有减速效果,在增加血魔生存能力的同时,也能让血魔在攻击敌方英雄时更好地留住对方。龙芯则能大幅提升血魔的生命值上限和生命恢复速度,让血魔在团战中更加肉,能够承受更多的伤害,持续输出。
其他选择:辉耀这件装备,有些玩家觉得血魔可以出,但它并不是血魔的必要装备。辉耀的灼烧效果虽然能提供一定的输出,但血魔本身更需要的是在战斗中的机动性、生存能力和直接的输出装备。相比之下,在大多数情况下,其他装备对于血魔的提升更为明显。另外,像强袭、林肯、胸针、天堂、否决、大隐刀、刷新等装备,血魔也可以根据具体的游戏局势进行选择。例如,如果敌方有强力的指向性技能,林肯可以帮助血魔抵挡一次技能;如果敌方物理输出较多,强袭能提供团队护甲加成,同时增加血魔自身的攻击速度。总之,后期装备的选择要根据实际游戏局势,灵活判断,让血魔在团队中发挥出最大的作用。

