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[@_TempXYXFYJ_main] { #IF TRUE #SAY <color=green 勇士如果拥有“骁勇先锋凭证”,并且已经达到天人7> <color=green 重,>就可报名加入国王特设的“骁勇先锋营”快速修炼体魄 。加入骁勇先锋营后,<color=red 勇士每提升... - 热度:41
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[@main] #IF large I29 0 checkmonmap $M 1 CHECKMAPNAME CM002 #ACT break #SAY 时间只剩{Color=red <$STR(I29)>}秒! <知道了/@exit> #IF large I29 0 CHECKMAPNAME CM002 #ACT break #SAY 恭喜你成的破解了群魔之阵,你想现在就通过... - 热度:43
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- 关于奇迹弓箭手MM召唤怪物和智力修改的要求

这个端要安装DBC2000的,数据库指向你的服务端安装目录的DB项就是游戏数据库,游戏装备魔法怪物等都在里面啊,安装好就可以用其修 改里面的物品和魔法还有增加新物品等。 (一)增加GM帐号在CTEngine.exe主引擎里,找到查看选择管理员列表,根据我给出的几个增加,... - 热度:40
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首先打开引擎查看------列表信息然后自己添加套装,增加保存就可以了,注意不要在在手镯戒指不分左右上打勾哦!这里不多说...... 保存后会在Envir下生成个叫做SuiteItemsList的文件!!!打开它就可以看见套装的ID了例: [SuiteItems] Count=9 [0]---------... - 热度:47
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传世人物名可以显示 师徒名字 行会名字 夫妻名字 以及行会名字 行会封号等,如何实现的呢? 下面我来说下: 涉及到的脚本:string 目录:mir200下 涉及到的参数: 1;HumanShowName= 2;NoCastleGuildName= 3;CastleGuildName= 第一个参数 是控制人名的整体显示... - 热度:46
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1:到处找教程学习的误区。 答疑:为什么修改版本别人都说按情况收费,至于教学纯属扯淡。 因为如 录音机 用“磁带” CD机用光盘一样的道理 每个不同的引擎对应的变量 脚本不一样 你学习了A的使用 但市场在变化 可能会出现B C D引擎 你又要去看变量 ... - 热度:57
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变量 解释 注释 <$KILLMONNAME> 获取玩家杀死的最后一个怪(包括宝宝) <$NPCNAME(X)> 获得指定NPC的当前名字 X为NPC索引 <$HORSENAME> 获得人物当前释放或刚抓的马的名字 <$HORSETYPE> 获得人物释放或刚抓到的马的类型 <$PNEUMANAM... - 热度:36
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天元心法数据库说明 字段 释义 Idx 心法重数 Exp 天元值 DC 攻击下限 DC2 攻击上限 HP 生命值 EF 元力 AC 防御下限 AC2 防御上限 MAC 魔防下限 MAC2 魔防上限 Thump 暴击 Unpalsy 抗麻痹 Against 抗性 Foresee 下一重属性预览 补充说明 Foresee下一重... - 热度:40
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UPGRADEUSERITEM A B C D 命令参数 参数 含义 A 装备的位置或序列号 0:衣服 1:武器 2:勋章 3:项链 4:头盔 5:右手镯 6:左手镯 7:右戒指 8:左戒指 9:毒符 10:腰带 11:靴子 12:宝石 13:盾牌 14:魂珠 B 属性位置 C 操作符号.可选+、-、= D 增加的点... - 热度:101

