传奇引擎

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APPL3M2传奇引擎创建或加入队伍之前触发和
创建或加入队伍之前触发 功能: 创建或加入队伍之前触发功能脚本QFunction-0.txt的[@StartGroup]段 格...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 25
GOB传奇引擎自由加点脚本,GameOfBlue引擎
(@ybdeal) [@main] 您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 现在已经开通了金刚石...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 25
A3M2传奇引擎队伍移动到指定地图和队伍移动
队伍移动到指定地图 格式: GROUPMOVE 地图名称 示例: [@main] #IF #ACT GROUPMOVE 3 SENDMSG ...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 38
178M2传奇引擎调整行会等级脚本 A3M2引擎调
调整行会等级 格式: CHANGEGUILDLEVEL (+, -, =) 等级 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEGUILDLEV...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 26
A3M2传奇引擎传送到指定副本地图及坐标和创
传送到指定副本地图及坐标 格式: MOVEECTYPE 副本名称 坐标 //必须带坐标参数 示例: [@main] #IF...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 32
A3M2传奇引擎从文本当中删除人物登当帐号和
从文本当中删除人物登当帐号 格式: DELACCOUNTLIST 文本路径 示例: [@main] #IF #ACT DELACCOU...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 31
A3M2传奇引擎脚本初始化方法和脚本执行GM命
脚本初始化 格式: [~Initialize] 说明: 登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加 当M2启动...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 31
77M2传奇引擎判断角色金币、元宝及礼金等数
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); begin if Player.GameGold < 100...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 32
91M2传奇引擎NPC对话编辑脚本命令 倒计时标
特殊标记说明: 1.<> 功能链接描述。比如<点击传送/@ClickMove>,文字描述部分可包含{}标记,...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 36
铁血传奇引擎检测是否攻城方行会和当前行会
功能: 增加刷新包裹物品命令:QUERYBAGITEMS X秒(默认10秒) //表示 X秒 内允许刷新包裹物品一次,可以做...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 31
GOB传奇引擎一键高效回收引擎 GameOfBlue引
[+] 新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量 新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT&...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 36
GOB传奇引擎充值排行脚本 每日充值 富豪排
简单脚本供参考 使用变量自动排序方法 一个全局变量不用 比以前的引擎对比写法简单太多了 ;VAR Integer ...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 34
91m2传奇引擎的服务端如何判断角色是否为新
procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //该函数定义位于“系统固定NPCManag...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 31
GOM传奇引擎的定制版本的时候宝石炼化脚本
take 地裂装备证明 3 take 翡翠宝石 8 take 珠宝箱 8 CREDITPOINT - 300 give 地裂腰带 1 GuildNotice...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 30
GOB传奇引擎中将字符串按照指定字符拆分的
功能: GETVALIDSTR A B C D A.为拆分的内容 B.拆分内容中符号格式 C.拆分内容第一部分 D.拆分内...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 24
GOB传奇引擎金针使者脚本 GameOfBlue引擎合
[@MAIN] <$USERNAME> 你好,自从人们发现了雪域, 对内功的不断追求和探索,让人们对自身的潜力有...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 28
91M2传奇引擎如何获取坐标上指定范围内的全
如何获取坐标上指定范围内的全部怪物 unit Q2; inte**ce uses Classes, SysUtils; procedure Main(N...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 25
GeeM2 GOM传奇引擎中检查人物杀死怪物的名
功能:检查人物杀死怪物的名字 格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1) 说明:是否清除参数可以不需要...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 27
77M2传奇引擎的版本中怎么修改一个物品的属
如何修改一个物品的属性 procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); var Item...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 35
77M2传奇引擎如何使用JSON命令 91M2引擎JSO
如何使用JSON unit Q54; interface uses Classes, SysUtils, JSON; //必须引用JSON单元 procedure M...
分类 : 技术教程 时间 : 05-13 热度 : 50